21
Число
обзоров
217
Количество
продуктов

Последние обзоры 坐以呆毙

< 1  2  3 >
1–10 из 21
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
155.2 ч. всего (125.3 ч. в момент написания)
简单又好玩,事实证明,机制上的创新才是游戏最好的调味料
Опубликовано 28 ноября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
0.0 ч. всего
堆怪,高伤害,高韧性,差视野全占了
Опубликовано 4 октября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
15.8 ч. всего
老东西跟不上时代了,新玩家别玩
1. 无意义堆怪
2. 奇怪的战斗解谜,我在龙卷风扔了上百个棒子发现没效果,还要调整距离,也没有提示,浪费时间
3. 离奇剧情,说话说不清楚,主角憨憨的也没代入感
4. 选关不方便,很难受
Опубликовано 3 октября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
834.8 ч. всего (787.6 ч. в момент написания)
刻意的硬币,刻意的手牌,各种小概率事件通通让牌佬遇到了?不,都是狗k的阴谋
和我一起念:Fxxk Konami
《我从未觉得游戏王开心过》
Опубликовано 25 сентября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
80.4 ч. всего (46.8 ч. в момент написания)
浪波波铜头铁臂无限时长是吧,我看你动物表演呢?很早就打了70%血,硬是看他表演把我演死了...狗屎设计。黄眉好歹关底boss我认了,你个野生小boss也来这个?
------------------------------------
好吧,打到巨大石敢当后,我觉得浪波波是举世无双的好boss设计
我视角打着打着自动锁到无敌的本体浪费我时间??另外石头动来动去是遛我玩呢?跑半天过去石头又移动位置了,几分钟打不到一次
我称石敢当为“黑神话温床”
------------------------------------
好吧,虽然屎敢当很恶心,但是整体还是好评,美术太棒了
Опубликовано 25 августа. Отредактировано 25 августа.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
218.9 ч. всего (181.0 ч. в момент написания)
2024-07-30更新后,闪退了。不修复就一直差评
After updating yesterday, the game crashes again and again
Опубликовано 31 июля. Отредактировано 31 июля.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
0.0 ч. всего
================== dlc慎入、评测充斥主观也慎点
+ 地图结构设计比较出色,比本体要好,总体峰回路转
+ 体量还算大,内容不少

- 地图奖励设计得极差无比,很多地方费劲跑过去发现是锻造石1,许多肉眼可见可以藏东西的地方也没有任何物品,野外整片地形看过去开阔无比却空无一物。探索成就感比之前作品差很多,dlc后半段真的令人昏昏欲睡
- 莫名其妙的小怪,点名柳条人狗屎攻击范围与狗屎奖励,部分柳条人必须通过某种方式激活或者打败,但是与以往魂游通过观察或者类比就能解决不同,这次一点提示也没有;点名谷地莫名其妙的无敌瞬移投技怪,不知道怎么应付,也没有提示,主打一个毫无意义
- 部分boss极度敷衍,模型敷衍+战斗设计敷衍。拉塔恩模型复用,说是蒙格尸体做的其实一点也看不出来,我看就是偷懒;舞狮boss直接后面又出现一遍......还莫名其妙召唤咒蛙,看不出这两种怪有任何连接点,强行为了加难度凑一起;另外拉塔恩..拉塔恩先生你好,你玩法环玩这么久了,什么时候轮到我玩啊.jpg我能动了吗,要不你把红滴露瓶道具删掉吧,我没找到什么机会喝,我真的想象不到能设计出盖尔的制作团队能做出拉塔恩这种玩意
- 优化很差,我本体可以40~50帧,但是到dlc平均20多帧,某些战斗场景居然只有10帧!以往魂游最多探索掉帧,但是战斗绝对不会掉的,可见优化之差

-----------------------
更新于2024-07-15:我进门就被拉塔恩突脸,倒地之后被压起身,巨剑砍完一刀后摇过去之前,他下一套就打过来了。真的,如果这样设计boss,不如把所有特大剑都删掉吧,没意思,不想让玩家玩特大剑就耿直一点,骨灰也是,不想让玩家召唤骨灰建议回归以往魂游删掉骨灰呢。另外有些招式我确实完全不会躲,吸过去延迟刀地面技,飞上去陨石,宫崎英高你告诉我怎么躲好吧,你来来来,告诉我怎么躲。boss比我的胜利欲望高多了,那你赢吧,你开心就好。另外我上buff前减伤率70多,结果拉塔恩一招下去我还是一半多血没了,我玩nm呢?
-----------------------
更新于2024-07-15:尴尬了,打了3小时过了...巨剑勇猛狮子斩
-----------------------
更新于2024-12-02:是巨剑强不是我强,换成逆刺我连精英怪都打不过,玩不了一点,sb韧狗
Опубликовано 14 июля. Отредактировано 3 декабря.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 3
68.2 ч. всего (44.9 ч. в момент написания)
正在打火牛,我想说,我草你妈,我下班玩会游戏tm要和傻逼boss二人转tm10分钟,谁给你这样设计的勇气?你觉得很有趣?碰我一下tm半管血没了,比tm上班还累,打起来还单调,打nm呢?
-----------------------------------------------------------
四个月后国庆期间重新玩,发现自己有所长进,从弦一郎、七本枪开始,最后打到义父
本来想着要不要打回好评,但是打到破戒僧感觉还是算了
这期间愤怒的点有很多,包括但不限于铁炮要塞、幻影破戒僧、破戒僧等
首先破戒僧出现两次已经是非常偷懒的设计,其次第二个破戒僧甚至是三条血?并且破戒僧就跟tm会飞的石头似的,打他没什么反馈,不知道砍到还是没砍到,他倒是有很多无责任招式像是瞬发上劈然后撤后,连续大风车,尽看他表演了,恶心死人
像是狮子猿和义父我都打了两个小时,虽然也很难但是比破戒僧有意思多了

所以没什么创意就别塞boss,没事找事
-----------------------------------------------------------
气死我了...摔了好几瓶水、剃须刀和我的左手
Опубликовано 8 мая. Отредактировано 10 октября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 10
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
126.1 ч. всего
玩之前:
区区galgame能有什么剧情,还卖这么多钱

玩完个人线:
确实非常棒,但是无法称为圣经吧...等等为什么还有后续剧情
小鸟555 静流555 她们只是想要小小的幸福,为什么背负这么多啊 真的哭了好久

玩完TE:
这个格局和深度,人类圣经,名不虚传。我就是头号小键子!!
谁都别阻止我补little busters 和 clannad !
Опубликовано 22 ноября 2022 г.. Отредактировано 22 ноября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 6
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
52.5 ч. всего (23.8 ч. в момент написания)
+流程不短
+剧情翻转挺多,总有震惊到你的时候
+审判时的顶级配乐+别出心裁的操作方式,让人感觉相当刺激,是非常独特的体验
+立绘不错
+收集要素不少
+有的地方能看出挺用心,像是黑白熊小剧场。还有最后幕后黑手的角色切换,辛苦声优了!

可惜有的系统用处不大。像是好感度系统。如果把这些系统弄得更有用就更好了

-操作引导少。我一周目完了之后才发现ctrl可以跳过对话。。。感觉浪费了很多时间
-审判过程中有的地方强行思考。我感觉答案已经相当明显了,却还是要走流程
-审判过程里有的逻辑我不是很懂
-不支持ps4手柄。因为这个费了我一小时时间。。我还以为是我的问题

另外记住这个不是推理游戏,是个射击游戏:D
总体是非常好的作品。
Опубликовано 2 июля 2019 г.. Отредактировано 2 июля 2019 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3 >
1–10 из 21