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Verfasst: 4. Sep. 2020 um 5:00

Early-Access-Rezension
很棒的游戏,可能没有get到游戏机制的才会给差评吧。前期难度确实偏难,特别是近战及弓手,不过只要做完一两个任务不乱点技能树的话,基本就步入无脑中后期了。这游戏就是看钱的游戏,有钱无脑天天刷商店,无限SL商店、无限SL附魔都有,这样起飞是真的快。虽然我也认为打怪掉落跟怪物掉落的战利品是非常重要的,但到中期基本上怪物掉的都用不上,就算是蓝色绿色武器,只要武器的形状是垃圾那就是垃圾,都是捡回去卖的。所以这游戏中后期堪比辐射4捡垃圾,做任务的奖励真的不值钱,值钱的还是垃圾,rogue的味道也没有多少了,完全没有打出来一个好东西欣喜若狂的体验(除了三四级技能书),玩法也因此固定了:每天无双地牢、捡垃圾、拿回去卖、刷商店。好像作者说过会出炼金系统,可以一部分避免商店独大。现阶段地图卡边、玩门是真的bug,除了在地牢里可能还有点儿危机感,走在野外就跟走在家里一样,不过作者后面好像会出全局地图,也希望得到改进。
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