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191.6 hrs on record (35.2 hrs at review time)
系列纯萌新,今天刚打完本体的BOSS雷神龙,血压很高,必须得吐槽一下这三十个小时的辛酸。
首先,怪猎崛起的确很好玩,但前提是得挺过最艰难的学习期。
为什么说《怪物猎人》系列的“遗老”特别多,原因就是经过各代怪猎的不断变化,新手教程和实际操作已经脱节了,尤其是大太刀,动作派生非常多,但新手教程只告诉你劈和刺两个最基本的操作,气刃斩开刃、纳刀居合、袈裟斩识破斩、登龙,都没说,而且新手的第一把武器就是太刀(因为他们一开始根本不知道装备箱换武器的操作),太刀前后摇长,硬直大,讲究连段,操作较为复杂,前期新人玩家自己摸索很难上手,就算是火芽的村任务都能被镰狗龙王打得找不着北,更别说接水芸的了。这就好像是,老师只是教了一百以内加减法,然后把f(x)扔给你让你根据以往经验知识自学,最后用一道高考压轴题来检测。
这就是目前怪猎吸引不到更多新鲜血液的最主要原因,操作门槛太高。很多人都知道怪猎的鼎鼎大名,结果刚入坑就被如此硬的ACT劝退了,临走还要骂几句,怎么可能会有新鲜血液入坑系列呢。

本体的BOSS雷神龙,我只想说设计这个怪的人多半对动作游戏的理解有问题。正常情况下,怪和玩家应该就是一个伤害互换,玩家和怪都处于同一平台,双方互躲也互砍,怪的伤害可以高一些,比如怨虎龙,也可以是甲厚攻击频率高,比如金狮子。结果雷神龙是个什么情况?一直飞在天上,玩家打不到它,让玩家躲它的各种弹幕AOE,被打中了伤害还特高。逼迫玩家在打雷神龙的时候选用远距离输出武器,那这个怪的设计就是失败的,就算是老猎人,估计也没几个愿意帮新手打雷神龙的。

百龙夜行其实我感觉还行,我现在就只有两把大太刀两把双剑,不太缺什么素材,所以也不刷百龙,当当剧情过场佐料也挺不错的。

怪猎现在就像是马里奥、宝可梦一样,由于粉丝群体庞大,即使质量比较糟糕也能靠着滤镜保证销量和评价。怪猎崛起的本体,很好玩,很多怪打得也很有乐趣,但实际上自身问题依然很多:剧情缺乏打磨、教程脱节实操、粪怪缺陷太大、挤牙膏般更新……听说怪猎崛起是个赶工出来的半成品,原先刚登NS的时候本体到雷神龙就结束了,后面的什么钢龙、天慧龙、百渊源雷神龙……全是更新补上来的,甚至到现在都还在更新,版本号都已经是14.0了……不太明白卡普空的这种游戏运营策略。希望曙光DLC在剧情上能有提升。

作为新人,我最后说两句自己的真实想法,怪猎崛起、怪猎系列,很好玩,但是,如果没有魂类和act类游戏经验的,入坑前请三思,没必要花钱买自己难受。
——来自小黑盒用户WilhelmVII的评价
Posted 12 March, 2023. Last edited 12 March, 2023.
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9.8 hrs on record
答辩!别买!
战斗系统一拖四,一言蔽之拼运气。平A刮痧而且没有技能,只有魔晶石。主要伤害全靠老虎机摇技能,摇出来的技能还分等级,等级越高伤害越高;想用召唤兽,你得清支线才能获得召唤兽魔晶石,而且召唤兽也是得用老虎机摇,摇到三个一样的召唤兽头像才能让你已有的召唤兽出来放个技能,对,就只是放个技能。到后面打安杰尔、杰内西斯、萨菲罗斯的时候这种答辩感尤为强烈,因为他们基本能做到瞬秒你,但你只能等着老虎机摇技能,有的时候运气好,开局摇到召唤兽+两次八刀一闪,萨菲罗斯直接掉半血。但大部分时候,你的BOSS战就是在玩魂like,你在刮痧,但BOSS能秒你,自己喝药有较长的前摇,会被打断。举个最极端的例子,第10章的人形杰内西斯,就算用风灵月影一刀9999,你都得4刀才能带走,纯粹一无意义堆血条的粪怪。
如果你不想在BOSS战的时候被三位1st瞬秒,那就去清支线升等级;如果你想随时能买药买魔晶石,那就去清支线开购物点;如果你想收集召唤兽,那就去清支线;如果你想获得强力魔晶石,那就去清支线……总之,如果你想有游戏体验,那就去清支线,但支线基本都是很无趣很没有游戏体验的刷子任务,所以,你必然没有游戏体验。
BGM颠来倒去就那么几首,别说重新编曲了,甚至原作的一些BGM都不高兴拿来用。CG动画倒是挪用的原版,但即时演算下的剧情动画纯粹就是站桩念台词,配上几个机械一般的僵硬动作。
剧情?原本以为CC剧情有多神,这下给我看乐了。很多剧情纯赶鸭子上架,以前的RPG,是游戏里讲什么玩家就接受什么,很多细节上是经不起推敲的。CC里,扎克斯和爱丽丝一共就见过三次面,互动时间甚至还不如FF7re一个第8章,你怎么让我相信他们之间能产生感情?这就是高清化旧游戏的问题,先前的剧情叙述模式已经过时甚至会让剧情产生割裂感了。看我游戏时长,我通了主线,清了一部分有用的支线,10小时不到就结束了一周目,而且大部分时间都花在了它的答辩战斗上,剧情根本没有代入感,更别说共情了。
画面我就不说了,人物模型并不精致,动作僵硬且固定,跑步就像溜冰,甚至没见过角色眨眼……这真的是2022年末推出的游戏吗?
咱也知道,它肯定是不如FF7re的质量的,但CCre实在是太敷衍玩家了……
真的不推荐购买!纯纯的答辩!这298不如省下来给FF16或者FF7 Rebirth。
——来自小黑盒用户WilhelmVII的评价
Posted 4 January, 2023. Last edited 10 January, 2023.
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299.9 hrs on record (9.6 hrs at review time)
别说林秀珍和佐久间了,让明智光秀当军团长,他也只会蹲坑种地挂机,把整个甲信越中都给他他也依然蹲坑,换我我也阴阳他:你战功呢?
像猴子那样作战种田两手抓两手都硬的军团长,真的,没别人了。
Posted 23 July, 2022.
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93.1 hrs on record (1.5 hrs at review time)
OK兄弟们,全体目光向我看齐嗷,看我看我,我宣布个事儿:
SE是我爹!但是我没有奶奶!

先是买了PS5版的FF7re,去年6月又买了尤菲篇。以为SE使用了虚幻4引擎所以Epic独占所以Epic又买了一份。现在登录Steam我又买了一份。
重制版第二章Rebirth明年年末发售,CC的重制版今年年末发售。

贵是真贵,值是真值。
微软用一个半小时宣布:索尼已经断气了。
SE只用了15分钟就直接给自己的爸爸穿了一件复活甲。
Posted 20 June, 2022.
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15.5 hrs on record
把丧尸模型全都替换成王阿姨然后再给王阿姨打裸mod,结果里昂刚到加油站就冲晕过去了,醒过来已经退不了款,血亏。
Posted 7 June, 2022.
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325.8 hrs on record (38.3 hrs at review time)
我他妈就问你们世嘉英国部一句话:曼联利物浦阿森纳是不是你们的爹?你阿森纳游戏里都排英超第十了,我排第一的莱斯特城跟你踢,你还射正必进球,我后防线各种失误,不是回传被断就是防守漏人,你一脚长传奥巴梅杨能挤开中后卫直接单刀,你边路传中我中后卫次次冒顶。厄德高还次次超神各种传射,你要是在皇马就这么牛逼人家皇马也不会卖你。
曼联我就不说了,拉什福德格林伍德比C罗都牛逼,强无敌。你他妈一个全替补阵容的联赛杯利物浦,居然要让我读档8次!8次!纯替补阵容利物浦,打我纯首发阵容的莱斯特城,我居然要读档8次!第9次还是靠着瓦尔迪点球赢的。什么奥里吉帽子戏法,若塔梅开二度,南野拓实过人射门都如梅西,张伯伦世界波双响,卡里乌斯他妈的直接变门神,我整场比赛10射正,卡里乌斯10扑救。这合理吗?我去你妈的吧。最离谱的是有一次读档,我上半场3:0领先,下半场纯替补利物浦直接进我6个,6射正6进球,小舒梅切尔直接变成乔哈特。8次读档,你利物浦怎么射怎么有,后卫跟打了鸡血一样能回追瓦尔迪。范戴克就算了,他妈的米尔纳个轮椅后卫都能断瓦尔迪的球,那真滴牛逼,啊,那真滴牛逼。
我只能说阿森纳曼联利物浦就是你们爹,你们直接超越吕布,达成四姓家奴的前无古人后无来者的成就,无论平时联赛表现有多差,跟我踢那就是超神。我能5:1曼城,但我能被你们的大爹们各种1:5,你们是真的牛逼。也难怪索子哥说自己用FM模拟曼联战术发现曼联天下无敌,索子哥下课的功劳本上你们世嘉占了大头。

Ps.这游戏甚至还有恶性bug!我带领的莱斯特城已经拿下半程冠军,董事会居然说“我没有完成让莱斯特城成为英超中上游球队的短期目标”把我给炒了。
♥♥♥,傻逼Sega,♥♥♥!
年年两百多的定价,有改变吗?换汤不换药的啦。每年除了数据库更新一下,有其他变化吗?今年就一个职员会议是新内容,其他新东西有吗?因伤没能上场结果有球员说自己没达到出场要求闹转会我没碰上,我他妈带着莱斯特城要夺冠了跟我说没让莱斯特城成为中上游强队就把我开了。拜托你们狗日的看看积分榜啊好,你Sega是怎么写代码的。
Posted 7 February, 2022. Last edited 7 February, 2022.
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313.0 hrs on record (46.2 hrs at review time)
2018年你们《真·三国无双8》出来的时候,因为锁中文替腾讯背了黑锅,我还帮你们说好话,说至少改革的心是有的,但力不足。只能说那个时候我就是个不怎么玩游戏的憨憨被你们欺骗,就像没见过世面的原批到处说原神牛逼一样。
咱就不说周年纪念性质的作品拖了两年才出,你都跳票两年了那动画还是站桩演出像话吗?表白之类的,7E至少还有桃花林动画,你8E居然是站桩演出?那几个动作还是从8里抠出来的边角料,人物动作就跟上了发条一样不自然,这是2022年的游戏吗?大地图直接照搬的8代无可厚非,但你能不能做的至少互动元素多一点。8因为开放世界的互动元素只有营地商人给的小任务,被骂不会做开放世界,8E就直接开摆,大地图什么都没有了?
再来说说内政和作战。内政还尼玛那逼样,可有可无,三国志14的系统你们抄一抄可以吗?历史组跟你们Omege组是有仇吗?什么内部派系斗争,除了个指派武将以外你们抄了个什么?太守在当地居然没一点作用,征兵商业农业全我一个人干?对面城防都已经被我用内政降到3了,攻城战我不参加就赢不了,是吧。8的赤壁之战至少还是在长江上的,虽然就夏侯惇几个人带着几艘船凑凑热闹,但好歹也是水战啊。8E直接变攻城战了?自己抄自己代码都不会了?
编辑模式里不光能捏人,还能编辑剧本,这也是系列惯例,到了8E又没了?拿着个忍者组那里的仁王引擎捏脸就想在编辑模式里浑水摸鱼了是吧?很多人想玩的是英雄集结剧本,结果英杰剧本所有主公全部随机还不让编辑?台上那个季票里的人气武将决定战玩了两遍就没意思了,你编辑模式只能捏人?懒成这样了?
你光荣靠卖肉起家,8代的季票服装也都很不错,按照以往帝国系列的惯例,本传购买过的季票服装可以直接在帝国系列里使用,你他妈8E就没了?服装呢?就添加几个模型你都不愿意?你这季票里送的都尼玛什么几把东西?谁要自创武将服装了?你那自创武将服装拿到仁王2里去吧,三国无双不适合这些。自创武将里的黑丝JK就已经够了,无双武将服装呢?我8买了全季票就是等着帝国里接着用的,你跟我说8E不能用,想用还只能自己导入替换模型?
2018年到2022,4年时间你给我做出这么一个玩意儿?还是周年纪念性质的作品?不会做单机就别你妈在那里做了,让无双这个IP烂了算了。或者把无双全都卖给SE卡普空吧,反正你们也就在帮别人打工的时候各种出力气。《火纹风花雪月无双》都比你这做的8E这垃圾要好得多。
Posted 22 December, 2021. Last edited 11 February, 2022.
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2.7 hrs on record
2021年11月12日,《光明记忆·无限》发售了,售价48元,购买过《光明记忆》的将会免费获得《光明记忆·无限》。这一点上确实飞燕群岛工作室说到做到了。下午一点我开始直播,四点我就在敲这篇测评了。除去我调整设置,搭配服装,死亡重来的时间,整部游戏流程只有两小时。

咱们先撇开低廉的售价,单独来谈谈游戏性,可以吧。

首先,《光明记忆·无限》和《光明记忆》,已经完全是两款游戏了,无论是从台本到剧情再到脸模,全都换了。而且,我说句自己的心里话,现在的舒雅,脸没有原来的那么自然,现在看上去是那种二次元日漫脸安在了三次元的脸型上,整容失败了属于是,甚至还有点像我的一个舍友(男的),所以不太好导。还有在UE4引擎制作下,女主那鬼畜的头发,太有《惩戒魅魔》的感觉了。而且,整部游戏里舒雅就只有一种表情,着实能拜上将军。当然,这是见仁见智的,毕竟每台电脑的xp系统都不是同一个版本。

其次,我不太明白飞燕群岛工作室在制作这款《无限》的时候,是打算把它往哪一种游戏类型上做的。你说是FPS吧,有车又有枪;你说是ARPG吧,近战动作做得又很不错;你说是类魂吧,格挡闪避弹反做得还像模像样的。但这三种要素,把它们全都揉进一款游戏里,就难免很违和,尤其是类魂的元素。首先,闪避的时候不是无敌的,而且会被模型卡住,这一点能够理解。但是,格挡居然还有前后摇,是我没想到的。掏枪射击,或者是近战过程中,突然按格挡键,隔档不会触发,你还会被怪打出硬直。隔档键必须按满0.3秒才能判定为触发隔档。这一点可能光用文字无法描述,只能到游戏里去亲身体验一下,当你在压榨着时间进行输出,对方出招前摇的时候你按格挡居然挡不住,被打出硬直然后被一套连死是什么感觉。尤其是在打精英怪的时候,他们的身边肯定还有小怪,这个时候你不是被精英怪打死的,你是被小怪群殴死的。近战的动作体统,很酷炫,但是你在BOSS战的时候,强力的BOSS,近战是打不出硬直的,点名批评最终BOSS流弊天王,切刀近战就是纯送,你打不出他硬直,他的招你还会因为格挡前摇挡不住,被他一套连死,就算挡住了,气力条被他打空,没格挡了,然后又被他一套连死。哦对了,再提一句,那辆车的炮塔居然是固定炮塔,搭载固定炮塔的阿斯顿马丁DB10跑山,一边开车一边射击,拓海来了都得出车祸。

整个游戏过程给我的体验是就是Apex版仁王,第一人称射击类魂,跑着跑着,落命;射着射着,落命;由于是第一人称没办法在闪避的时候看身后什么情况,落命;BOSS战被地形、被小怪、被BOSS模型卡住,落命……最好笑的是习惯了Apex里的滑铲跳,在这个游戏里我也经常想滑铲跳,然后没跳起来,前方是悬崖……

什么?游戏剧情?压根没有好吧。一共就两个小时的流程,你还指望它能讲什么呢?整个过程我都是见人就打的懵逼状态,陈队长是谁啊,威斯克,哦不对,威客是谁啊,林上将是谁啊,那个戴面具的天王又是谁啊;我是谁啊,小杂兵们是谁啊,那些穿越的古代兵又是谁啊……整个游戏流程里,那些用来升级的,加道具和技能的玉玺啊、碎片啦之类的,我全都没用到,以为只是刚开始,结果就直接结束了。最后结尾的那个林上将,把水打翻了,女主就从家里床上醒来了。给我的感觉就像是,《弥留之国的爱丽丝》,一颗陨石砸下来,所有人联机做梦,最后,女主梦醒了。既然都是梦了,那也就别在乎梦到啥了。

最后再吐槽一句,第二章居然是潜行关卡。既然潜行了,还有一把菜刀当武器,居然不让我开无双?不能开无双的潜行是好刺客吗?我拿着把菜刀,全程趴着去躲那些聋瞎兵,真的不允不虚了吗?作者看来还是没有学到刺客类游戏的精髓啊(笑)。

总之,就算《光明记忆·无限》只卖48,买过《光明记忆》的能直接免48,但是游戏毕竟是用来玩的,不是手办这种只能放着看看的东西,游玩性上的不足肯定还是要说的。投资回本、真香,确实是,打折的时候买原版游戏,直接入手两款。但真要因为很实惠,或者因为是国产游戏,就把它高高捧起,溢美之词无穷无尽,那也是不可取的。不妄自尊大,也不妄自菲薄,脚踏实地学习,勤勤恳恳做事,国产游戏才能良心发展。

希望飞燕群岛工作室能不忘初心,继续加油,好好研磨制作游戏的水平和能力,期待他们的下一部作品。

Ps.对于首发的服装DLC我也很失望。流程很短不要紧,这种东西多来点可以吗?《光明记忆》里的黑丝双马尾皮肤怎么到了《无限》里就没有了?捆绑包里的白丝运动装,黑丝猫儿和泳装,一点都不涩气,这很难让我办事啊(指给好评)。
Posted 12 November, 2021.
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114.6 hrs on record (13.6 hrs at review time)
目前反应最大的问题是游戏帧率的问题,我稍微说一下解决方法。
1、日厂游戏一般都是默认核显所以在玩之前一定要用显卡控制面板把程序调整到独立显卡上运行。我相信有steam的人,应该都会切换显卡。
2、关于高配显卡游戏掉帧的问题。这个游戏很神奇,它在全屏游戏的时候会有帧率bug,也就是有的人全屏游戏会掉帧,甚至掉的非常厉害,这个是因人而异的,不是所有人都会有这个bug。如果遇到这样的情况,把画面设置成无边框窗口,窗口模式下这个游戏才能保证帧率,很神奇。
3、关于打开游戏白屏有声音没画面的,是你显示器的刷新率太高了,这个只能通过降低显示器刷新率才行。
4、有的人游戏画面直接Made In Heaven,是因为你的帧率超过了60帧,只能锁60来保证正常游戏速度的画面。
其实这游戏,移植的时候优化做的还是可以的,比《尼尔·机械纪元》的优化强,但这帧率问题属实不对劲。
也不用对这款游戏吹毛求疵,纯粹是把10年前的PS3游戏翻出来替换一下建模,地图、任务什么的根本没改,而且动作上也比不过白金做的机械纪元,画面上也比不过四年前的机械纪元,退步很明显。高情商叫回味以往的老式RPG,低情商是说卖情怀割韭菜。
那些强行安利这款有的,非蠢即坏,受众非常小,只有尼尔的死忠粉才会觉得这款老游戏的升级版会香,而且还不是所有尼尔系列死忠粉。
我反正真香了,我要给好评,我非蠢即坏。
Posted 26 April, 2021.
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4.0 hrs on record (2.6 hrs at review time)
起初,我对于NTR剧情是无感的。玩完了之后我现在很确定我对NTR是真的感到了恶心。谢谢DSGame,用反面教材又培养出了一位纯爱战士,谢谢茄子,NTR给爷爪巴。
Posted 27 March, 2021.
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