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Évaluations récentes de 究極飢餓の紅色豚豬!佳偉戴一郎!

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狗屁剧情,我是奔着齐天大圣来的,不是来看小丑情情爱爱的,孙悟空和白骨精好上了?冯骥, 你非得揪着你那破斗战神不放?
我说怎么剧情看得我云里雾里,原来是夹带私货。游戏内各种支线藏的隐晦得要死,不看攻略我连第二章的龙鳞片藏在哪儿我都不知道。

地图探索方面就不说空气墙了,你这个破地图分支设计的,第三章的雪山,你们自己玩过吗?我要的是在游戏的雪山里探索,不是在现实的雪山里探索!一条路两分叉出十几条路,雪山里还都是些无关紧要的收集物品,探索的正反馈与探索过程反差之大,探索乐趣可谓是拉满了。第二章的浮屠塔,这个debuff进入机制,我到现在都没搞明白,一出生就进魔音状态,进魔音状态还有大硬直,打小怪打着打着就直接硬直了,哈哈!

战斗系统方面,战斗模组少得可怜,只有3个延伸棍招,前面的轻击都是一个模组,同质化严重。
很多BOSS尤其后面三章,给你玩什么BOSS演出,每次0帧投技后面接10多秒及时演出还不能跳过,你觉得很帅吗?黄梅、百眼魔君、王灵官、步云鹿这些BOSS的战斗交互都是一坨,且不论百眼魔君的空气墙,恶心的锁定(说起视角锁定,你们这个BOSS空中技的时候这个B视角,你们自己玩过没有?),这个第三阶段不拿绣花针,来故意恶心人的?黄梅嗯吃3-4个0帧投技,每次投完看动画,(喜欢我的BOSS演出吗?)步云鹿打完就后撤步,非得拖延BOSS战时间,王灵官第二阶段如果玩禁字决,不用芭蕉扇,你得看着他不停踩着个风火轮,到处乱跑,这就是你们的BOSS设计理念?必须固定方式打,不然就要被恶心?

只有最后的水帘洞和大神残躯的BOSS战设计,在情怀加持下,觉得还不错,但是每次都要看你这个定身偷酒壶还不能跳过,一样恶心!

最恶臭的当前这个大环境,你但凡对黑猴有丁点差评(我愿称之为猴批),几百万天兵天将就要来声讨你了。全程顶着恶心玩下来,除了画面一无所有!
Évaluation publiée le 11 septembre 2024.
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游戏是好游戏,服务器是真TM烂!恶心!
Évaluation publiée le 14 mai 2023.
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650.8 h en tout (234.9 heure(s) lors de l'évaluation)
与人斗,其乐无穷
Évaluation publiée le 25 avril 2021.
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