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โพสต์: 31 พ.ค. 2023 @ 10: 33am

故事非常简单,主要是讲:
>剧透预警<

男人为拯救挚爱,穿越到宇宙演化的每个阶段寻找解救爱人的方法。在最后发现爱人与世界不可兼得的情况下抉择:选择爱人或者还世界以原样

>剧透结束<

+ 爵士配乐
+ 风格化的黑白画风
一开始就是被这个游戏的配乐吸引的,很多地方的萨克斯加上大提琴的配乐真的很好听,顺滑得让人有把游戏放下来慢慢听背景音乐的冲动。黑白的画面偶尔会有大量的色彩注入,部分跑马灯式的动画让我感觉好像死去活来了好多次,爽!

- 垃圾交互
- 影响游戏的BUG
如果说这个游戏的音乐和画面都很棒,那么我对它的负面评论主要就是来自于交互,比如镜头向右移动,明明鼠标悬停在右边缘就可以向右移动的,他却让你按着鼠标点右侧,实际上悬停边缘的体验会好很多,也更符合键鼠操作的自觉;还有旋转的交互,旋转幅度的要求太大了,要一直按着鼠标左键旋转那么大幅度真的很累。最让我震惊的是它并不是一款移动设备移植的作品,做得这么像移动设备的交互是闹哪样?
其次,有一些影响游戏进行的恶性BUG,最明显的就是每一关完成后回到房间,展示完上一关获得的物品后,你就无法再回到冲击波视角。这个视角是用来选择下一关的,游戏进度直接卡住,只能退出主菜单,点继续才能回到这个视角。

最后还有一个不算问题的问题(我把这个归咎于我和作者的电波没对上),就是这个游戏的解谜有些反(我的)直觉, 很多时候我只能靠猜 比如多次从一个场景来回穿梭就能通过关卡,这个是为什么呢?这种问题不能细想,越想越迷糊。

总的来说这款游戏还是值得一玩的,但是不要把他当成解谜游戏,就当个叙事游戏,音乐和画面都是很棒的。以及你要容忍它不算优秀的键鼠交互,这样才能更好地专注于故事当中。
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