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总时数 510.4 小时 (评测时 117.4 小时)
高空坠落的离心力,被击中的疼痛感,朴实无华的打击感,无处不体现扎实的刺激感,但是其感人的优化着实让人望而却步,但优化正是最体现游戏制作经验的地方,希望蓝洞在发展的同时,能够把优化做好。
发布于 2019 年 2 月 20 日。
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总时数 461.2 小时 (评测时 426.6 小时)
无法否认的魂系列集大成者,很明显地看得出前作的影子,宫崎英高的碎片化剧情,一如既往地给我们带来了探索的乐趣;从魂二中吸取的武器系统,使得游戏不管在PVP还是PVE都有一定的平衡性可言;但是其DLC似乎可以出宫崎英高的江郎才尽?,二阶段,三阶段,功高血厚,低配的人狼组合,堆属性,堆怪,实在是美中不足。
发布于 2019 年 2 月 20 日。
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