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47.2 ore in totale (19.5 ore al momento della recensione)
Despues de 1450+ 2000+ horas de juego, creo que tengo la suficiente información como para hacer una reseña sobre este juego.

HAY SERVERS EN SUDAMERICA (Hosteados en Brasil) Se llenan a partir de las 18-19 hora Argentina (GMT -3)

Hell Let Loose: como es su traducción al español "El infierno se desata", es un juego belico en primera persona ambientado en la segunda guerra mundial, el cual es una mezcla (casi) perfecta entre lo arcade (BFV) y lo simulador (PS). Digo casi, por el tema de que todavia le falta pulir algunas cosas y como todo juego en desarrollo, los devs van cambiando el meta del juego buscando una identidad que los diferencie de otros juegos. Pero aun asi, se inclina mas por los simulador, no entres a una partida pensando que vas a tener un K/D positivo, ya que es mas probable que te maten y no sepas de donde que vos mates, por lo menos hasta que sepas ubicarte en el mapa y controlar armas. El juego en equipo es indispensable, TENER MIC tambien lo es, ya que el juego te permite comunicarte de manera no verbal, pero es muy básico.

Tiene un rico apartado visual, lo cual lo convierte actualmente en el mejor AA de la WW2 en este aspecto (No me vengan con el BFV, ese es AAA). Aunque la falta de optimización y la escena competitiva, te obliga a bajar gráficos, se sigue viendo de perlas.

Tema optimización, lo separo de los graficos para darle mas enfasis. Al ser un juego en desarrollo(Early Access) la optimizacion no es la misma que le ponen a un juego lanzado, en el proceso de desarrollo de cualquier software, primero tenes que hacer que ande, y despues que ande lo mejor posible la verdad que yo no tengo problemas en correr el juego y tengo compañeros que teniendo una R9 280 lo pueden correr sin problemas(Bajando gráficos)

U9: Blood & Steel: Llego el tan esperado dembarco en Utah (rework del mapa) que para mi gusto esta muy desbalanceado, si lo alemanes se plantan minimamente bien, es imposible hacer cabeza de playa.
Con respecto al cuarpo a cuerpo, es algo que muchos pidieron, pero que al fin y al cabo nadie va a usar, ya que si estas en una mision de infiltracion, se te van a escuchar los pasos por lo que hace medio inutil el uso de dicha arma.
El principio del rework del sistema de blindaje, lo sigo esperando.
El zeroing de las armas me parecia brutal, y cambiaba el disparar de cadera, pero en un hotfix lo sacaron.

U10: Eastern Front: Llegaron los Sovieticos, 2 mapas y toda una faccion nueva (Vehiculos, Armas, etc) un rework para un mapa del frente occidental SMDMV2 (Exquisito mapa), rework de el sistema de blindaje para mi excelente, esperaba el Panzer IV, pero habra que esperar la prox update o un futuro hotfix. Volvio el zeroing. Y la gran salida del EA, lo deje para lo ultimo ya que creo que es un punto a parte, yo creo que le faltaba una o dos updates mas, pero creo que no depende de nosotros(Ellos son los devs, ellos deciden que hacer con su software) pero en lineas generales el juego esta relativamente completo, le falta pulir algunas cosas pero va encaminado

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https://discord.gg/7UyqYtp
Pubblicata in data 10 agosto 2021.
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284.7 ore in totale (255.8 ore al momento della recensione)
jeje ta bien
Pubblicata in data 2 aprile 2021.
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830.2 ore in totale (111.4 ore al momento della recensione)
Recensione di CS:GO
alto juegaso amigo compralo dale
Pubblicata in data 22 ottobre 2017.
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