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0.5 год. за 2 тижні / 79.7 год. загалом (54.3 год на момент рецензування)
Додано: 27 серп. 2024 о 9:23

总评:瑕不掩瑜的佳作,一切的不满在通关的一霎那都烟消云散,客观来说是8.5-9分的作品,但是作为一个中国的玩家我愿意给他10分,是一部我愿意向每一个玩家推荐的游戏。
美术、音乐、演出自不用说,是长板中的长板,再不喜欢这部作品的人也无法否认这一点。
针对被大家说烂了的了作品缺点:优化、空气墙以及剧情(尤其后三章),我也谈一下个人的体验。
先说优化,个人配置是12400f加4060ti,除了黑风山前期偶尔掉帧,全程未出现过其他问题,这一点暂且跳过。
其次空气墙,我感觉这是一个逐渐和作品和解的过程,现在想来是近年被各大开放世界养成了思维定式,第一二章会产生探索欲与空气墙之间的矛盾,但是逐渐养成习惯后,哪里有空气墙甚至冥冥中有了感应,而且接受了线性游戏这一大前提后,个人认为空气墙问题是可以和解的。当然,总归是一个问题,希望游科未来的作品中有所改进,达到美术与游戏的大统一吧。
最后,也是大家认为最严重的问题,剧情。我个人是可以接受的,但是反对的声潮这么大,哪怕其中有带节奏的,有盲信的,肯定是作品最大的短板。主要体现在三个方面上:赶工、节奏以及剧本。赶工是肉眼可见的,从第四章的四妹线已经初见端倪,更不用说换皮怪的第五章和停车场找车的第六章(但是筋斗云系统足以弥补我对这一章节的所有不满,谁没有一个腾云驾雾梦呢),只能说可以理解,但是痕迹还是太明显了,自然会产生剧情上无法补圆的问题;其次是节奏,几章之间没有一条明线串联在一起,单独章节也没有一个代入剧情后心流的起伏过程,对熟悉西游的玩家还好,可以用身临其境的兴奋感对冲茫然无措的感觉,但是其余玩家只能懵懂地玩成boss rush游戏;剧本的话,我个人对于“大圣并不是完美无瑕”这一基本设定是可以接受的,毕竟改编的西游那么多,这一次又何必上纲上线呢?主要问题应当在于对作品设定解释地不够清晰,不论明线暗线都不够完整,我不知道游科有没有续作的打算,但是能让玩家独立理解这部作品。是一部游戏的基本要求,哪怕有影神图的讲解,这个故事的脉络仍然没有一个统一的意见,这只能是厂商的问题,也是我为这部作品扣分的主要原因。
最后,赶工也好,剧情也罢,这部作品都已经尘埃落定了。总体来说,作为游戏科学的处女作,这部作品已经交上了一份合格甚至优秀的答卷了,三天1000万份的成绩也代表了全球玩家的认可。但是只要站在了这个舞台上,接受大家的注视甚至苛责就是天经地义的,玩家的期待只会越来越高,要求只会越来越严格,对前作中已经出现过的问题容忍度只会越来越低。
踏上取经路,比到达灵山更重要。但是没有到达灵山的目的,又怎么能有敢问路在何方,斗罢艰险再出发的力量?希望游科一路平稳,向着那个伟大的目标再度出发,我们下一部作品见。
Чи була ця рецензія корисною? Так Ні Кумедна Нагородити
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