8
Arvostellut
tuotteet
245
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Death-Sirius viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–8 / 8
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 41.9 tuntia (1.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
一从大地起风雷,便有精生白骨堆。

僧是愚氓犹可训,妖为鬼蜮必成灾。

金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃。

今日欢呼孙大圣,只缘妖雾又重来。
Julkaistu 19. elokuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 2.5 tuntia
For Mother Russia
Julkaistu 24. marraskuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 835.2 tuntia (70.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
目前FPS游戏手感天花板
Julkaistu 27. marraskuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 7.0 tuntia (5.9 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
好玩,超能力爽得很,各种丢丢丢
Julkaistu 28. marraskuuta 2020
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 244.4 tuntia (94.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
作为刺客信条系列的老粉丝,不能否认奥德赛最开始带来的惊艳,在我心中,它就是系列最佳,尽管打磨的还不是很完美,但是它已经算是阿育公式化产物下为数不多的能让我无脑预购的一款game。很多人动不动就跟风说奥德赛是起源的大型DLC,但其实不然,除了画面和玩法上细微的类似以外,它的一切都和起源不同,新加入的探索模式满足了解谜爱好者(其实目标什么的还是很容易找到),战斗系统也有很大改观。还有人认为变成狂战士的刺客不再是刺客,那我认为他没有玩到刺客信条真正的精髓,刺客信条的主题一直都是信条为主,刺客为辅,所以甚至有一代直接就是圣殿骑士(雪姨我说的就是你QwQ)。信条从被八爷建立起无形者后便开始流传,贯穿在每一代主角的故事里,它的根本便是人类骨子里的追寻自由的精神,不受秩序的约束,这一点在奥德赛中体现的淋漓尽致,在完成必要的主线后,你可以抛开身上繁重的找妈找爸救弟弟(我选的卡珊德拉)的任务,去体会地中海迷人的风景;或者去介入斯巴达与雅典的战争,领略伯罗奔尼撒战争对世界的影响;你也可以去当一个传奇的佣兵,接接悬赏,搜刮宝藏~~~这一切你都可以在奥德赛中体验到,这就是地中海的史诗——奥德赛!
Julkaistu 26. marraskuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 727.7 tuntia (420.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
我是一名中国育碧粉丝,今天是真的被UBI你的操作给气到了!为什么cod作为3A却死在了中国,是中国的特殊国情导致的。所以我不希望你重蹈覆辙。一款游戏能够火起来真正的原因和玩家分不开,一款游戏失去了玩家,也就失去了意义。好的游戏是需要玩家支持的,我从刺客信条开始认识阿育你就觉得,你们公司是能做出让人惊艳的作品的,但这几年却让我失望了。R6是我接触到的第三款ubi游戏,从血兰花行动开始入坑的我被深深吸引,为什么你要做出妥协,我们中国玩家希望的是那个保持初心的UBI,而不是现在的为了市场的UBI。

I am a Ubisoft fan of China. I am really angry with UBI today. Why cod died in China as 3A is caused by China's special national conditions. So I don't want you to repeat the same mistakes. The real reason why a game can fire is inseparable from the players. If a game loses its players, it loses its meaning. A good game needs the support of the players. I know UBI from the beginning of the Assassin Creed. You think that your company can make amazing works, but these years have disappointed me. R6 is the third UBI game I've come into contact with. I'm deeply attracted by the bloodorchid action. Why do you make a compromise? We Chinese players want the original UBI, not the current UBI for the market.
Julkaistu 7. marraskuuta 2018 Viimeksi muokattu 7. marraskuuta 2018.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 224.0 tuntia (64.4 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
原因大家都知道
Julkaistu 19. elokuuta 2018
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 18.9 tuntia (6.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
作为一名玩过前作《中土世界:魔多之影》的老粉丝来说,本作给人带来的第一印象就是,华纳绝对是用心在做这款游戏。与前作对比,我们不难看出这作给我们带来的眼前一亮,优秀的动作画面、绝妙的音乐以及蠢蠢的兽人都让人沉浸在魔戒的幻想史诗之中。魔戒之中,最难表现的就是半兽人,作为索伦创造出来的种族,他们极具侵虐性的个性很难表现,而战争之影却将每一名半兽人的独特个性表现的淋漓尽致。这便是它的成功之处。
Julkaistu 23. marraskuuta 2017
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–8 / 8