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総プレイ時間:55.6時間 (レビュー投稿時点:55.1時間)
剧情做好点就好了
投稿日 2024年5月1日.
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総プレイ時間:0.0時間
AI怎么就得到认可了?这块绝壁少了一段剧情吧,日了
投稿日 2024年4月29日.
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総プレイ時間:39.9時間 (レビュー投稿時点:9.6時間)
优化太shi,玩几秒就卡一会,一看任务管理器内存给我占满了
2024.04.27 更新完不卡了,修得很快
===
更新一下,说一下游戏的小问题。
1、游戏自动保存。游戏里面自动保存似乎只在开局有一次,后面全程没有,想保护自己的存档,请多按F5。
2、NPC卡地bug。经常跟NPC打着打着他卡地里去了,然后就再也找不到。
3、NPC隔墙索敌。举例,神兵山庄(好像是叫这个)副本里面,隔着一层楼都能锁到我,搞得我捡不了一层的宝箱,只能先把下面几层的怪都清掉。
4、配音bug。有时候我的角色会说出女性的配音,我不知道怎么搞的。而且配音时有时无,感觉可以再调整下,不那么重要的剧情完全可以把语音省去……
5、事件反复触发。去砚溪山庄,山门有个NPC一直让我去见夫子,而且无限触发。其他还有很多会触发二次对话的事件。
6、掉落物卡墙。天门山丹阳子有时候会被卡在墙上击杀,这个时候很难捡到掉落物。建议修改下。
7、水上的触发事件只能通过保存重进狂按F触发。参考升仙湖旁边莲神教山洞里隐藏房间的荷花。
8、其他的暂时没想到,有缘再写。
投稿日 2024年4月22日. 最終更新日 2024年4月27日
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総プレイ時間:13.6時間 (レビュー投稿時点:6.0時間)
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指引太少,而且太短了。
不过游戏算是近期比较不错的了,唯一的问题是玩的时候风扇转得厉害……
投稿日 2023年4月28日. 最終更新日 2023年5月23日
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総プレイ時間:1.6時間 (レビュー投稿時点:0.8時間)
早期アクセスレビュー
玩了一小会,感觉玩法上和同类型游戏没什么区别,或者特色系统没能在一小时的教程内展现出来。
操作比同类型游戏更简单了,但这点因人而异吧,总之我不喜欢太过简化。
一开始吸引我入坑的画面,进游戏后发现其实比不上同为国产游戏的竞品《部落幸存者》:不知道是不是我没摸明白,但建筑的方向好像只有两个;而且建筑、人物动画太少且部分动画比较僵硬。
即便如此,我还是给个好评。没错,我就是怨种,这么多年还是在玩国产EA,总之希望制作组继续加油,别中途停止更新就好了。
投稿日 2023年4月21日.
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総プレイ時間:31.0時間 (レビュー投稿時点:26.1時間)
早期アクセスレビュー
我给这个游戏很高的评价,和《觅长生》《修仙模拟器》《鬼谷八荒》三部作品并列,算是真正以修仙为核心玩法,而不是套修仙皮的优秀作品。
整个游戏以轮回为核心玩法,算是roguelite。在这个大玩法框架下面,升级、养成就算是它的玩法核心了,内容有些少,且输出手段有些单一,不过也算是这么久以来玩得比较开心的一个修仙游戏。
十分满分我可以给8分,剩下两分一分扣在bug上,一分扣在内容单薄上。
bug这块,由于大部分可以通过sl来规避,实际并不太影响体验
内容上,只能靠时间来堆了,希望制作组保持水平,争取到EA完结能够看到一个更加丰富多彩的修仙世界!
投稿日 2023年4月17日.
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総プレイ時間:45.9時間 (レビュー投稿時点:2.2時間)
早期アクセスレビュー
建议的都改了,制作组效率很高
投稿日 2023年4月1日. 最終更新日 2023年4月13日
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総プレイ時間:49.5時間 (レビュー投稿時点:10.6時間)
早期アクセスレビュー
为什么公共厕所和饮品店的音效是一样的?
投稿日 2022年8月28日.
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総プレイ時間:2.7時間 (レビュー投稿時点:2.3時間)
早期アクセスレビュー
已经半年没动静了,斟酌购买哈
投稿日 2022年8月14日.
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総プレイ時間:18.2時間 (レビュー投稿時点:6.1時間)
我接了个毒蝎到雄鹰的护送任务,结果到了地方有个领主带着队把商人干了???
结束之后任务没了,还要降两边的声望???
投稿日 2021年12月22日. 最終更新日 2021年12月22日
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