鸣濑白羽wy
 
 
这个人很神秘,什么都没有写
Зараз у мережі
Вітрина рецензій
72 год. проведено
缺点
:1.毫无设计感的迷宫和大地图,跑图十分折磨且没什么正反馈,游戏只提供大据点传送,各个小图之间仍然需要玩家重复跑图来完成任务和收集,虽然中后期解锁了滑板,但实际并不方便,首先使用滑板时会锁视角,然后滑板还需要玩家在各个小图中找特殊地点来解锁滑板以能在当前地图中使用,所以还是需要重复跑图,最后这个滑板也不是很快。游玩时建议修改器开加速。
2. 支线引导非常薄弱,且很多支线都是在游戏大后期即将进入最终战时才会解锁,本来都要打最终战了,结果突然多了一堆支线要清,很影响游戏节奏;游戏内几乎所有的支线都没有引导,必须得去和特定人物对话或前往地图的某个点位才会触发,然后这些支线还都和主线有很大联系,错过会遗失很多剧情。
3. 虽然前面说过地图和迷宫的问题了,但我还是得特地骂一下游戏的最终迷宫,这个迷宫是我玩过所有jrpg里最恶心的,感觉像是一次性把三个迷宫的内容塞到了一个迷宫里,又长又臭又绕,一个小图里有四个传送点,这四个传送点每个又通往另外两个传送点,你必须每个传送点都走一遍开机关才能继续前进,然后这还只是这个迷宫的第一层......最司马的是,他把所有角色的第三觉醒技藏到了最终迷宫里,所以你为了收集全觉醒技还得把整个迷宫探了,那么觉醒技要怎么获得呢,答案是打boss,一共有六个队友,所以你要在最终迷宫内找六个boss打连带最终boss七个,每个boss还不是找到就能打的,想要进boss房,你得找钥匙,那么钥匙在哪呢,你又得在最终迷宫慢慢找.......总之还是建议开加速和一击秒杀。
优点
: 除了上述问题剩下的都是优点
1. 狂战的战斗相比破晓要有意思很多,有很大的研究价值,开发完全后完全可以把敌人甚至boss连在天上动都动不了,本作着重在连招中进行资源回收并且使用资源以衔接连招。没资源的时候(低于三豆)只能干瞪眼,啥也干不了,有资源的时候(高于三豆)真的就是无限连,打出异常状态又能回收资源。同时每个角色的系统不同,所以每个角色回收资源的方法也不一样,这导致新学一个角色可能要花费一定时间和练习,当然不开高难度你也可以只玩贝姐,贝姐中后期纯纯超模,只要有四豆游戏就结束了,无限觉醒霸体还锁血。
2. 本作的音乐质量非常高,几乎每一首都值得单独拿出来欣赏。 主题曲burn常驻我的日常歌单。
3. 最后就是本作的剧情,可以说是我目前玩过的jrpg的天花板了。
短短几句话很难介绍本作剧情出彩的地方,所以我只想说说剧情里最吸引我的地方,那就是每个角色都刻画的很深刻,每个角色都在热烈的活着,他们蓬勃的感情和生命力触动了我。
“鸟为什么会飞”
这个问题贯穿了整部剧情,也是本作正派和反派观念的对立,阿托利斯认为“鸟必须会飞,因为它生来就有翅膀” 也就是“能力越大,责任越大” 人类应该为了履行义务而活,要封闭不需要的情感。所以他必须承担作为对魔士的职责,彻底消灭业魔。 而薇尔贝特在旅行中摆脱了仇恨的束缚,填补了内心的空洞,有了活下去的意义,得到了自己的答案。
“鸟是因为想飞才会在天空飞,不需要理由就算可能折翼而死也无所谓,不为任何人也不是因为任何人的命令,鸟只是因为自己想飞才在天上飞”
人是为了自己而活,为了自己的意愿而活,这是谁都无法阻止的。这份炽烈的情感也是我很喜欢这作角色的原因, 薇尔贝特为了实现“复仇”决意让世界混乱,莱菲瑟特为了贯彻自己的意志保护薇尔贝特而与世界为敌,六郎为了变强以斩杀哥哥而化身业魔,玛琪露为了赢下赌局和见证薇尔贝特的结局不惜拼上性命,艾杰恩为了能够掌握自己的舵而站到了对魔士的对立面,而艾蕾诺亚原本是对魔士,但她决心寻找自己的道路而否定了阿托利斯。为了能够以自己的意志而活,为了实现自己对世界而言离经叛道的目的,他们都在贯彻自我的意愿而在天空飞翔。
狂战传说是一部对我影响非常大的作品,希望其中角色强烈的情感能够感染更多的人。


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美女威信桐城扫码月抛 6 лют. о 1:56 
萝莉甜妹人皮话多 一起来聊聊天好无聊啊 我们一起去酒店做玩游戏吖
要乐奈 9 верес. 2024 о 7:27 
晚上好各位,好久都没有留言了,大家最近有什么开心的事情吗。:vangry:



"Just one more leap, just one more leap"
—— AIKA / SOLARIA <Starry Eyed Dreamer (feat. SOLARIA)>
要乐奈 17 груд. 2023 о 8:33 
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Ezio_Ver.1011 15 жовт. 2023 о 21:12 
北美qq ggst群277658763
Arc 1 верес. 2023 о 1:24 
prpr
WSMOOF 15 лип. 2023 о 17:58 
准星,有时候是三角形,后面忘了