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Ciallo~(∠・ω< )⌒☆ の最近のレビュー

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総プレイ時間:146.4時間 (レビュー投稿時点:30.8時間)
什么时候才能不回档?RNM,退钱!
投稿日 2023年10月21日.
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総プレイ時間:1.2時間
只玩了第一关,如果你和我一样喜欢战神、怪猎这类动作干净利落或者COD这类较为爽快的FPS,那这款游戏可能并不适合你。

先说缺点:我没玩过前作,就个人而言战斗体验非常糟糕,主要在以下几个方面:
1. 视角锁定,视角锁定总是给人一种说不上来的别扭,目标丢失带来的负反馈很强烈。
2. 新手引导,boss战我花了40多分钟才过,打了10来把左右,前几次在莽,中间几次在开始摸索操作,最后几次才明白怎么打。打完给我的感受就是boss实际上并不难,和不熟悉的操作有很大关系,举个例子:我打了几次之后才搞明白近战蓄力和平砍的应用,而近战的使用引导似乎只告诉了你RT这个按键,并没有告诉你长按还是点按,以及两者之间的不同,加上近战是应对boss的最好方法,所以前面一直在交学费,而打完后没有一丁点成就感,只会觉得索然无味。
3. 反直觉的场地限制,这点和上面的 1 2 两点结合起来就是最恶心人的地方。boss战斗限制了玩家的场地大小,而boss却可以不受场地限制,任意在内外穿梭;场地的边缘提示不明显,加上需要运用伤害高的近战攻击boss,所以经常会出现抓住时机飞到boss面前用近战输出却被空气墙挡住,而你只能眼睁睁地看着boss对着你狂轰滥炸。
4. 耐力槽和硬直,这点我不好评价,只是个人不喜欢的游戏方式,尤其是硬直,太大了,形容就是好不容易高潮却因为耐力值用完或者被打出硬直给你来个寸止
5. 打击感真不行,动作和音效给人感觉像是在打空气。

然后是优点:
1. 外观可以自定义的方面很丰富,配色,贴纸啥的都能自定义,完全可以按照喜好调出一台经典高达配色机。
2. 配装,似乎也是这个游戏核心玩法,不同配装应对不同情况,考验玩家理解,从这点来看非常有可玩性。
3. 场景还不错,很有机甲和末世的感觉。
投稿日 2023年8月25日.
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総プレイ時間:14.3時間 (レビュー投稿時点:6.4時間)
被人蹲点是我意识太差,看不清人是我眼睛不好,机瞄太抖是我不会压枪,给队友半梭子子弹是我没有团队意识...谢谢你IW,让我意识到自己这么多的问题,我吃柠檬。
投稿日 2022年9月23日. 最終更新日 2022年9月24日
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総プレイ時間:26.0時間 (レビュー投稿時点:3.2時間)
虚假的战神:
1.看似很帅的动作输出却不高 ×
2.被怪碰几下就硬直的身体 ×
3.少得可怜的血条设定 ×
4.不识一个大字的文盲 ×
真正的战神:
1.朴实无华的输出能手 √
2.无论怎么也打不死的身躯 √
3.没有血条这种弱者才有的设定 √
4.学识渊博会读古文 √
投稿日 2022年1月16日.
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総プレイ時間:6.3時間
剧情上感觉并没有像某些人说的那么白开水嘛,虽是短片,但是伏笔和转折该有的都有,剧情上一些地方老套和槽点也是有的,但总体瑕不掩瑜。一些人给的差评理由很难不给人一种“为了差评而差评”的感觉。
优点:
1.东山大法好!
2.立绘很棒!
3.东山大法好!
4.音乐很不错!
5.东山大法好!
6.东山大法好!!

投稿日 2021年8月27日. 最終更新日 2021年8月27日
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総プレイ時間:2.1時間
本身就不是很流畅的动作,还加上了耐力条这种设定,操作体验上更是难受得像吃了一口奥利给!!!!
投稿日 2021年8月6日.
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総プレイ時間:1.6時間
很温馨的小故事,live2D,立绘也很棒,10来块钱血赚的好吗!就是剧情稍微有一点短,制作组要是有钱的话可以出个续作也好啊,毕竟三个女孩的身世还没完全解开。
投稿日 2020年2月1日.
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総プレイ時間:3.5時間
有些GAL,你不玩一下你都不知道剧情有多短= =
投稿日 2020年1月27日.
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総プレイ時間:15.5時間 (レビュー投稿時点:13.4時間)
剧情真心不错,以至于非常想要快点推完,但是又是在寝室所以...
生怕玩着玩着突然就蹦出一对乃子!
但是只要你吹爆宁宁我们就是异父异母的亲兄弟
投稿日 2019年11月30日.
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総プレイ時間:350.4時間 (レビュー投稿時点:48.9時間)
这游戏快要了我的命了=_=
投稿日 2019年11月1日.
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