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不確定名〇〇あき 最近的評論

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總時數 5.2 小時
このゲームは残機制で強くてニューゲームを1PLAY内で楽しむコンセプト。
残機有で死ぬとプレイ中強化を引き継いで1階から再スタート。
1機目で手間取る壁も敵も気持ちよく破壊できて爽快!そういうゲームである。

壁(構造物)破壊は敵を倒すとは違った楽しさがある。と思う。

1つ目の終わりが決まっているダンジョンは、30分で終わるというキャッチフレーズ通りサクサクっと終わる。

2つ目の無限ダンジョンでは、1プレイ内引継ぎサイクルとは別に、前回のスコア(所得金額や倒したモンスターに何階降りたか等で決まる)で決まる永続強化ポイントで強化、が追加。
累積では無く毎回前回のスコアによって強化ポイントが決まる。
ポイントが減った場合でも振り直しをしなければハイスコア時の強化を引き継げる。
永続強化で1機目の稼ぎをブーストして、より深い階層を目指そうという物。

この前回のスコアで強化ポイントが決まるという仕様上、当然積み重ねる毎に一回のプレイ時間は段々伸びる事になる。
途中セーブが無いのでハイスコアを狙う(永続強化ポイントを増やす)ならやりきる必要があるのでプレイ(拘束)時間が延びるのを避けられない。
強化自体は振り直さなければハイスコア時を維持できるので、途中放棄しても痛手は少ない。

壁破壊と強くてニューゲームを短いサイクル内で楽しむゲーム。
個人的にサクッと楽しんで、個個人の良い頃合いになったら、楽しい気持ちのままゲームを閉じるのが良いかなと思った。
張貼於 1 月 9 日。 最後編輯於 1 月 10 日。
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總時數 4.7 小時
ヒロインがかわいいです。言語によって声の演技が少し違います。ゲーム部分は3倍速で丁度いい位ゆったりです。
張貼於 2024 年 12 月 2 日。 最後編輯於 2024 年 12 月 2 日。
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