Temps de jeu des 2 dernières semaines :
1.7h

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Succès remportés : 11 sur 57 (19%)
Succès personnels
 

Strict minimum

Terminer un secteur principal
Débloqué le 19 févr. à 12h05

Détour

Terminer un secteur secondaire
Débloqué le 28 févr. à 6h32

Hors de portée

Terminer un secteur de surcharge
Débloqué le 12 oct. à 13h00

Prisonnier jugé apte

Terminer le didacticiel
Débloqué le 15 févr. à 23h27

Invincible

Terminer une expédition sans vous faire abattre
Débloqué le 19 févr. à 12h05

Renforcement chimique

Terminer une expédition en ayant activé au moins un booster
Débloqué le 19 févr. à 12h05

Sans une égratignure

Survivre à une alarme de classe V ou supérieure sans que personne ne subisse de dégâts
Débloqué le 28 févr. à 8h55

Prédateur

Tuer un éclaireur avec une attaque de mêlée sans vous faire détecter
Débloqué le 22 févr. à 12h16

Projecteur d'ondes de matière

Vous téléporter dans une autre dimension pour la première fois
Débloqué le 25 févr. à 7h11

Expert en démolition

Tuer 20 ennemis d'un coup à l'aide d'une mine à déclencheur
Débloqué le 14 oct. à 11h24

Mourir ensemble

Échouer pour la première fois lors d'une expédition
Débloqué le 13 oct. à 3h03



Déviation

Terminer tous les secteurs principaux d'ALT://R1

Écart

Terminer tous les secteurs principaux d'ALT://R2

Le récipient

Terminer tous les secteurs principaux d'ALT://R3

Contact

Terminer tous les secteurs principaux d'ALT://R4

Renaissance

Terminer tous les secteurs principaux d'ALT://R5

Destination

Terminer tous les secteurs principaux d'ALT://R6

Rise

Terminer tous les secteurs principaux de R7

Dualité

Terminer tous les secteurs principaux de R8

Mission annexe

Terminer tous les secteurs secondaires de chaque campagne

Agent de surcharge

Terminer tous les secteurs de surcharge de chaque campagne

Total

Terminer tous les secteurs de chaque campagne

Le doigt loin de la détente

Terminer une expédition de niveau A sans utiliser d'arme principale ou secondaire

Riposte contrôlée

Terminer une expédition de niveau B en solo sans utiliser d'armes principales et secondaires autres que des pistolets ou des revolvers

Technologies rudimentaires

Terminer une expédition de niveau C sans que personne n'utilise la capacité active de ses outils

Combat rapproché

Terminer une expédition de niveau D sans que personne n'utilise d'armes principales et secondaires autres que des fusils à pompe

Désintoxication

Terminer une expédition de niveau E sans utiliser de boosters

Intervention rapide

Tuer une mère sans lui laisser le temps de pondre

En un clin d'œil

Tuer une mère-P sans subir de dégâts de la part des frappeurs juvéniles

Pur sang

Tuer un géant en solo en n'utilisant que des armes de mêlée

Assurance mutuelle

Tuer un tank sans qu'aucun membre de l'équipe ne subisse de dégâts

Ange gardien

Tuer un ravisseur qui détient l'un de vos coéquipiers

Marge de manœuvre

Terminer une expédition de niveau D sans casser aucune porte

À l'aveuglette

Terminer une expédition de niveau B sans que personne n'allume sa torche

Théoricien

Trouver 5 journaux de bord dans le complexe

Spécialiste

Trouver 20 journaux de bord dans le complexe

Catalogueur

Trouver 50 journaux de bord dans le complexe

Décrypteur

Trouver tous les journaux de bord dans le complexe
4 / 188

Coopération

Terminer une expédition avec quatre joueurs sans qu'aucun ne soit abattu

R4 absolue

Terminer tous les secteurs d'ALT://R4

R5 absolue

Terminer tous les secteurs d'ALT://R5

R6 absolue

Terminer tous les secteurs d'ALT://R6

R7 absolue

Terminer tous les secteurs de R7

R8 absolue

Terminer tous les secteurs de R8

Voie principale

Terminer tous les secteurs principaux

Pure volonté

Terminer R8D1 sans utiliser de trousses de soins ni de désinfectant

Bio-traceur

Terminer une expédition après avoir repéré tous les ennemis sur la carte à l'aide du bio-traceur

Efficacité des prisonniers

Optimiser l'efficacité des prisonniers en terminant tous les secteurs principaux, secondaires et de surcharge d'une expédition en une seule fois

Efficacité maximale

Optimiser l'efficacité des prisonniers dans toutes les expéditions comportant des secteurs secondaires et de surcharge
+8

8 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués