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90.0 hrs on record (89.9 hrs at review time)
神作就完事儿了,吊打塞尔达不为过,真.开放世界,享受极致的自由
Posted 31 May.
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1,476.0 hrs on record (60.9 hrs at review time)
四天60小时,还需要说什么?
Posted 16 March, 2023.
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27.8 hrs on record (27.7 hrs at review time)
今天通了结局,只是流程,偶然间知道开头和最后撒laofei骨灰的BGM,其实是冰岛语。描述着劳菲作为母亲,对洛基的爱以及歉意。从玩第一部战神以来,每一部的战神,其实都能带给我非常大的震撼,第四部,奎爷的变化,让我真的很感动,从一个怪物,MONSTER,到成为父亲的这一段。让人感叹岁月的同时,还让人叹息。这一路的旅程,我们看到的不只是奎爷的变化,还有孩子的变化,那就是成长。还没玩第四部,女武神还没打,不知道想不想花时间去全成就。但是你要问我值不值,我就一个字,买。辉煌的北欧神话,壮丽史诗般的战斗和BGM,别说299.699也值,十年磨一剑。等毕业后,买ps5,通战神5!
Posted 11 March, 2023.
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18.5 hrs on record (13.9 hrs at review time)
初中接触的游戏了,现在还是能沉迷,只能说游戏质量非常高了
Posted 6 June, 2022.
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12.1 hrs on record (10.7 hrs at review time)
我只能说无愧于90年代最强国民rpg游戏的称号,游戏画面在现在看来是马赛克像素,习惯了3A游戏的人不一定玩得下去这个游戏,但是只要你不介意画质,玩下去,会有惊喜的,剧情优美奇异,脑洞大开,在未来现在过去三个时空中反复穿插,这种超前的游戏设计放到现在也没几个游戏可以比肩的。故事线穿插三个时间点,各种人物跨越时间后相聚,交流,战斗,养成的羁绊实在是无与伦比。史克威尔和鸟山明大师合作的成品就是画面的“柔”。玩游戏的时候就跟在读一本生动奇妙的童话书一般。每一场Boss战都是有技巧的,蛮干是不会成功的,结束战斗后会收获慢慢的成就感。非常推荐,买就是了。
Posted 19 April, 2022.
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10.2 hrs on record (9.9 hrs at review time)
通宵肝到71级,刷够一套套装,无数的符文,一晚上起来,没了,回档到7级,玩个蛇皮。这种游戏出现回档的风险我觉得就可以直接弃坑了。
Posted 1 March, 2022.
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1,561.9 hrs on record (1,058.1 hrs at review time)
1000小时玩儿过去就跟喝了口水一样自然。
Posted 8 April, 2021.
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11,034.1 hrs on record (10,866.6 hrs at review time)
没什么好说的,15年玩的盗版,16年底入坑正版,一直从本科玩到研究生毕业,一路上经历了大大小小各种改动,其实都熬过来了,但是我气的是游戏官方的态度,对玩家的意见丝毫不采取考虑,只是一律的改为他觉得可以的版本。
这游戏以前是生存+fps,自从加了科技树后直接变成fps游戏了,不过我也忍了,玩到现在,好的,改成曾经的ak单点版本了,这根本不是游戏进步,而是版本的倒退。
想根除宏玩家一刀斩思想正确的,但是,这种一刀切的做法真的是正确的吗?我理解随机弹道,但是,为什么要蹲下和站着不同后座力?见面就蹲的版本来了,而且屎一样的优化,这都多少年了?正儿八经的东西不去做,搞这些花里胡哨的东西。
枪支的声音改的跟放屁一样,你跟我说这是采集的真实声音?我他妈在国外还真没听过哪个国家的ak是你这个声音的。
别喷我没花钱,游戏时间7年一万多一点时间。库存巅峰2w,现在没卖完还有一万三左右,但是我依旧觉得恶心,甚至后悔。浪费时间给这种游戏公司。这游戏两年前每天上线3万人不到,是我们坚持不懈的让他挺了过来,开展活动拉来新玩家。结果反手背刺。
新玩家入坑没问题,这个版本是有史以来最适合新人的版本之一,不需要练枪,干拉就完了。老人想回坑的就算了。能把你恶心吐。今天2022年6月3日,gg,游戏结束,去你吗的facepunch,去你吗的司马策划。


总结: 不推荐
Posted 14 May, 2020. Last edited 3 June, 2022.
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