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17.7 hrs on record (13.9 hrs at review time)
不得不说,评论区说的也是没错,有些给的差评也是有一定道理的。大致说一下吧。这游戏前期难度确实大,感觉制作组像是把完整的石板分批次直接截下来了,但也不是没法过,只能说有一定难度吧,核心点我觉得和前作一样---单养一个角色。通关的最简单方式就是“我和我的俩个工具人队友”。无论石板多垃圾也全给一人,其他人金色我都不拿,积少成多就能一角色通关。
除此之外,我目前玩下来,感觉游戏角色强度确实有问题,刺客--弓箭手第三解锁太弱了。狂战士更是搞笑(我真的觉得没护甲就是太难了,有错请轻喷)法师无论是火法还是召唤师甚至初始星辰法都很强。我首通就是拿星辰法过得。。。
火法:没啥好说的,石板塞爆!养她就闭着眼选石板,其他人金色也不带看一眼就行。缺点是要点运气,霉起来我翻车过好几次。核心思路:印记传送,行动攻击,在有能量回复之前我的建议也是让人头给她,下一场战斗就是秒秒秒。
召唤法:我觉得略有拖沓,但强度有保障。我连续6次绿色石板(淦踏么的加强进攻)都能通难5,核心思路是加能量上限,能量回复,杀敌晋升,技能消耗,持弓石甲虫,攻击范围。刚开始有点拖沓,在没有能量回复之前要考虑让人头给石甲虫或本人,以应对下一场战斗。在拿到武器+胜利后按石甲虫数量回能量就不用管了,召爆。
冲锋战(也就是狮子女):也是可以玩的。但我建议带着她解锁一定东西以后,核心思路:穿越敌方单位的鞋子(必备)加移动距离,加伤害范围。她的许多装备都是攻守兼备,鞋子可以让她跑出封锁区进行冲刺,没冲刺就没护甲和伤害。
初始战士(镰刀?好像):这个战士就是一代的战士了。标准版。就是叠护甲,叠到越高越好,核心石板就是紫色的盾猛。护甲越高伤害越高。再考虑提升攻击范围和伤害范围,但我不得不说,在二代里面,许多怪物的召唤都是及时行动的。召出来就打你,boss的AI还是准备召唤就跑的远远的,很容易被风筝到死,我不得不说难度较大。这也是为什么法师最强的原因,不管是火法星辰法还是召唤法,都能跟上boss的速度。召唤法就是比boss赖皮,召的比你多比你强,火法星辰法就是清的比你召的快,战士。。。。难度很大。起码我打了好几把护甲没上过100,这是一代里我没法想象的,一代随随便便200+护甲。
Posted 30 August, 2022.
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39.2 hrs on record (37.6 hrs at review time)
一堆BUG时我没有差评,画质掉帧时我没有差评,37小时候感到地图空洞支线乏味我没有差评,游戏非要掺杂不该有的东西,差评。我只是个喜欢游戏的人,而已。
Posted 6 March, 2022.
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116.3 hrs on record (2.6 hrs at review time)
我日你哥小蓝熊,刚过了2小时退款期限就给我自动添加一个DLC,吸血鬼-艾尔登法环是吧,一看太阳就全屏变暗看不到任何东西,一奔跑再闪变暗,这啥意思,褪色者不能行走不能直视太阳???干脆你再加个设定见到大蒜和十字架褪色者自动嗝屁算了!!什么时候不闪屏什么时候变好评,游戏本身我还是满意的

新增,优化垃圾归优化垃圾,电子魅魔也是真的电子魅魔,治好了我的电子杨伟那我好评吧
Posted 27 February, 2022. Last edited 6 March, 2022.
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115.2 hrs on record (113.3 hrs at review time)
从来懒得为任何一款游戏写一个测评,别问,问就是懒,但是巫师三确实让我想写一写废话...
首先这款游戏非常慢热,慢热到什么地步呢,就是当我玩了30个小时后我还有一堆支线任务懒得去清,地图还有大半张没去,你问我想清吗,那是当然的,对于我这种支线任务狂魔我向来全清,但巫师三确实让我清的累死。PS:这也是30个小时后懒得开这个游戏的原因,太多支线任务使得主线任务存在感薄弱并且无聊。
但是支线任务包含了很多真相和凄惨的故事,这些凄惨的故事也是使得我懒得再开的原因,我讨厌威伦的氛围,四处行走的怪物,残暴的领主,到处都有人在向我求救,开始我是乐于去救的,但是后来我发现救不完的,我无法拯救他一辈子。这种绝望的氛围使我懒得继续游玩。
在假期之后,我再次点开了这款游戏因为没有游戏玩了。这次我拒绝了清理告示板上的任务去追寻主线,我发现这款游戏好像又变得有意思了起来。叶奈法和我在雪山上的誓言,特丽丝的知性,希里是我哒,这其实才是我继续玩的动力之一,我想给与她们俩个完美的结局。那些悲惨的人我无法去管,我只能照顾身边的人,这也就够了。国王领土都不关我事,我只是个猎魔人。(弄死光头只是为了偿还一夜情的女术士们,一炮抵一要杀光女术士的国王,这帮女术士买卖做得真值)
不在乎其他人怎么选的,我的选择只有在乎的人,为了特丽丝我愿意舍弃宝藏换来她不被多折磨一分钟,为了叶奈法我肯去砍挑衅的村民,为了希里我肯去苦苦寻觅几个地图,这其实很简单,谁对我好我对谁好,抵御狂猎时,我知道这帮NPC没啥用的,还是该我人去砍怪,但是我记得这些恩情。这也是我砍死狄胖的原因233,人家帮我你不帮我,发生冲突还让我当没看到?不可能
俩个DLC也是绝对的高质量,我喜欢陶森特,起码这里的人民看到我的反应是欢迎而不是吐口水。渣女骗你感情你去砍她啊,你屠城就是我砍死你的原因。说真的当主线过去,我失落了很久,因为我找不到我的叶奈法和特丽丝了,女儿也找不到,但是当我在葡萄园看到她们的时候,就真的被治愈了,就这样酿酒摘葡萄和她们在长椅上坐着,也挺好不是么。
巫师三,是我唯一一个写这么多字的游戏,我是一个很懒的人,不是特别想说什么是不会动手的。这对于我来说是真正的第九艺术。我会因为一个游戏中的角色感到悲伤,我会看一些无聊的文献只是为了更了解巫师三中的一个任务角色,这是其他游戏做不到的。愿一切安好,叶奈法,特丽丝,希里。



2022年新增,游戏不应该包含政治。我只是个喜欢游戏的人,而已。
Posted 21 June, 2020. Last edited 6 March, 2022.
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34.6 hrs on record (0.7 hrs at review time)
ok, for realy, good game
Posted 26 August, 2019.
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122.4 hrs on record (106.7 hrs at review time)
没别的意思,怪猎世界牛逼
Posted 22 January, 2019.
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57.8 hrs on record (45.5 hrs at review time)
截止到现在我的游戏时间是40多个小时,我给差评是因为女主角死了,还毫无道理的死去,前面那么多刻画女主角,后面就直接让女主死去????为的是什么呢????尽管说这被评为最终幻想系列最没有存在感的女主,但是死了女主角我还是很伤心。愚蠢的剧情。
Posted 27 April, 2018.
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18.7 hrs on record (17.4 hrs at review time)
怎么说呢,末世类风格,有点偏抑郁,不过断断续续玩吧。。。、不知道为什么我玩着比较难受233
Posted 28 March, 2018.
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