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Recent reviews by 我还能奖励队友54次大哥

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41.8 hrs on record
玩了这么多游戏,像老头环、博德之门这种史诗级的游戏体验确实让人爽的飞起,但并不是总有时间调整好心态舒舒服服的熬夜,因此我对五脏俱全的麻雀情有独钟,以废都物语为例,内容完整,拿得起放得下,有始有终。铁骑少女虽然在美术资源上有些贫乏,但倒也能让我想起来以前买动画设定集时的乐趣。当接受并开始享受游戏后,我认为这游戏已经该有的都做出来了——尽管水平上仍有不足,但确实是做到了麻雀虽小五脏俱全,资源运筹(基地建设与压力度控制)随机事件、角色养成与随着好感加深带来的剧情、长线rougelike式的经营体验,悲伤的开始和充满希望的结局,一盘小菜让我各方面都尝了个味道。尽管并不惊艳深刻,但是这种多口味大礼包确实是让我爽到了。要是说有什么不足的话,就是对于主角所在世界背景刻画不够深刻,当环境足够丰富的时候,玩家自身就会产生驱动力,也能更好地带入游戏。希望以后能再接再厉。
Posted 13 February.
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8.7 hrs on record (3.3 hrs at review time)
还有一周就要考试了,恩,但是我还是打通了二周目,游戏画面是我最喜欢的2D画面(而且还是像素的),个人感情或许会影响判断,但是我对这部游戏的评价是非常高的,我对音乐造诣不深,但是他的音乐不喧宾夺主,而且配合游戏进程不同变化的音乐确实很好,游戏性上。。。。恩。。。。。这不是黑魂三吗。。。最开始以为是简单的横版过关,结果被小怪打得死去活来,后来发现王道翻滚,在面对各种攻击,一个适当的翻滚就如同满天弹幕中不停擦弹一样酸爽,对我来说玩的真的很开心,游戏中道具也是一个重要的通关因素,(打最终boss时,七朵花,还有西番莲花,一众道具,简直过瘾,顺便毒弓无敌啊。。。)在剧情方面,游戏故事很简单,剧情交代的也可以,但是对我这种重度剧情控来说总有一种“不够啊,我想看更多剧情啊”的感觉,每个人物的支言片语能交代出当时的剧情,但是我总是忍不住在每个能对话的npc面前试个两三分钟,看看是不是有什么隐藏对话,(我好像想女骑士多说几句话啊!!!!好像和小茴香还有宽恕者多说几句话啊!!!!)(顺便一提,在游戏里我认为真女二就是女骑士,可惜啊。。。)希望剧情能有更多的补完,我强烈推荐这款游戏,,,,嘛想说的太多了反而不知说什么好,真的很开心,强烈推荐,,,,不行,忍不住想据透了,,,总而言之在打boss时不妨试一下无伤过boss,会掉落boss的特别道具,也算是对世界观的一种补充,,恩,就这么多了,,我是很推荐这款游戏的。
Posted 27 December, 2016.
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