34
Products
reviewed
109
Products
in account

Recent reviews by Silvie

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries
No one has rated this review as helpful yet
161.5 hrs on record (43.3 hrs at review time)
Si les gustan los juegos de simulación y gestión, Graveyard Keeper es una joya. Es un simulador bastante oscuro y con mucho humor sarcástico, donde te conviertes en el encargado de un cementerio en un mundo medieval. No solo te toca preparar cuerpos y mejorar el cementerio, sino que también hay crafting, alquimia, exploración y un montón de tareas que te enganchan.

El estilo gráfico en pixel art es hermoso, y la música te mete de lleno en el ambiente. Eso sí, puede sentirse algo repetitivo en algunos momentos, pero si te gustan los juegos donde progresas poco a poco, lo vas a disfrutar mucho.

Lo bueno:
Hay muchas cosas por hacer y aprender.
El humor negro es genial, siempre te saca una sonrisa.
La historia tiene su encanto y varios personajes curiosos.

Lo malo:
Algunas mecánicas se sienten lentas o tediosas al principio.
Si no te organizás, puede volverse frustrante.

DLCs – Mini Opinión:
Si ya jugaste el juego base y querés más contenido, los DLCs son un golazo:

Breaking Dead:
Este DLC agrega zombies que podés usar para automatizar tareas. Es súper útil porque te ahorra tiempo y te permite enfocarte en lo que realmente querés hacer.

Stranger Sins:
Te da la posibilidad de abrir una taberna y administrar tu propio negocio. Además, profundiza en la historia del mundo y sus personajes, lo cual está buenísimo si te interesa la narrativa.

Game of Crone:
Este se enfoca en un grupo de refugiados con una historia bastante profunda. Agrega desafíos y nuevas construcciones. Es ideal si querés más misiones y un poco más de drama.

Better Save Soul:
Este DLC te permite trabajar con las almas de los cadáveres y redimirlas. Tiene una vibra más filosófica y agrega misiones interesantes.

Conclusión
Si te gustan los juegos que mezclan gestión, crafting y una buena dosis de humor oscuro, Graveyard Keeper es una excelente opción. Y si te enganchás, los DLCs son un gran complemento para explorar aún más este curioso mundo.

8.9/10 RECOMENDADO
Posted 21 November.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
39.5 hrs on record (5.4 hrs at review time)
El viaje que propone "The Flame in the Flood" es un claro ejemplo de que todavía hay espacio para la innovación en las aventuras de supervivencia extrema. Aunque sus mecánicas básicas son parecidas a las de otros juegos del género, ese concepto de seguir adelante sin mirar atrás, dejándose llevar por las aguas torrenciales de un río interminable, lo hace un título muy especial. Puede que a mediano plazo se quede corto en opciones, pero pasarán horas antes de que te canses de explorar este peligroso, pero hermoso mundo post-apocalíptico.

8/10 :D
Posted 28 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
440.0 hrs on record (46.0 hrs at review time)
sin duda el mejor juego metroidvania :D
Posted 14 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.5 hrs on record (10.2 hrs at review time)
buen juego
Posted 23 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
16.4 hrs on record (4.6 hrs at review time)
si
Posted 5 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.0 hrs on record (6.0 hrs at review time)
f mouse x'd
Posted 2 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.7 hrs on record
Juego sin mayores pretensiones que cumple su cometido. Buenas gráficas en cuanto a los niveles, salvo algún que otro detalle; en cuanto a los personajes no, pero recordemos que no estamos en presencia de un producto de los "Gigantes" del mercado.
La historia se centra en que la falta de noticias de nuestro tío nos motiva a seguirlo hasta su laboratorio, en el cual y luego de tocar una palanca, nos trasladará a otro mundo donde intentaremos seguirle la pista hasta dar con él.
En cuanto a la jugabilidad es bastante simple: solo debes saltar de una plataforma haciendo clicks con el mouse a la otra haciendo gala de una gravedad muy distinta a la Tierra. Si has jugado al Crysis, te recordará cuando seleccionabas "Máximo Poder" y te proponías a saltar para esquivar algún que otro obstáculo de la isla.
Entiendo que la idea ya ha sido utilizada pero aquí es el centro de esta entrega. Hay reminiscencias con películas como "Viaje al Centro de la Tierra" y demás.
Teniendo en cuenta que proviene de una empresa independiente, a la originalidad de sus escenarios y sumado a que no requiere mucho ordenador para "tirarlo", es un juego para recomendar
Posted 7 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
30.6 hrs on record (3.9 hrs at review time)
De base es un juego de supervivencia común, una recreación en pixel art 2D de lo que hemos visto ya repetido en muchísimos juegos del género. Tienes un inventario, un sistema de crafteo, una barra de vida y otra de resistencia, armas, herramientas, comida, ingredientes, recetas, enemigos y mazmorras. The Survivalists no inventa nada en ese terreno, todo lo que hace es aplicar esa fórmula al sistema de juego y las estéticas de la franquicia; y aun así, funciona de maravilla.
Quizás es por la simpleza que su estilo visual transfiere a la experiencia de juego, pero naufragar en la isla y comenzar a prosperar en ella es un reto especialmente divertido. Cierto es que juega muy bien con los límites que marca al jugador: al principio el entorno se muestra rígido y parece que se le puede sacar poco provecho, pero en cuanto construyes una balsa (receta que no especialmente sencilla) descubres un mundo, o mejor dicho un archipiélago, de posibilidades.

Partiendo de un acercamiento básico al género de supervivencia, The Survivalists consigue con poco plantear una experiencia interesante y profunda en la que la exploración prima por encima de todas las cosas. Su sistema orgánico te ayuda a comprender el entorno en el que te mueves, al mismo tiempo que no te fuerza a jugar de una determinada manera. Y todo es mejor cuando dominas el control de los monos y puedes jugar acompañado de un ejército de primates que atacan, recolectan y construyen para ti. Sus puntos más negativos, el obtuso sistema de controles y la progresión en el multijugador, son tan fácilmente solucionables que no empañan la consistencia final de una obra tan divertida como atractiva.
Posted 24 May, 2023. Last edited 7 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
6.4 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Mucha acción, poca historia
La base de un juego se centra en la historia, sin la historia, un juego, pierde el sentido de jugar, lo que provoca un aburrimiento que ocasiona no jugarlo más. Éste juego, se enfoca mucho en matar objetivos, pero es un ejemplo claro de que los creadores no han tenido ideas a la hora de crear un buen juego.
Primero: Él juego se basa en eliminar distintos enemigos, los cuáles estarán equipados con armas. Entiendo que es bueno que un juego goce de tanta acción, pero sin una historia llamativa, pierde el interés.
Segundo: La historia en sí sólo habla de un hombre que tuvo la fortuna de poder conseguir poderes sobrehumanos, los cuáles utiliza para destruir lo que venga a su paso.
Tercero: Entrar a cada escena del juego y saber que lo único que haremos será matar y matar, aburre.

Jugabilidad: 7
Zafa, no es nada del otro mundo. Se esperaba más de un hombre con poderes sobrenaturales. Muy poco tiene para destacar. Sólo podremos lanzar una especie de boomerang cortará cualquier parte del enemigo a la que se halla decidido atacar, disponemos de algunas armas de fuego que bien podrían haber en más cantidades. Decepcionante.

Tecnología: 8,5
No se "zarpa" en este punto de vista, pero es destacable junto con los gráficos.

Gráficos: 8,5
Sinceramente creo que tiene algunas contexturas mal logradas, y falta mucho trabajo (tomo en cuenta que es del año 2008).

Sonido: 9
Sonido bien logrado, las balas parecen reales, las voces bien logradas, y faltaría un poquito más de realismo en ciertos puntos secundarios del juego.

Innovación: 2
Es un juego "idéntico" al Prototype, otro juego al que se lo puede llamar "Fracaso", y tiene varias perspectivas parecidas al Resident Evil 4 y 5, como la cámara en tercera persona y las armas de fuego. Nada de innovador tiene para hablar. Regalo 2 puntos.

Pensé que el juego sería más entretenido, y que tendría una historia que "atrapara" al público jugador, pero me decepcionó mucho ese punto de vista. Y desde la perspectiva jugable, otro punto a mejorar que decepcionó y mucho.
Faltó trabajo, y por esto no llega a ser un "Muy buen juego". 6/10
Posted 22 May, 2023. Last edited 7 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.3 hrs on record (3.1 hrs at review time)
Lo primero que me llamó la atención de inmediato al encenderlo es que no se requiere una conexión en línea para jugar y disfrutar de Tick Tock. Por lo general, debe conectarse de forma remota con el otro jugador o ingresar a una sesión en línea, pero este juego es completamente diferente. ¡Lo pone todo en tus manos! Al principio, da la opción de elegir el Jugador 1 o el Jugador 2. La idea es que usted y un amigo elijan a una persona y comiencen el juego exactamente al mismo tiempo. Al hacerlo, sus viajes están más o menos vinculados sin necesidad de una conexión a Internet o incluso de usar la misma plataforma. Una persona podría estar en un dispositivo móvil, la otra en una PC o Nintendo Switch. Controlando el juego solo con el mouse (al menos en la PC, donde lo jugamos), Tick Tock: A Tale for Two se comporta de manera idéntica al clásico point- y haga clic en los juegos de aventuras con los que crecimos. Girar la rueda del mouse moverá la cámara hacia arriba y hacia abajo, y hacer clic y arrastrar ciertos objetos en la pantalla será la forma en que interactúes con el mundo. Algunas habitaciones tienen muchas decoraciones y elementos adicionales que no tienen ningún propósito para el juego en general, pero eso es lo divertido. Tratar de averiguar exactamente lo que necesitas hacer en cada habitación para ayudar a tu amigo a progresar y viceversa. Realmente no quiero sumergirme en la historia real que se presenta a los jugadores, ya que creo que una buena parte de la diversión es descubrir cuál es la narrativa por su cuenta, ya que la mayoría no se le cuenta directamente a través de medios convencionales. Solo debes saber que estás jugando como dos hermanas que nacieron en una familia de relojeros inspirada en los cuentos de hadas escandinavos y les encantan los rompecabezas intrincados. El resto de puntos de la trama se desvelarán a través de los propios puzles y objetos que podrás encontrar en las diferentes salas. Gráficamente, Tick Tock es bastante bonito. Es un mundo dibujado a mano que presenta muchos lugares diferentes para explorar y descubrir, como la propia tienda de relojes, un antiguo pozo, una oficina de correos, la casa de la familia Ravn y el área directamente fuera de estos lugares. Los efectos de sonido se usan de manera inteligente para que parezca que estás explorando estos lugares cuando interactúas con los objetos, y la tormenta eléctrica que se desata durante el Capítulo 2 fue un buen toque. Una cosa que me llamó la atención de inmediato fue lo bien que funcionó el juego. No hubo problemas técnicos en mi lado y en el lado de Frank cuando nos sentamos y jugamos el juego en una sola sesión.
Lo que nos lleva a algo desafortunado. Tick ​​Tock: A Tale for Two es increíblemente corto. La reproducción promedio será de entre 2 y 3 horas. Podría ser un poco menos de 2 horas si usted y su amigo son buenos en los juegos de rompecabezas y pueden pasar sin problemas. También podría ser un poco más de 3 horas si te quedas atascado con frecuencia en los diversos rompecabezas.
Con solo tres capítulos, me hubiera gustado ver que el juego se extendiera más allá de lo que hizo, tal vez a un cuarto o incluso un quinto capítulo, ofreciendo algunos acertijos más para resolver y pasando un poco más de tiempo en el mundo. Sin embargo, el juego es muy económico y vale el precio de la entrada.
La carne y las papas del juego son, con mucho, los diferentes acertijos que resolverás en cada uno de los tres capítulos. Algunos de ellos son obvios y pueden resolverse rápidamente. Otros nos dejaban boquiabiertos y recorriendo el juego en busca de cualquier tipo de pista o pista.
El tercer capítulo es definitivamente el más difícil y, aparentemente, todos los acertijos de ese capítulo nos llevaron algo de tiempo para resolverlos. También hubo un acertijo en particular en el Capítulo 2 que probablemente nos tomó más tiempo del que debería, ¡pero al menos lo descubrimos! Como se mencionó, algunos pueden parpadear literalmente y están terminados,
y otros podrían tener jugadores atrapados durante más de una hora. La dificultad entre los acertijos en sí estaba un poco desequilibrada, pero en su mayor parte fluyó muy bien. Dicho todo esto,
la cantidad de diversión que usted y un amigo tendrán mientras juegan Tick Tock: A Tale for Two supera con creces cualquier pequeño aspecto negativo que esté presente. Necesitamos que se lancen más juegos de este tipo de forma regular, ya que ofrecen un tipo de juego diferente que normalmente no vemos en los juegos multijugador tradicionales.
Recomendado 9/10
Posted 21 May, 2023. Last edited 8 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries