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Recent reviews by 队友菜与我何干

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5,511.8 hrs on record (5,011.9 hrs at review time)
环境真的太烂了,不想玩了,输了全是在甩锅的,赢要么是碰上队友捕鱼要么是对面摆烂,一把质量局都碰不上,这游戏该死了
Posted 7 March, 2024.
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51.2 hrs on record (34.3 hrs at review time)
画面和CG给5星:和暴雪影业相比也不算差了;
人物形象塑造给4星半:虽然塑造得非常明晰,但是略有些脸谱化;
空战乐趣给4星半:说是皇牌空战你给我这么多轰炸关干嘛,在我看来轰炸部分像巨石阵那关一样需要带一些就行了,没必要做好几关以轰炸为主的;
机型给5星:没啥说的,这游戏最大亮点无非就是可以开F15 F18 F22 F35 SU30 SU35 SU57这些传奇机型飞在天空了;
剧情给4星:无人机制作者为什么会后悔只字未提,态度变得莫名其妙,类似的槽点不少,感觉最多三星半,看是看在反战思想表达很好的份上给四星
总之确实是一款优秀的游戏,当成一部空战游戏+半电影来玩很有意思
Posted 31 January, 2021.
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226.6 hrs on record (89.0 hrs at review time)
如果想玩严谨的兵种对抗、历史战争,我推荐三国
如果想在奇幻的世界发展领地、征召巨兽、对抗敌人,我推荐战锤
Posted 22 June, 2020.
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0.0 hrs on record
新DLC+100
黄巾之乱+200
卢植和皇甫嵩+100
新的官僚系统+100
天子成了洛阳太守-100
汉化-100
禁军补员困难-100
总评:+200
Posted 29 January, 2020.
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501.2 hrs on record (80.1 hrs at review time)
CA做的这个游戏,讲实话,总体来说很好,但是瑕疵确实也很多。
全战系列我前面的都没玩过,但是三国系列的游戏我玩过不少,就以我的个人感受来评价下优缺点:
战斗界面,这是最大的优点,我估计全战系列主要就是靠这个地方吸引玩家吧?不得不说这种写实风格的即时战斗很吸引我,但是就算是最大优点的战斗界面我还是得提一下,攻城武器实在太少了,游戏里能正常用的只有冲车和投石机,事实上在比三国还要早2000年的周朝,我国就已经出现了云梯等多种攻城器械了,我希望在战斗界面可以增添类似的新攻城武器,就像冲车那样在城下现场造就行。
另外战斗界面和环境的互动是真的少,除了城墙和树林之外几乎没有环境互动,三国剧情里很多经典的战役都是利用了地形和环境的,比如关羽的水淹,诸葛亮的火攻。我希望在有河流的地方可以提供水淹敌人的战术,或者在草原、树林里能够使用火攻(我相信这个不难,火矢都做出来了)让战斗更加精彩。
然后说说游戏界面,关卡是个老生常谈的问题,古代中国有很多关隘能够阻挡敌人的进攻,有一支军队守住关隘就能让敌人无计可施,而游戏里一处关卡都没有,一支军队能够全地图没有妨碍地到处跑,甚至绕过不想打的城市去打大后方,让人很难拦截,这点并不好,也不符合史实
最后就是城市之间区别的问题,在中国古代,洛阳和长安一向是最为繁荣的城市,而游戏里我们可以把邺城、襄阳等建设得和洛阳、长安一样繁华,这有点过分了,突出不了占领不同城市的优劣,也让很多“兵家必争之地”成了笑话,我希望要么给不同城市增加提供不一样的BUFF来符合它们在历史的地位(比如丹阳招兵快,洛阳产值高)要么限制每个城市的最高等级(洛阳、长安可以升到10级,襄阳最高只能升9级,小城市最高7级等等)
Posted 5 December, 2019.
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1,662.3 hrs on record (433.6 hrs at review time)
改评测了,中文版虽然还不及贴吧翻译,但是确实是透着良心,瑞典蠢驴可以的
这版本,瑞典蠢驴的群星更新了,我将继续挖坟,扮演第四天灾,请大家多多关照
Posted 24 June, 2018. Last edited 17 December, 2019.
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