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3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 4.8 小時
随机性过高,敌人强度设置不合理。游玩过程中强化太少,构筑的乐趣也被压缩了。相对能给我带来游戏乐趣的都是那些随机性相对固定同时需要操作的角色,比如盗贼3
張貼於 2023 年 3 月 25 日。
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總時數 0.6 小時
33分钟打了打了三次。为啥捏?因为每次通关我都嘚了吧嗖的先放着奖励不管跳到右边看看没有有隐藏关卡。
尼玛就飞~~~下去了!!!
最后一关有点阴间,打了好久。其他的都还好。
有些小细节看着还挺有趣的,比如走过的格子草丛会动。而且是顺着角色移动的方向动。
張貼於 2022 年 10 月 10 日。
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總時數 0.4 小時
好玩是好玩,但是孤寂感太严重了
張貼於 2022 年 10 月 8 日。
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總時數 5.2 小時 (評論時已進行 1.1 小時)
(start) GAME = (return) GOOD
張貼於 2022 年 4 月 15 日。
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總時數 13.2 小時 (評論時已進行 12.8 小時)
一般般,没有听别人说的那么好玩。
張貼於 2021 年 11 月 29 日。
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總時數 9.1 小時 (評論時已進行 5.2 小時)
一个老少咸宜的故事绘本 d-( ̄▽ ̄)-o
操作的优化上有一些缺憾,故事,游戏难度,演出都是以小孩子作为目标群体的。
游戏中有大量的梗可以发现,比如老滚5,刺客信条,千与千寻等等。
对于成年人来说是一款优秀的甜品游戏。
張貼於 2021 年 7 月 1 日。 最後編輯於 2021 年 7 月 2 日。
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總時數 3.3 小時
画面更精美一些的低配数独游戏(或者说扫雷游戏?),关卡数量太少了。
失误的判定有点太严格了,本来就是鼠标左右键表示完全相反的两个操作,不小心点错一次就算mistake,强迫症表示很难受,有不想去记下来自己之前的推理结果,搞得每次不小心点错键都要重新推一次,好在比较简单,慢慢推总能推出来。
当然,问题也出在这里,后期会有对每一个行的蓝色六边形数量和排布方式的提示,但就是一个符号傻傻地摆在那里,后期格数变多,版图变大之后找一个数还要数一下这行有多少来计算剩下的,很费眼睛。为什么不能鼠标放上去或者点一下帮我高亮这一行呢?
忘记听这游戏的音乐有点遗憾。
最后还是推荐这个游戏,没有多难,想我这种智力的选手也能慢慢通关,游戏时间也不长,打折之后是不错的一个游戏。
張貼於 2021 年 6 月 27 日。
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總時數 1.0 小時
玩了两局,说实话,不太行。
别人吐槽的歪头杀自己体验过才知道有多蠢。
两局也都是要操作没操作,要抉择没抉择,感觉和炉石的按费拍怪差不多。那我为啥不去玩炉石。。。
只有对应颜色英雄在的分线才能打相应卡牌,这设计可以说是还原游戏,但确实增加了操作屎感。
張貼於 2021 年 4 月 28 日。
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1 個人認為這篇評論值得參考
總時數 111.5 小時 (評論時已進行 46.9 小時)
搶先體驗版評論
好玩,第一次看到自己做出的戴森云有种傻孩子终于长大成人的感觉。
目前来讲小问题很多,需要一一去补充,不过大的框架已经够好了。
期待正式版。
張貼於 2021 年 2 月 2 日。
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總時數 11.4 小時 (評論時已進行 4.4 小時)
很好玩,就是不能像影子战术一样随时保存,有时候嘚瑟一下前面好长一段就都白玩了。
自动保存也很蠢,我被发现后跳到保存点躲避结果扣了我八百分之后又自动保存了。。。。。就尼玛离谱。。
張貼於 2021 年 1 月 10 日。
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