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0.0 hrs on record
千万别被钛钛乐看似强大的远程火力集火能力给蒙骗了!这个包里最强大的兵种恰恰是射程1~2的钛钛乐薄皮大喷子!虽然没有快速突击的机动能力,但是这个爆燃喷的火力实在太可怕了,而且虽然是喷子,但是反大喷,两队炮灰就能一回合集火秒掉一台无畏是什么概念啊!
Posted 18 February, 2024.
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153.4 hrs on record (96.2 hrs at review time)
潜兵们终于迎来了战备的全面升级,但这并不是终点,这只是漫长战争中的一场胜利,超级地球上的那些肥猪虫豸迟早会漏出自己的本来面目,潜兵们必须继续战斗。
“它不是知道错了,它只是知道自己要死了。”
Posted 9 February, 2024. Last edited 18 September, 2024.
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720.1 hrs on record (320.8 hrs at review time)
一到三代全DLC玩家,
客观地讲,
能够看到每一代的进步,
虽然没有在全战基础的玩法上做出什么革命性的创新,
但中古战锤的题材配合全战的玩法确实足以称其为佳作,
新推出的DLC质量,兵种,派系机制也肉眼可见的有明显进步,
但是!!!
是谁给你的勇气,
在陈年BUG宁死不修(古墓阴兵破甲,随便一个有点基础的MOD作者动下手指就能修好。)
更新速度越来越慢的情况下,
把之前51的对战包直接提价到129的?
我承认新的三族对战包内容比之前的要丰富,
相对应涨价到80~100我都可以接受,
但是涨到129?再配合近期CA的拉胯表现?
这次变幻之影我购买了,
但不代表玩家们认可你的表现,认可你的定价,
望CA倾听玩家社区的声音,引以为戒,
不然就早日做出艰难的决定吧。
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体验过了变化之影,先不提BUG,
震旦:双狮子纯纯凑宁和,玉狮勉强能反步,
大锤目前的强度远不够让人放弃龙裔,
经略使史诗级加强,全军先锋部署+阴阳双宁和,
玉龙就不说了,元神YYDS,玩元神玩的。
总体上对单调的兵表进行了一点补充,对体系没什么影响,
补充了近战领主,但强度一般,评分7/10;
奸奇:旋涡兽纯纯数值怪,
奸角兽更是重量级(指裸体80重甲,杂兵高攻高防)
变化灵战役有新意,但个人看来玩法反而更无聊了,
无法占城,只能建地下城意味着扩张时无需在意战略纵深和后方,
靠近教团隐身,意味着只需要考虑单回合局势,打下城不需要考虑周边局势和敌方援军,反正隐身,
剧院系统,能看出CA对新机制的野心,但实际游玩体验极差,根本没有什么深思熟虑的计划,
只有机械式的跑到某个地点,打下某个城,散布点腐蚀,灭掉某个派系,
最终战还是挺有趣的,虽然没什么难度,但各种族大混战的场面还是挺壮观的,6/10吧;
基斯里夫:刚开档还没破局,但密警是真的IMBA,野兽元素对一二本兵线的突破能力也很可观,冰弓和元素熊X都不出。
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瞧瞧,人CA大爷说了,DLC涨价老子乐意,老子的DLC就值这个价,老子施舍给你们的DLC,以后还这样你爱买不买。
人还说了,对我们的游戏评头论足是一种特权,别以为你们这些刁民买了游戏就有这权利了。
真是活您马的该啊,鬓狗被砍了吧,法老暴死了吧,快去见你死去的马马吧。
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腐烂王座DLC曝光的差不多了,我宣布CA从拟人阶段逐步迈向了“还像个人”阶段,看看DLC实际什么品质再改评价,
(而且虽然DLC本体降价了,但这次不预售没有预售折扣了,相当于没降价...)
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看出来了,CA不是不知道玩家想要什么,也不是做不出来,就是欠抽,非要法老暴死,鬣狗被砍,老东家裁员给他一顿叼,他才能踏踏实实的做点玩家想要的东西,暂且先改回好评,看后续表现如何了。
Posted 24 August, 2023. Last edited 5 May, 2024.
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57.7 hrs on record (49.8 hrs at review time)
其实我纠结了挺久要不要给个不推荐,
不过看在游戏的整体表现上还是给个推荐吧,
很多人说这游戏里的灰骑士弱,打几个邪教徒都能陷入苦战。
这显然是没有深入理解这个游戏的成长系统,
首先,这游戏的成长系统确实有问题,
但并不是灰骑士太弱,而是灰骑士“太强了”
准确的说是在某一个节点上,原本你一枪我一刀与敌人对打换血的弱鸡灰骑士,
突然就变成了“还没反应过来一个排的叛军和俩坏罐头就被报销了”
不知道的还以为是忠诚的第一军团来抓堕天使呢(BANG!BANG!BANG!)
没错,就是拦截者的暴击/传送回AP,
配合加暴击,专注的装备和配件,
游戏难度直接从工兵铲克里格单挑吞世者狂战士,
降低成马博殴打亚空间突然传送到狂战士面前把他O了又XX了又O,克里格大头看傻眼的程度。
你说这灰骑士强吧,我穿着终结者拿着爆失枪,打个路中间大摇大摆的邪教徒还得两三轮齐射,一不小心就得让叛徒的火药武器打的跪地求饶。
你说这灰骑士弱吧,对面一个战术小队的臭罐头和邪教徒若干,他一个闪现打击旋转跳跃闭着眼,邪教徒人头嘎嘎落地,然后举着大锤见人就是“80! 80! 80!,一点不见他手酸,搞不好装备有词条,人家一个暴击回2点AP,越打越精神,一小队的拦截者,见面两回合就给大不净者送走了,其中一回合是在走路...
还是希望加入更多内容和模式吧,再就是说无畏只能特定关卡出场也太抠了吧,你一单机游戏搞这套有意思么。
Posted 24 December, 2022.
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2.5 hrs on record
“FPS外挂泛滥,我们的解决方法是什么?”
“封号!”
“嗯,不错的方法,那么你们怎样甄别外挂并加以封号?”
“什么甄别?封号就完了。”
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宣布停服了,好死
Posted 23 July, 2022. Last edited 17 July, 2023.
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36.3 hrs on record (8.9 hrs at review time)
口耶!是重型等离子枪!等离子枪YYDS!
满编等离子,一轮齐射对面未伤分毫。
等离子枪,口都不用。
Posted 24 July, 2021.
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7.3 hrs on record (5.5 hrs at review time)
Early Access Review
游戏本身的素质还是不错的,
但二代明显迷失了自己的方向,
可玩性对我来说远不如一代,
比起一代来说,二代的海洋生物多样性并没有进步甚至有些退步,
比起一代浩瀚的海底世界,这一代的水下内容很多是在洞穴中走迷宫,又因为剧情只给一个大约的坐标,所以经常迷路很久,游玩下来观感极差。
开阔陆地内容是好事,但因此丢了西瓜(水下内容)是不值得的,更何况陆地上的内容也很贫乏。
载具系统也是一大败笔,海虾号虽然比一代灵敏了一些,但海蛟号能给玩家提供的成就感和安全感还有功能性远远比不过独眼巨人号,可能这是为了适应这一代较小的地图和狭窄的洞穴,但一代玩家还是不免心生遗憾。
总的来说游戏还是不错的,可以入,但我更推荐一代,以上。
Posted 23 March, 2021.
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40.9 hrs on record (24.6 hrs at review time)
看似庞大的夜之城其内核却空无一物,
本应丰富的角色养成如今缺斤少两,
满地图的上锁之门哀怨着内容删减,
义体系统既贫乏又单调可替代性也极强,
说好的武器改装仅仅只能加个瞄准镜和枪口,
主线不能说差但也是又短又没啥新意,
唯一值得称道的是全中文配音,
也在各种bug、警察凭空刷新、数值设计不合理面前那么不足道也,
从游戏的各处细节里我能感受到蠢驴想要创造一个理想中的夜之城,
可惜
Posted 21 March, 2021.
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77.2 hrs on record (61.7 hrs at review time)
Early Access Review
我曾经给了好评,我错了
这个结局真的是碳基生物用大脑想出来的?
还有我想重新打抑制只能重开档可太秀了
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好吧,我承认更新了总类层解放之后,
结局不是那么突兀了,
但还是很仓促啊!
能看出月亮想打造脑叶世界观的野心,
在为续作做铺垫,
但这一代就这么样不管了?
现在看160属实不值,
我都打完全部了你给我新EGO和卡有啥用啊.....
Posted 3 March, 2021. Last edited 2 May, 2021.
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3.5 hrs on record
都说游戏的剧情不错,可惜我完全感觉不到这游戏有任何诚意,完全复制粘贴的“开放世界”,除了几个主要角色,其余所有支线的NPC建模完全复制粘贴,以至于我在花园区做支线的时候,帮助了好几个身高长相打扮完全一致的几位老太太;再说任务,大部分支线基本没有任何深意,纯粹的为延长游戏时间而存在,从这头跑到那头,就为了捎个东西,带句话;最影响体验的是不尽其数的BUG,列如NPC平移、进入战斗状态后无任何动作、与任务NPC交谈无响应,短短三个半小时的游戏时间我至少因为这种恶性BUG读档了不下10次,很失望。
Posted 27 November, 2020.
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