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ComiRayan4 最近的评测

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总时数 565.6 小时 (评测时 555.0 小时)
别玩别买,私募游戏
发布于 6 月 25 日。
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总时数 0.0 小时
是一场空前盛大的赤石派对
发布于 6 月 23 日。
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总时数 272.1 小时 (评测时 71.9 小时)
肝颤,好玩
发布于 2 月 5 日。
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总时数 82.9 小时 (评测时 1.0 小时)
剧情很不错,动作系统在简化架势和武技系统后改用无双C技系统的情况下依然不失深度,一二周目只能算大型新手教程,三周目后人物性能彻底解禁(RPG内容支撑下人物的资源回转能力上升导致技能随意放buff随意拍)。
终盘玩法不无聊且压力小,容错率比仁的后期高了太多,难度低了,但游玩体验变得好了很多。Build非常丰富,你可以选择用强力轮椅流派放空大脑一个技能秒了高层迷宫boss,也可以玩玩花活或正经立回。Build之间强度区分明显,但完成度高的build一定是能玩的。
被诟病最多的画面和优化问题,在一年的补丁里也基本得到了解决。现在的画面虽然还是不太行,但起码能看了,习惯之后很多场景还是挺好看的。60帧环境的优化很可以,这游戏的dlss出奇优秀,不糊且帧稳。但120帧环境依然做的不行,帧生成不稳定,建议游戏内游戏外都锁60帧游玩。
价格降过,还是偏贵,但如果你是arpg爱好者,那FFO绝对值得这个价钱。水平超越仁2么见仁见智,但好玩程度绝对不输。推荐玩!
发布于 2023 年 4 月 6 日。
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总时数 200.8 小时 (评测时 27.8 小时)
取消目的为鼓励的好评,改成目的为谩骂的差评。
光荣和TN家里人全死绝了才做出的这个“游戏”。
发布于 2023 年 3 月 4 日。 最后编辑于 2023 年 4 月 11 日。
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总时数 65.4 小时 (评测时 12.2 小时)
发布于 2022 年 12 月 31 日。
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总时数 887.2 小时 (评测时 374.5 小时)
大名鼎鼎的曙光已经发售一个月了,g位配信任务里只有一个绯天狗伞鸟,这就是卡普空的诚意。有人说怪猎最好的永远是上一作,骂的永远是新作,我澄清一下,下一作出来之后骂的依然是这个淖残崛起,吹的依然是xx和世界本体,因为事实就是崛起曙光是不折不扣的垃圾。
发布于 2022 年 8 月 20 日。
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总时数 180.1 小时 (评测时 90.6 小时)
2020年购入并游玩这款游戏的人都该去找指头哥换个高端义脑
好玩是好玩 可半成品就是半成品 就好像少了一颗蛋蛋一样难受
发布于 2020 年 12 月 16 日。
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