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기록상 43.5시간
这游戏真的很好玩 我是指玩法 当然玩多了会腻 毕竟它只是一个单机 但是偶尔拿出来玩一下 真的是不错的一款游戏
2025년 1월 2일에 게시되었습니다.
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17명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 2.0시간 (평가 당시 1.0시간)
恋爱大概就是在你的生活一片灰暗的时候 有个人踩着月光走进你的心里照亮了你的生活 教会你如何去爱 当你在这段恋爱里学会如何去爱一个人的时候 但是他已经离开了 你发现只要你去想起 他就会在你的世界里渐渐变得清晰 只要你不去想 他会在你的世界里消失不见 我想作者表达的就是 现实就是这么残酷 但是时间能改变一切 在你的未来只有你的梦想能取悦你 这才是你的未来 终有一天你会遇到一个你能好好去爱的人度过余生 虽然它很短也很简单结局无论如何男女主都会分开 大概有些人觉得这个游戏很枯燥也没有好结局 但是有故事的人知道 它是个好游戏 推荐吧 进入游戏然后去感受作者想表达的东西 大概你能知道 恋爱包容与沟通真的很重要。
2021년 11월 7일에 게시되었습니다.
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1명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 236.8시간 (평가 당시 27.4시간)
앞서 해보기 평가
出个新鬼 出生在无敌板附近 屠夫进来直接把板子全部踢完 带一个烧体力和喧闹鬼(秒破门)然后这个鬼还能锁技能 没地形没道具 我想问一下 人类怎么玩 真的就无敌
2021년 4월 19일에 게시되었습니다. 2021년 10월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 2,868.1시간 (평가 당시 1,980.1시간)
真是越改越垃圾 打击如果你是希望人类顶着残血速修 那你完全就改成不能修机互动 修机互动就打击秒没还可以理解 现在屠夫直接是看人救下来 过一会等人类自摸了一小会屠夫就来打针对了 自摸都不让摸是吗 每一把就几千分出门 那请问制作组出这个打击有什么用呢 打击不就是防止屠夫打针对吗 现在只要一进去全是守尸打针对的屠夫 能不能对中国玩家友好一点 服务器不建就算了 每天顶着延迟打 还要被屠夫打针对守尸 有意思吗 玩了两千小时真的劝退
2021년 2월 23일에 게시되었습니다. 2021년 4월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 5.3시간
好游戏 可惜没人玩
2021년 2월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 1,957.5시간 (평가 당시 1,950.5시간)
只剩回忆了(看游戏时长就会知道有多失望)
2020년 7월 11일에 게시되었습니다.
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기록상 5.3시간
最后一关选择68号 细思极恐
2020년 7월 5일에 게시되었습니다.
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