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Análises recentes de Fackelbar

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23.0 horas registradas
Publicada em 29 de novembro.
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2.3 horas registradas
好玩
Publicada em 23 de novembro de 2023.
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20.4 horas registradas (12.7 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
不错的游戏
更适合中国宝宝的2D版幸福工厂 类异星工厂
一点小小的建议 可以出一个复制设备一片的功能嘛,还有这个院子里为什么要有这么多石头和树啊,只会再做流水线的时候耽误时间
Publicada em 18 de abril de 2023.
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Análise de acesso antecipado
太肝了太肝了
Publicada em 25 de novembro de 2021.
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30.5 horas registradas (9.4 horas no momento da análise)
小象的死亡让我需要一个心理医生
Publicada em 7 de abril de 2021.
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12.9 horas registradas (11.0 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
修,给我使劲修
Publicada em 13 de fevereiro de 2021.
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156.5 horas registradas (125.4 horas no momento da análise)
冲冲冲
Publicada em 28 de janeiro de 2021.
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428.9 horas registradas (391.4 horas no momento da análise)
锻炼心态的好游戏
Publicada em 28 de janeiro de 2021.
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58.2 horas registradas (50.6 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
地盘和手下无数,但是我还得亲自去到处找人。
几个自己遇到的小问题
1 部落好感度(靠送钱刷好感度,莫名直接宣战,只好被迫统一)
2 地图有些地方会莫名卡住
3 青石村任务咋做?? 人我都带来了
Publicada em 22 de janeiro de 2021.
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1.8 horas registradas (1.1 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
首先对于一个5人团队做出这样的游戏表示 牛啊
作为一个幸福工厂和异星工厂的玩家,它给我的游戏画面感像是介于这两种中间的一款游戏。并且有一种工厂版异星探险家的感觉。(没错 我就是玩个异星探险家也要自动化的玩家)
我说几个我觉得变扭的地方吧
1.这机器人实在是太丑了(可以参考一下《Planetary Annihilation: TITANS》里的机器人)
2.游戏的建模没有给我什么太多感觉,不上不下的。(此处也可以参考《Planetary Annihilation: TITANS》)
3.建造的时候也没有什么感觉,建筑物平平无奇就出现了(还有这比例有点微秒 草0.5 人1 树1 建筑物也是1 )
4.规划到一半去造传送道的感觉真的难受
5.物品出现名字如果可以的麻烦快一点
6.因为星球是圆形,所以可能看起来不是那么规则 难受啊
总体来讲游戏还是值得一玩的,希望制作团队加油(第一次测评打这么多字)
Publicada em 21 de janeiro de 2021.
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