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1.5 Std. insgesamt (1.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
我为什么要买这游戏呢?就是因为动漫吸引我,我喜欢动漫的剧情,发展和它给我带来的剧情上的新奇感,以及它给我带来的感动和热血。
我从官方宣布发售的日期7月25日0:00就开始坐在电脑面前等,最后延期了14小时,在7月26日的下午2点这游戏终于上架了,满怀期待的购买并下载了下来,然而它带给我的游戏体验不是那么的好。
如果不是Kill La Kill厨的话,我不会买这款游戏。首先我觉得这游戏真不如同类型同价格游戏,甚至再低一倍价格的同类型游戏也有很多让我感觉比异布好玩,打击手感动作衔接性各方面相比着其他同类型同价格稍差一些(也可能是官方做的硬直,但我玩着真的有一点违和感),然后剧情...怎么说,不怎么喜欢自创的剧情。而且主线剧情也没有给我带来动漫的那种悸动感。优点的话就有几种别的战斗模式稍好一些。(最后我想提出一个问题,就是跳跃竟然不能绑空格?!)
说了那么多不好的,其实就是因为价格上的问题,感觉就像在炒冷饭卖情怀一样。400多的价格真的算是偏高的了,而我感觉Kill La Kill异布并没有给我带来相应价格的游戏体验。
最后我希望这游戏不是Arc System Works拿来单纯圈钱的东西,希望在后续更新里能有更好的体验吧
总的来说,建议打折降价或者官方在遥远的未来能更加完善这款游戏以后再购买
(以上为个人感觉,可能是我本身的问题导致我做出了这样的评价)
Verfasst am 26. Juli 2019.
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