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141.9 hrs on record (38.8 hrs at review time)
前身ck2是史诗级好玩的游戏
我非常相信ck3可以比肩乃至超越ck2
从刚开始的更新以及各种各样的玩法,我觉得这个游戏也有非常不错的开局,站在巨人的肩膀上眺望世界,希望他也能成为新的巨人
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p社游戏一直都是后发制人,就像一个垂钓的渔翁,先给你不完整的本体上个鱼饵然后喂给你吃等你上钩了就会一直出dlc,实话说这对我贫穷的钱包很不友好(x)

然后就是这一代终于终于有中文,ck系列中文问题一直饱受诟病可以给大大的好评(√)


游戏的还有许多的不足,也不敢过早下定论怕被打脸,所以还是保持观望态度,但是我整体是非常看好这款游戏,而且好评它也理所应当。

P社加油吧,从我大学入坑起就难以自拔,希望你们越做越好,虽然dlc狂魔很难受,但是一有钱我就会买正版来支持你们,别整天放假了,你要在生产队,早给你大锅炖了

Posted 5 November, 2021.
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66.0 hrs on record (11.7 hrs at review time)
所有木精灵的dlc全买了。
非常喜欢木精灵种族,首先肯定是木精灵太好看了,其次就是我个人一直非常吃精灵设定。
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接下来就想吐槽一下:
1.精灵王的问题,奥莱恩叫精灵王可这货压根不是精灵啊,这不是鹿人吗?我的长耳朵?我的白皮肤?我的金发呢??
2.作为精灵王,应该率领精灵们浴血奋战,保卫时代橡树,当然了,他确实包围了,可是这货居然是远程攻击,当然奥莱嗯会近战,但是和我脑海中精灵王差太多了,而且还不是弓箭,是长矛。
3.木精灵的龙那叫龙吗?那是鸡好不好?阿sir?时代橡树那么重要,而且设定多么牛,你整个鸡?起码得巨龙,而且超级强的那种。

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以上碎碎念。
精灵万岁!!!!
Posted 7 July, 2021.
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12 people found this review funny
19.5 hrs on record (19.5 hrs at review time)
满分10分可以打6分,希望可以成长成媲美eu4的大作。
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接下来让我说说个人想法:

1.共和制我看人脸色也就算了,为什么独裁制我还不能为所欲为,有的人我都看出来他心术不正马上要叛国,可能我还要完成一段极其繁琐的审判仪式,国家不同政体之间没有非常独特的特色,就像eu4里面沙俄,普鲁士,土鸡,这种不同政体都有不同的风味,当然我觉得日后可能还有改进。

2.穷山恶水的刁民喜欢叛乱我也理解,为什么我绞尽脑汁交的好朋友许诺苟富贵勿相忘,结果我安心的给他总督头衔,带兵打仗,他却背后捅刀子,忠诚减得实在是太多了,将领还很容易有私兵,关键是可以进行加忠诚的操作还那么少,表面上有贿赂,全权,交朋友,实则每一项都有非常大的弊端。全国根本没有几个可以信任的人,尤其是成为总督以后,一个个都要将朕拉下马!

目前就这么多吧。

希望日后更新更多地dlc,最好弄个亚洲,虽然可能性极低,我从刚出就入手玩了一段时间味同嚼蜡,现在玩有种凤凰涅槃的感觉,我非常看到这款游戏的未来!
Posted 7 April, 2021.
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286.5 hrs on record (143.1 hrs at review time)
这绝对是我在steam玩过最棒的游戏没有之一

海量的mod添加了各种有趣的玩法

从机械,虫族入侵
到人物恋爱,滚床单,细节到大局可以说非常完美了。

这个游戏的mod真的可以吹爆,《RimWorld》它有最棒的mod创作者。

我只能仰望大佬们的mod然后暗暗感叹大佬们天马行空的想象力。

这款游戏绝对是下葬级的,
死了都可以带着这游戏一起下葬!


如果你的库里没有这款游戏,
哦~
朋友,那真是太遗憾了....


Posted 27 May, 2020.
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18.9 hrs on record
曾经有一份真挚的中国粉丝摆在我的眼前,
等我失去了,
才后悔莫及。
人世间最痛苦的事莫过于此。
如果上天能够给我一个再来一次的机会,

抱歉,上天不会给你机会,因为他将机会施舍给了B,U,P,G
Posted 8 May, 2019.
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33.1 hrs on record
我:迅猛龙能别守尸了吗?
迅猛龙:了解
我:.................


(卸载中)

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想起曾经被迅猛龙按地摩擦的我,我就老泪纵横了,还好后来有虎牙的主播带我玩,但是我忘了叫什么了。(真忘了)
但是我记得一起去私服,驯服恐龙特别容易,然后资源爆率贼高,速度贼快。还是私服玩的开心。



Posted 8 May, 2019.
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71.3 hrs on record (38.7 hrs at review time)
”总有人告诉我让我放下仇恨,但是我总会告诉他们,矮人!做不到。“
我玩战锤玩的最久的种族就是矮人了。

游戏玩法,游戏内容,游戏测评相信大家已经看到了太多太多了,我也就不废话了,我就说说我玩战锤后的感想。

游戏在策略模拟的基础上+科技树+各种剧情,让我看到的是一个活灵活现的矮人,一个有血有肉的矮人传奇。

说真的,我一个游戏宅很难想象豆丁大的矮人哪来的那么大力气,还挺羡慕的力气,但是不希望自己和矮人那么矮。

一个能将仇恨刻入DNA的民族,能征善战同时充满荣誉感,经常客串在各种电影和科幻小说的民族,他们以小博大,他们科技发达,地上喷火的火枪,天上扔炸弹的飞机,就没有他们造不出来的。

还有所有人都知道的一件事,那就是矮人的臭脾气。

想到船长那句话:
“大海会忘记仇恨,可是我不会”
Posted 8 May, 2019.
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26.2 hrs on record (16.3 hrs at review time)
Early Access Review
一个相当硬核的剧情向Hgame
我算是从这个游戏刚刚上架就入手的第一批玩家了,当时还说可能这个游戏要下架,国区买不到,我还暗自庆幸了一波,现在看来是谣言。
看着这个游戏一点点更新的,说真的,对于官方不管改进游戏,不断增加新的剧情我个人还是非常感动的,要是每个Hganme都能向你们一样不断更新就好了。

从一开始捡手机到后来偷酒被asshole当众暴揍我就在心里发誓早晚我要把你整趴下。

比起那种全程卖卖萌,恩恩爱爱,发发糖这游戏算是很硬核了,我还去百度搜了攻略。

我第一个攻略的就是金发眼镜女,找关键道具,当然最不爽的还是给那个asshole拍金发女的照片。
我可qnmdb!

当然后面还是把这个asshole干趴下了,当他倒在地上起不来的时候我竟然有那么一丝爽和大大的成就感。


干倒这个asshole比和靓女云雨之欢还爽。

总之推荐入手,画质还是很渣,建模就更渣了,但是还是蛮有意思的,就是你玩久了可能会有点......头晕?
差不多也就这些缺点吧

Posted 8 May, 2019.
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A developer has responded on 8 May, 2019 @ 5:18pm (view response)
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0.0 hrs on record
胆小鬼连幸福都会害怕,碰到棉花都会受伤,有时还会被幸福所伤。 - 太宰治《人间失格》 ​

我是个凡人,我贪财,自保是什么,就是让自己的口袋饱起来。
我是个庸人,我爱女人,方敏的质问我会如实回答,第一关就卡死好几次,舍不得杀学妹。
我是个俗人,我不想死,我不敢像肖途那般孤军深入,生死置之度外。
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第一个结局就是扶桑安魂曲,对我来说还蛮嘲讽的。

不想牺牲,
想让所有人幸福
想要坦诚,
一个个的选择中犹豫
杀死恩师,提刀的方敏,一份真实的名单,杀死学妹。
牺牲一个个小我,成全一个大我,那小我就不值得可怜吗?就算最后成全了大我,那些九泉之下的小我就能原谅我了吗?


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当间谍的时候:
当“汉奸”久了,连我自己都会开始承认自己是汉奸。

当面对那些我喜欢的女人:
此生过得是身不由己,若有来世在续前缘。

面对那些“自保的人”,“叛徒”,“愿意无怨无悔的牺牲者”:
祝愿我们在抵达路的末端时,都不会后悔。


Posted 12 April, 2019.
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782.4 hrs on record (570.1 hrs at review time)
这不是游戏

而是真实的反恐。
Posted 3 April, 2019.
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