樱宫羽
𝓓𝓸𝓻𝓮𝓵𝓪 𝓢𝓪𝓴𝓾𝓻𝓪   China
 
 
𝒯𝒽𝒶𝓃𝓀𝓈♪(・ω・)ノ 𝒻ℴ𝓇 𝓎ℴ𝓊𝓇 𝓋𝒾𝓈𝒾𝓉.:hazuki_blush: ℐ 𝒶𝓂 𝒶 𝒷ℴ𝓎 𝓌𝒽ℴ 𝓁𝒾𝓀ℯ𝓈 𝓅𝓁𝒶𝓎𝒾𝓃𝓰 𝓰𝒶𝓂ℯ𝓈 𝒶𝓃𝒹 𝓌𝒶𝓉𝒸𝒽𝒾𝓃𝓰 𝒶𝓃𝒾𝓂𝒶𝓉𝒾ℴ𝓃.:Mousou: 𝒩𝒾𝒸ℯ 𝓉ℴ 𝓂ℯℯ𝓉 𝓎ℴ𝓊.:roka_wink:
:nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart::nekoheart:
ℬ𝒢ℳ:𝓈𝒾𝓁ℯ𝓃𝓉 𝓌𝒾𝓃𝒹 𝒷ℯ𝓁𝓁 —— いとうかなこ:rengesuprise:
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Chino
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Hope is a good thing and maybe the best of things. And no good thing ever dies.——《The Shawshank Redemption》
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 千恋*万花——花开花落终有时,相逢相聚本无意 
(个人观点,轻微剧透)
人生是有悲哀的,但我不希望它出现在我喜欢的角色身上
芳乃或许可以找个好人家嫁出去
茉子或许会被朝武家安排亲事
蕾娜可能留学结束后回国结婚
小春和芦花姐一个可爱一个知性
相信也能遇到属于自己的另一半
唯有小丛雨如果没有选择
那悲哀便会降落在她身上
五百余年,沧海能化为桑田,而丛雨作为神刀的监管者,作为穗织的守护者
静静等待,等待一个能解救,能拯救这个土地更是拯救她的那个人
当我看到丛雨在月色下的惆怅
当我想到丛雨今后生活的悲哀
我不忍心,更会痛心
所以我选择了丛雨线
或许我是为了逃避
但我更想让她像个正常女孩子一样
吃饭,喝水,睡觉
恋爱,交流,以及
能够挥洒自己的青春
这是我玩的第一个柚子社的游戏,之前都是在推命运石和一些别的gal
柚子社我虽然是第一次玩,但是早已久仰大名(你也是柚子厨?!)
虽然柚子社以废萌画风为主,但是剧情却不废,不仅会玩梗还会有笑点
有感动也有悲伤,不落俗套也易于接受,当然,汉化也十分给力(我竟然在gal里学古诗文?!)
音乐就更不用说了,不仅将各种气氛渲染得淋漓尽致,更将人物情绪表达得有声有色
CG呢也有Q版CG(表情包get)
UI也十分美观和人性化(指老板键)
一大特色就是流程图了吧,我个人是比较喜欢的,不过也因人而异
游玩过程中体验十分良好,人物表现十分到位,很多地方我自己也会心动(可能是我还没谈过恋爱吧)
具体呢,各位还请务必自己亲身体验一番
ps:没有医生线差评(笑)
游戏剧情我个人认为很好,音乐其实也蛮不错,但是人各有异,众口难调
游戏的缺点在长时间的游戏以及推完了几条线的情况下开始显露
(主要针对于打补丁的来说)
首先是后期H情节套路化带来的一些无力感
其次是茉子线结局塑造得貌似不太尽人意
再就是可能对于大部分人来说还是感觉有的一些对话上的 柚子 幼稚
最后就是某些情节有些生硬,比如男主的木头脑袋
但是我们已经是个成年人了(或许)
正如男主说的:不能小头控制大头
所以说 我们要带脑子冲 (bushi)
不能光关注于H情节,因为这是个gal
若认为它是个拔作,那么它就是个拔作
若认为它是个恋爱喜剧,把它当做一个充满爱的故事看的话
或许能体会到不一样的感悟
103小时100%完成度纪念,在玩这部作品之前很难想像我会花上上百小时来认真玩这部作品
作为柚子社十周年的作品来说可谓是诚意满满
虽有不足之处,但瑕不掩瑜,总之我个人还是很推荐这部作品。
愿此千年之恋,终使万花盛开。
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一吻虽浅,深入我心。
𝓐𝓵𝓵 𝓸𝓯 𝓽𝓱𝓲𝓼 𝓲𝓼 𝓽𝓱𝓮 𝓼𝓽𝓮𝓲𝓷𝓼 𝓰𝓪𝓽𝓮'𝓼 𝓬𝓱𝓸𝓲𝓬𝓮𝓼.
𝓔𝓵 𝓟𝓼𝔂 𝓚𝓸𝓷𝓰𝓻𝓸𝓸.
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 命运石之门——这一切都是命运石之门的选择 
《命运石之门》(《Stains;Gate》)是一部由志仓千代丸监制,林直孝编剧,5pb.和N+(Nitro+)所制作的一部galgame,目前已经被改编成为动漫、广播剧、小说、漫画等。音乐方面由曾经为秋之回忆系列以及神作Ever17作曲的阿保刚负责。(社长御用作曲家,这样社长就可以摸鱼了罢bushi)
《命运石之门》属于5pb.和N+合作的科学ADV系列,该系列分别是妄想科学ADV的《混沌之脑》和《混沌之子》(《混沌之脑》前不久终于上架了Steam,感兴趣的可以去看看,二者都有另一个比较正常的恋爱篇Love chu☆chu),假想科学ADV的《命运石之门》系列(共4部,命运石之门,命运石之门0,比翼恋理的爱人,线性拘束的树状图),扩张科学ADV的《机器人笔记》(机器人笔记和机器人笔记DaSH),♯♯♯♯ADV《超自然九人组》(就是井井井井,没有输错),和Meta科学ADV《匿名代码》。
《命运石之门》中的Stein为德语,意为“石头”,Gate则是英语,“门”的意思,德英混合,在游戏中是凶真的自创词,没有具体意义,再加上凶真的语气,也很符合他中二病的特性。一说来自于爱因斯坦的名字(Einstein),爱因斯坦全名阿尔伯特·爱因斯坦(德语/英语:Albert Einstein),爱因斯坦是他的姓,Stein在德语中应该很常见,所以作为姓氏中的一部分也说得过去,至于和本作有没有联系呢,游戏里肯定没有联系,那么现实中写这个企划时候有没有联想到爱因斯坦呢,在查阅部分资料后发现游戏原名就写作「運命石の扉」,读作“steins gate”,但也不能说就没有想到爱因斯坦,虽然我个人没有找到确切的联系,但是很有可能和爱因斯坦有关系,不过大家也可以简单当成一个彩蛋来看,毕竟游戏里的某些概念确实和相对论有所关系。
游戏最初发售时间是09年的10月15日,本作中发生的时间是10年,背景在日本的秋叶原,本作的男主人公凤凰院凶真(真名为冈部伦太郎)是为资深中二病(凶真是他的中二名),同时也是“未来发明研究所”的队长,这个研究所虽然有个“所”字,其实就是一个位于二楼的凶真住的小地方。游戏初期“未来发明研究所”除了凶真之外还有椎名真由理(也就是“嘟嘟噜”)和桥田至(外号“桶子”),随着游戏进程“未来发明研究所”的成员会逐渐增加,为了不剧透就说到这里。游戏围绕凶真发明的一部偶然发现可以向过去的时间点发送手机信息的电话微波炉(暂定)展开,最后凶真为了拯救世界而献身的故事(并不是)为了不剧透,各位没有体验的还是自行体验一番为好。
本作世界观和前作混沌系列有所重合但不关联(比如桶子和拓巳在网上应该认识等),世界观很宏大,后续作品也大都在同一个世界观下。虽然它的缺点很明显,前期铺垫太长,很容易中途就睡着(别问我怎么知道的),但是一旦到了中期,当一个个谜团浮现出来和伏笔对应上的时候,它就开始了超神之路(最后那两天我天天推到三四点才睡)。还有就是差评多是bug和优化,我自己倒是没遇到什么影响体验的bug,这个还请留意。总之呢,瑕不掩瑜,不管是从剧本,音乐,还是人设都是满分,唯一的问题可能是画风有些人觉得怪。我个人认为这部作品是我心目中的top1,科幻,相对论以及时间穿梭都是加分点,但最合我口味的是他的阴谋论,300人委员会十分契合我曾经的胡思乱想,虽然我不是个阴谋论者,但是社长把这个东西给它具象化出来的时候我就深深的被吸引了。以上就是我的推荐,社长目前还有很多坑都没有填,虽然刚刚把匿名代码这个大坑填上了,但是之前挖的命运石新作的坑还没有动静,希望有生之年吧。
El Psy Kongroo
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愿还红尘三钱茶 15 Sep @ 9:33pm 
中秋快乐:yoshino_charo: