16
Рецензирани
продукти
252
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на -☆ZbobZ☆-

< 1  2 >
Показване на 1 — 10 от 16 постъпления
1 човек намери тази рецензия за полезна
23.0 изиграни часа (15.6 часа по време на рецензията)
Эта очень интересная смесь разных игр нулевых)
мрачность мира из fear, построение уровней очень схоже на serious sam, а повествование half life, всё это в авторской обертке с нотками постапокалипсиса под соусом в виде превосходной сюжетной линии и динамики!!!
Публикувана 13 август 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
51.8 изиграни часа (33.3 часа по време на рецензията)
Спустя пол года поправили оптимизацию
Публикувана 5 януари 2024. Последно редактирана 25 юли 2024.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
318.4 изиграни часа (252.7 часа по време на рецензията)
Вообще я рекомендую эту игру, так как в нечто похожее точно не играли. Даже из-за этого стоит поиграть. Остальное ниже перечисленное это то, с чем придётся мириться во время прохождения

1) Музыка — ни то, ни сё. В эпичных, казалось бы, моментах и боссфайтах играют, ну совсем никакие треки. Трек на финальном боссфайте вообще не вызвал никаких эмоций. Всё слишком стерильно и дефолтно (или я слишком избалован). Есть один прикольный в 3 акте, но и переслушивать на репите я бы его точно не стал

2) Торговля — полное говнище. Не придумать в 2023 году кнопки «продать весь хлам» — это могли только Ларианы. Пусть они взглянут на торговлю в Пафайндере! Просто позор. Это ещё к тому, что в игре много мусора, а денег у игрока, скорее всего, будет навалом, если он весь этот кал будет продавать, и он эти деньги никуда не денет (особенно при злоупотреблении кражами).
Само воровство тоже сделано криво и душно. NPC как угорелые будут бегать вокруг в поисках игрока после пропажи любого предмета и непременно обвинят его в краже;

3) Алхимия — говнище полное, хотя и полезное. 95% зелий никто никогда не скрафтит, ибо они либо бесполезны (зачем, например, игроку устойчивость ко льду? Единственные сильные маги в игре бьют исключительно психическим уроном.), либо состоят из реагентов, которых катастрофически мало в игре. Они очень неравномерно распределены.
В игре даже не указаны эффекты зелий, которые вы можете приготовить — узнаёте это только после крафта. Ну, и могли бы хоть какой-то навык к алхимии прикрутить;

4) Половина навыков — говнище полное. Вы знали, что выживание, требуемое для обнаружения кладов, в этом плане абсолютно не нужно? Можно просто навести лопату на землю и выкопать клад, если увидели проваленный чек. Скрытность — это тупое говно тупого говна, которое вряд ли когда-нибудь позволит спокойно прокрасться мимо врага (через красную зону) — просто используйте невидимость;

5) Гнилые режимы сложности. Знает ли человек, прошедший игру, что на тактике в эпилоге нет никаких устройств для полного восстановления здоровья и спеллов (подозреваю, что это не единственное такое место)? То есть игроку усложняют не сами бои, а лишают возможности отдохнуть лишний раз. Вот такая в этой игре «тактика». Ну и игроку для отдыха требуется 80 припасов (40 на нормале);

6) Отвратительно сделанный лагерь. В нём абсолютно ничего не происходит без участия игрока. Никто ни с кем не разговаривает, все попрятались по своим палаткам и стоят. Господи, ну сделайте вы хоть крошечные диалоги между спутниками. Они же вообще никак не взаимодействуют! Ещё какой-то лут постоянно по нему зачем-то разбрасывают (планы по вторжению на Берег Мечей откуда у меня в лагере?! ). Один вопрос: зачем?

7) Баги присутствуют, особенно в 3 акте, и они могут заруинить квесты или что-нибудь менее серьёзное. Иногда реплики у персонажей зацикливаются.
Один из моих напарников, например, забаговал и не говорил мне ничего, кроме одной фразы. Пришлось её убить и воскресить — сразу всё починилось.

Не много о наболевшем:
Из-за того, что я в первом прохождении плохо прокачался и не отвлекался на доп миссии, во втором акте я не смог спасти песнь ночи. В итоге получается, что я играю за плохих, хотя я хотел сам строить свой сюжет, как собственно и обещали разработчики. Во втором прохождении мне пришлось закрывать абсолютно все активности на карте 1 и 2 акта, чтобы к 3 акту быть более менее готовым. В итоге 3 акт это грубо говоря 3 битвы и всё... я закрыл на 100%
17000 концовок не существует. При таком раскладе я могу в любом шутере умереть от пули, удалить игру и сказать, что это концовка. Эцио во второй части в начале игры прыгнул мимо сена и разбился, всё это концовка, канон.
Публикувана 27 август 2023.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
1 човек намери тази рецензия за забавна
1,000.1 изиграни часа (279.7 часа по време на рецензията)
То самое незыбваемое чувство, когда стреляешься на Донбассе
Публикувана 26 септември 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
29.5 изиграни часа (27.2 часа по време на рецензията)
Нашел чью-то мёртвую мать, вытащил из неё топор, сделал забор, до 7 дня думал норм, а неееет, приходит перекаченый мужик и ломает всё.
Итог:
1) я бомж
2) но с топором :)
Публикувана 12 април 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
104.5 изиграни часа (100.6 часа по време на рецензията)
Никогда не юзайте чит-коды, пропадет интерес к игре
Публикувана 12 април 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
5.2 изиграни часа (5.2 часа по време на рецензията)
на самом деле вообще не понимаю, почему эта игра многим нравится.
не зацепила сюжетом, геймплеем, графикой, не знаю почему все ссутся кипяткой от этого проекта
напишите, что думаете и почему вас эта игра зацепила и главное чем
Публикувана 30 март 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
6.5 изиграни часа
кидаешь шарики в вещи, чтобы они падали и цепляли другие вещи
10 домино сатурнов из 10
Публикувана 30 март 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
0.2 изиграни часа (0.1 часа по време на рецензията)
прикодльгя
Публикувана 27 ноември 2020.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
334.0 изиграни часа (175.6 часа по време на рецензията)
игра конечно очень изменилась и сейчас это донатная помойка, в которой без длс ты ничего не можешь, я купил все длс на момент 2019 года и мне хватило, можно максимум поугарать с друзьями, а на серьёзные хайсты идти не советую
Публикувана 23 юли 2020. Последно редактирана 28 март 2021.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
< 1  2 >
Показване на 1 — 10 от 16 постъпления