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224.2 hrs on record (114.4 hrs at review time)
游戏算是佳作,称不上神作。它没做完的部分很影响游戏体验,完成的部分又能达到神作的水准,结果导致整个游戏的体验是割裂的。
具体而言:与剧情相关的任务完成度非常高,其剧情文本、流程设计、人物塑造不可不谓优秀(能在几个小时的流程里塑造杰克这个有血有肉的人物形象可见CDPR的功底),再加上第一人称视角的过场动画演出和贴合的中文配音着实把代入感拉满。当然,精华基本只存在于剧情任务里,一旦离开任务进入夜之城就开始有点不对劲了。夜之城很美,确实,第一次见到如此有垂直纵深的城市,但这座城市很空洞,抛开呆滞的NPC不谈,城市里可互动元素少之又少,而且连个小游戏都没有!(不是放在任务里就是被做成了任务)CDPR自家的巫师3还有昆特牌,GTA的城市不用多说,哪怕育碧的看门狗都给你塞得满满当当(开车手感确实可以跟看门狗拼一拼),怎么到你2077这就拉了胯了?游戏压根没有创造出一个开放世界,就搭了一个摄影棚再往里头填任务,大多数任务还是给警察跑腿,合着V一佣兵直接成了batman?更要命的是基本所有任务在序章走完后全部放在地图上,结果就是满地图的图标,这跟之前诟病的育碧公式化有什么区别?好歹随着主线的推进部分的放出来呀。还有莫名其妙的ui设计和支线与主线间的逻辑混乱等就不展开说了。

所以要是想体验剧情,听听CDPR讲故事可以入手。想逛街看看夜之城还是免了吧。


我的评价:“令人震惊的开放世界,今年最好的游戏之一”(不是我说的啊,ign下面搬过来的)
Posted 4 January, 2021.
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839.7 hrs on record (317.2 hrs at review time)
赶紧出6!赶紧出6!赶紧出6!赶紧出6!赶紧出6!
Posted 4 January, 2021.
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1,055.7 hrs on record (370.7 hrs at review time)
CS:GO Review
我们上起源二好不好?我们上起源二好不好?我们上起源二好不好?
Posted 12 December, 2019.
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