17
Products
reviewed
490
Products
in account

Recent reviews by Kaede

< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries
245 people found this review helpful
6 people found this review funny
4
2
4
27.0 hrs on record (25.6 hrs at review time)
После прочтения отрицательных обзоров у меня сложилось мнение, что их писали люди, у которых просто нет мозгов. Хоть этот обзор и затеряется в тысячах других, но это всё равно побудило меня на написание собственного обзора, ибо читать этот бред без смеха не получается. Сразу оговорюсь, что в данном обзоре я выделю наиболее частые (и не очень) предъявы к этому сборнику и выскажу сугубо личное мнение по поводу всего этого, поскольку про сами игры все всё и так знают, какие они интересные и хорошие. Я надеюсь, со мной согласятся многие. В общем, начнём.
1) Закрытие только через крестик в оконном режиме или же через Alt+F4 в полноэкранном
Думаю, это единственный минус этого сборника, потому что это действительно странно. Да, в игре просто нету опции выхода из неё. Почему её не сделали? Лень? Может быть. Хотелось бы сказать, что в секундном нажатии Alt+F4 нету ничего сложного и для меня это не проблема, но так всё равно не делается, особенно от некогда легендарной студии разработки игр.

2) Отсутствие японских версий и пароли, которые не работают
Что? Серьёзно? Не знаю, как можно было просмотреть весь список игр и не увидеть в конце этого списка пункт перехода на японские версии всех игр....я просто промолчу.
По поводу паролей: протестировала на 3 части и Bloodlines. Пароли работают. Человек посвятил данному косяку целый абзац в обзоре. Промолчу.

3) Невозможность сменить управление / Кривое управление и отсутствие турбо-кнопок
Если эта фраза относилась к тому, что играть в игры и заходить в меню было неудобно с клавиатуры, то....как бы так сказать....играть в игры на клавиатуре, предназначенные для геймпада и говорить, что тут ужасное управление? У таких людей вообще есть логика?

На счёт неизменяемого управления. Если верить некоторым обзорам, то такой опции и правда не было на релизе, но потом была добавлена только в те части серии, где управление нельзя было настроить в САМОЙ игре, т.е. во всех, кроме 16-битных, поэтому проблема решена.

Отсутствие турбо-кнопок? Держу в курсе, что только у нас, только для нашей кривой пиратской денди турбо-кнопки были встроены в джойстики. Во всех остальных странах на оригинальных стандартных джойстиках таковых не было. Это не контра или серебряный сёрфер, где нужны турбо-кнопки.

4) Ужасные фильтры для игр и мелкая картинка без фильтров
Кто-то играл когда-нибудь в подобные сборники с фильтрами на постоянной основе? Не думаю. Кто-то говорил, что оригинальная картинка мелкая. Мне и многим людям, которые написали положительные отзывы всё казалось нормальным. Кому верить?

5) В сборнике отсутствует такая часть, как Symphony of the Night
Это самая частая фраза в негативных обзорах. Она же самая глупая.
Во-первых, в описании к сборнику написано, какие игры в него входят. Написано, во что вы будете играть. Зачем покупать сборник, если он вас не устраивает?
Во-вторых, да, действительно, почему в сборник 8 и 16-битных игр не вошла игра для PS1? Почему тогда не вошли Castlevania 64 и Castlevania: Lament of Innocence?

Что-то я увлеклась, пора с этим заканчивать, так как данный список можно продолжать бесконечно. Хочу подвести итог: если вы просто хотите поиграть в старые части серии, умеете правильно вводить пароли и настраивать управление, то можете смело покупать. Если же вы каким-то образом видите в вышеперечисленных пунктах серьёзные недостатки, то просто качайте левый эмулятор с интернета от какого-нибудь Васян1987 и не засоряйте обзоры, поскольку есть сборники куда хуже и халтурее (DMC Collection, кхм). Спасибо, что дочитали мой не совсем обзор до конца!
Posted 2 June, 2021. Last edited 5 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
8
6
4
3
5
220.4 hrs on record (30.4 hrs at review time)
Пройдя мафию 3 впервые я написала отрицательный отзыв к этой игре + чувства к ней были смешанными. Пройдя же игру ещё два раза (да, да, есть такие люди), я хочу изменить мой старый обзор, поскольку моё мнение окончательно сформировалось. Сразу скажу, что самой слабой частью для меня была всегда вторая, как бы её там не восхваляли фанаты серии. Поэтому, играя в третью часть, у меня никогда не было такого, что "А вот во второй было лучше", следовательно, сильной ненависти она у меня не вызывала + это не огрызок от планируемой игры, как было в случае со второй. Теперь же хочу рассказать про игру и... это будет большой обзор.

Для начала хочу сказать, что геймплейно мафию 3 можно назвать клоном DLC ко второй мафии, которые полны гринда, тупых набираний очков с притянутым за уши сюжетом. Но при всём при этом люди не хейтят их так сильно, как 3 часть, хотя они в сто раз хуже. Где логика? Ладно, не важно. Переходим к игре.

Первые 2-3 часа просто восхитительные: отличная подача сюжета через катсцены, выполненные в стиле документального фильма, классная музыка и сами миссии пролога. Говорите, что атмосфера возвращения Вито в свой город в начале второй мафии была шикарная? Что ж, мафия 3 с этим справляется даже лучше. Конец же пролога тоже выполнен отлично, а именно катсцена, где всю родню ГГ жестоко убивают, сам же главный герой пребывает в коме, после чего возвращается на место происшествия и под флешбеки вспоминает всё, что происходило в тот момент....Замечательно.

К величайшему разочарованию, на этом заканчиваются волшебные 2-3 часа игры и настаёт основная игра с ненавистным для всех разрушением бизнеса в каждом из 9 районов.
Первый район ещё не вводит в скуку, поскольку он наполнен минимум гринда и достаточным количеством катсцен. С остальными же районами всё наоборот.

Можно сказать, что это нудно, но да ладно! Сама стрельба в игре сделана отлично и хорошо ощущается, музыка же тоже хорошая и подходит под перестрелки. Наличие различных добиваний противников, анимаций самого главного героя типа перекатов, перескоков и прочего приносит зрелищность в перестрелках. Противники же после смерти не падают как обычные болванчики замертво, а какое-то время страдают, стонут и т.д. Сложите всё это в кучу: расстреливая или добавая вручную противников, переходя из укрытия к укрытию под мотивирующую музыку, смотря ещё как те мучаются. Зрелищно, как в каком-нибудь боевике.

Или же вы можете пойти по второму пути - стелс. Абсолютно всю игру можно пройти стелсом, тихо убивая врагов ножом или оружием с глушителем. Да что уж там стелс, при мне один человек прошёл игру, используя только лишь рукопашные атаки!
Если вы грамотно чередуйте все эти способы прохождения (как я, к примеру) , то вам игра не должна быстро наскучить.

Закончив гринд в одном из районов, вам доступно сюжетное задание в этом самом районе, которое играется в уникальной локации и с катсценами....словно вернулись во времена пролога. Повторите так 9 раз и вас ждёт финал игры, который, опять же, выполнен отлично + 3 концовки на выбор.

Графически игра так же красива (если забыть про мыло или же убрать его прогами), атмосфера 60-х годов выполнена тоже хорошо. И да, оптимизация в игре ужасна, как и её качество: баг на баге и багом погоняет.

=====DLC=====

Все три DLC исправляют главную ошибку третьей мафии, а именно геймплейную часть. В них вас ждёт обилие катсцен и только сюжетные миссии (после прохождения сюжета будут ещё и дополнительные).
Каждое из трёх длс по своему отличается: в первом нужно преимущественно гонять на машинах, во втором - преимущественно стрелять и бегать по джунглям (ага, да), в третьем же нам придётся поработать ищейкой и исследовать различные локации, попутно перестреливаясь (самое интересное длс, как по мне). На этом я заканчиваю свой обзор, ибо в планах было написать только про основную игру, нежели про длс. Спасибо всем, кто дочитал этот трёхтомный обзор до конца!
Posted 27 August, 2020. Last edited 28 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
65.2 hrs on record (23.8 hrs at review time)
Самая первая часть мафии, которая является самой лучшей. Да, как бы вы вам это не нравилось или сколько бы вы не соглашались с этим, но это так и есть. Конечно, на сегодняшний день игра не хвастается графикой, персонажи во время поездки всё время молчат, нет никаких магазинов и прочих вещей для взаимодействия и разнообразия, но это не делает её плохой. Сначала хочу рассказать о приятных вещах этой игры:

Сюжет
Сюжет в игре очень интересный с кучей отсылок на фильмы про мафию (большая часть из них из Крёстного отца). Сюжет повествует о том, как обычный таксист оказался не в том месте и не в то время. Вскоре его самого принимают в мафию, с чего и начинается вся история. Сюжет также делает интереснее характер главного героя. Он не слепо выполняет приказы, а наоборот, каждое полученное задание он обдумывает для себя, правильно ли он поступает или нет, иногда это приводит к тому, что он поступает по своему, а не так, как ему сказали. Именно это и отличает его от главных героев 2 и 3 частей. От себя добавлю, что атмосфера и сюжет последней миссии шикарны. Все предыдущие в сумме миссии по атмосфере и рядом не стоят с этой.

Геймплей
Игра сложная, даже очень сложная, если вы играете в неё впервые. Почему?
Во-первых: оружие.
У всего оружия в игре сильная отдача. Если из пистолетов можно стрелять ещё более-менее, то попробуйте выпустить очередь из Томпсона в какой-нибудь дальний или средний по дистанции объект: прицел сразу поднимается ввысь, из-за чего это сделать будет сложно. Но не только отдача делает перестрелки сложнее, ведь оружие тоже наносит сильный урон, особенно вблизи. Если на ближней дистанции пистолетов стоит бояться, но не так сильно, то того же ружья или автомата надо избегать, так как от них помереть можно за считанные секунды. Играя в эту игру, забудьте о привычке перезаряжаться каждую секунду, так как перезаряжая оружие, вы выкидываете всю обойму целиком. Оставшиеся патроны не телепортируются к вам обратно в инвентарь, а просто пропадут :3
Во-вторых: миссии.
Большинство локаций на миссиях огромные с кучей противников и без указателей. Сохранениями игра тоже не блещет, к слову. На некоторых миссиях сохранений всего лишь два: вход на локацию и практически не за долго до ухода с неё. Аптечки есть, но их также мало. Да, у персонажа хп не восстанавливаются, а присутствует полоска здоровья. Можно сказать пару слов о гонке: она в своё время была нереально сложна и слухи об её сложности были такими же, как в миссии с вертолётиками из всеми любимой серии игр.
В-третьих: Полиция.
Она триггерится на вас по многим вещам: проезд на красный, превышение скорости, убийство или ношение оружия в открытую. За лёгкие нарушения можно отделаться штрафом, за более грубые - арестом, что ведёт к провалу миссии, а за ещё более серьёзные - к попытке вас пристрелить. От копов сложно оторваться, их машины быстрые и сами они не тупые. Но если же выйти из машины во время погони где-нибудь за пределом их видимости - они вас потеряют из виду. Такой механики вы больше не найдёте нигде.
Про сложность закончили, переходим к доп. миссиям, ведь они тоже тут присутствуют. Обычно, они не сложные и не долгие по выполнению, завершив которые, вы получаете куда более хорошие машины по сравнению с теми, которые дают по сюжету.
Хочу отменить продолжительность игры, так как она не короткая, а с доп. заданиями выйдет в среднем на 20 часов или дольше.
Помимо сюжетного режима присутствуют ещё два, смысл которых - делать что душе вздумается.

Это были достоинства игры, но теперь расскажу про недостатки:
Игра старая
Нет, не в том плане, что старая графика или прочее. Я про то, что она, как большая часть старых игр заставляет танцевать с бубном, чтобы её просто запустить и спокойно поиграть или же улучшить какие-то другие вещи (дальность прорисовки, например).
Отсутствие музыки в городе
В 2012 году игра была удалена из всех цифровых площадок. Почему? Разработчики отказались продлевать лицензию на использование музыки в игре, поэтому она была удалена. Но сейчас её вернули, только без музыки. Поэтому, возвращаюсь к предыдущему разделу про докачивание всяких вещей. На этот раз мы докачиваем музыку.
Но в защиту игры я скажу, что эти два минуса вызвала старость игры, а не качество.

Советую сыграть в эту игру сейчас, пока есть время, так как после выхода ремейка такого желания у вас, скорее всего, уже не будет (Если, конечно, он выйдет хорошим).
Posted 5 June, 2020. Last edited 5 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
2 people found this review funny
100.7 hrs on record (28.4 hrs at review time)
Вторая часть ведьмака происходит через месяц после событий первой части игры. Так как первая и вторая части практически никому уже не нужны, благодаря третьей, то их сюжет уже знают многие. Поэтому сюжет 2 части супер кратко выглядит так: Геральта обвиняют в убийстве короля, после чего он сбегает из темницы, чтобы найти и убить настоящего убийцу. (Убить убийцу, ага). Начнём, как обычно, с достоинств игры:

Сюжет

Сюжет второго ведьмака интересный, но он не так интересен, как сюжет первой части. Есть небольшой минус: здесь ОЧЕНЬ много политики. В принципе, больше сказать-то и нечего.

Боевая система

Возрадуйтесь! Теперь боёвка в игре стала нормальной, по сравнению с первой частью. Она почти такая же, как и в 3 части, но, естественно, похуже. Это изменение сильно повышает желание и интерес проходить игру. Больше нет таких эффектов, из-за которых главный герой стоял как вкопанный около 5 секунд, что позволяло противникам свободно вас бить.

Графика, музыка, окружение и прочее

Графика в игре заметно улучшилась, игра стала намного красивее. Музыка, конечно, в игре хорошая, но не настолько хорошая, как в первой части. На мой взгляд, треки здесь не так хороши, чтобы они въедались в память. Если из первой игры можно выделить несколько хороших мелодий, которые отлично запоминаются, то во второй же я каких-то конкретных мелодий выделить не могу, но это не отменяет того, что музыка тут на порядок лучше, чем в большинстве игр. Окружение в игре так же улучшилось: таверны стали атмосфернее, народ более активно переговаривается друг с другом, улучшились мини-игры.

Оружие и броня

Если в первой части вы смените оружие от силы около 2-3 раз, а броню так можете не менять вообще, то во второй части этим делом надо заниматься активно. Так же теперь можно придавать оружию временные свойства, с помощью которых легче будет играть.

Перенос сохранений

Не всем это нужно, но согласитесь, что такую функцию очень редко где встретишь. В зависимости от того, как вы проходили первую часть, во второй части могут появиться персонажи из первой игры, положительные или отрицательные отношения с орденом. Оружие из финала первой части так же переносится во вторую. На самом деле, не такие уж глобальные изменения будут в сюжете при переносе, но они всё-таки будут.

На плюсах закончили, переходим к минусам:

Скорость черепахи

Да, это никуда не делось. Если в первой части была всего 1 скорость, но её хотя бы можно было менять с помощью бага при загрузке сохранения, то тут такого нет! У вас уже ДВЕ скорости:
1) Бег, который сложно назвать бегом, так как даже улитка бежит быстрее
2) Шаг. Тут всё понятно - это просто шаг
Хотите быстро передвигаться? Качайте перекат и катайтесь, словно колобок.

Боязнь высоты

Это так же никуда не делось. Если вы стоите на платформе, расстояние которой до земли составляет, к примеру, всего 1 см, то вы не можете с неё спрыгнуть. Нет, вы должны осторожно спуститься по лестнице или склону, а то вдруг разобьётесь. Высота-то приличная.

Продолжительность игры

По сравнению с обычными линейными играми вторая часть ведьмака очень длинная, но по сравнению с 1 и, особенно, с 3 частью она очень короткая. Если на прохождение первой части у меня ушло около 36 часов, с учётом того, что я проходила почти только основной сюжет, то во второй части, выполнив кучу доп. заданий + весь основной сюжет, у меня ушло 24 часа.

Теперь можно подытожить: вторая часть приятнее первой по боёвке, графике, разнообразию и окружению, но и является самой короткой частью в серии. Музыка, как по мне, так же самая слабая в трилогии. Из игры всё ещё не делись некоторые недочёты, которые бесили ещё с первой игры. Вторая часть лучше первой, но всё равно имеет недостатки и проигрывает некоторым вещам из первой игры.
Posted 6 January, 2020. Last edited 6 January, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
5 people found this review funny
147.3 hrs on record (36.9 hrs at review time)
Не буду рассказывать про кого эта игра, так как всем это давно уже известно, а перейду сразу к делу. Если вы запланировали пройти все три части ведьмака, но не знаете с какой части начать, то вот мой вам совет - начинайте с первого. Дело даже не в том, что вы не поймёте сюжет будущих частей, а дело в некоторых вещах, которые будут вас отпугивать. Но поговорим сначала о плюсах игры.

Сюжет

По началу только он и держал меня в игре. Сюжет довольно интересный, не каждая игра может похвастаться интересным сюжетом. Ведьмак - одна из этих игр. По ходу игры игроку придётся делать выборы, которые повлияют на развитие событий, а так же на сам финал. Все ваши сохранения потом можно будет перенести во 2 часть. Колоссальных изменений будет не так много, но всё же такую фишку редко где встретишь.

Квесты

Игра долгая, особенно долгая, если вы собрались выполнить все задания. А ведь дополнительных заданий не так мало. Но не только в основных заданиях присутствуют выборы: каждое второе доп. задание можно закончить по-разному. Игрок сам решает, какую концовку для задания выбрать.

Атмосфера, окружение и графика

Графика на 2007 год не такая плохая, окружение так же не хромает. Пробегая по мирным локациям, можно заметить, как персонажи переговариваются друг с другом, а во время дождя они прячутся под крышу и либо гневаются, либо радуются приходу дождя.

Всё было бы хорошо, если бы не было минусов. Игра интересная, в неё хочется играть...только вот есть огромный минус, который портит всю игру и заставляет пройти её как можно быстрее. Именно из-за него игрок, который играл сначала в 3 часть, а потом перешёл в первую, сразу же её забросит. О чём я? О боевой системе. Она УЖАСНА. Это не описать словами, это можно только ощутить на себе, засев играть в эту игру. Кроме отвратительной боёвки, разработчики этого чуда придумали такие эффекты, от которых у вас отказывает управление. Главный герой качается как алкаш около пяти секунд, пока его бьют противники. Но это ещё не всё! Пока вы качаетесь из стороны в сторону, вам могут наложить повторно этот эффект. Легче просто нажать F9 и начать битву заново.
Не забуду упомянуть систему подбора вещей. Что тут не так, спросите вы? Дело в том, что вы не можете обыскивать чудовищ, про которых вы не знаете. Вы не можете собирать травы и ягоды, про которые не знаете. Что это за бред???

Но не смотря на отвратительную боёвку, я не скажу, что эта игра плохая. Она довольно интересная. Уж за 29 рублей по скидке можно простить её грех с боёвкой. Не думайте, с какой части начинать - начинайте с первой. Она стоит того, чтобы её прошли хотя бы один раз.
Posted 27 November, 2019. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
12.8 hrs on record (4.5 hrs at review time)
Эта игра сделана в пиксельном стиле, вид сбоку. Нам дают под управление убийцу, орудующего своей катаной. Сюжет: главного героя накачивают наркотиком, благодаря которому он может видеть будущее. Приходя на задание, главный герой планирует все свои действия на уровне и смотрит в будущее, чтобы узнать, приведут ли эти действия к его гибели или нет. Отсюда и начинается сама игра. Если игрок проходит уровень, на экране появляется сообщение "Да, это сработает". Если же игрока убивают, то планирование считается неудачным и герой начинает смотреть в будущее снова (или простыми словами - рестарт уровня). Цель проста: убить всех на экране. В любом случае, свидетелей быть не должно. Один удар - смерть. Это распространяется как на главного героя, так и на всех противников, кроме боссов. В игре будут встречаться диалоги с несколькими вариантами ответа, которые незначительно изменят дальнейшее развитие сюжета (Ничуть не походит на The Walking Dead). Так же некоторые задания можно пройти по-разному: громко или скрытно, привет PAYDAY 2 (это тоже влияет на дальнейшее развитие сюжета). Удобнее играть в эту игру будет, конечно же, с геймпадом. Музыка в игре держит планку, кому-нибудь очень даже понравится. У игры есть один единственный минус: она короткая. Её можно пройти примерно за 3 часа.
Posted 30 June, 2019. Last edited 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
5 people found this review funny
12.7 hrs on record (12.7 hrs at review time)
Эта часть ужасна. Этой части не должно существовать. Как переиздания, так и оригинала. Начнём с того, что она так же выполнена в старом стиле, как 1, 2 и 3 части резидента, но это совсем не то. Мы получаем слабый, написанный за 1 час сюжет, никакой мрачности, никакой атмосферности тут даже и не чувствуется. Можете смело пропускать эту часть, так как ничего нового вы не узнаете. Почему же эта игра ужасна? Начнём с того, что здесь вам дают двух играбельных персонажей. То есть, один персонаж будет бегать за тем, кем вы играете (или же вы можете приказать второму ждать где-нибудь в безопасном месте, но таких моментов мало). Думаете, что это хорошо? Нет, второй персонаж просто обуза, которая вечно будет мешаться и умирать. Ему так же требуются боеприпасы и лечебные травы/спреи. Вы не можете бегать в одиночку, вам НЕОБХОДИМ второй игрок. Почему? Во-первых, он выполняет роль сундука. Давайте сравним 0 часть с 1: в первой части расставлены по всем локациям специальные комнаты с сохранением, где находился сундук для хранения вещей (не важно в какой вы клали вещи, в каждом из них будут все вещи, которые вы когда-либо клали, если, конечно, не выбрана сложность "выживание"). В этой же части таких сундуков целых НОЛЬ. Выхода из этого два: либо вы выкидываете ненужные вещи (про это я хочу сказать ещё кое-что, но позже), либо отдаёте второму персонажу. Во-вторых, почти все головоломки в игре должны решаться с помощью обоих персонажей. Продолжаем тему про выбрасывание предметов. Так как сундуков в игре нет, то приходиться выбрасывать вещи прямо на пол. Выходит, если вы находитесь за сотни тысяч км от предмета, вам нужно за ним возвращаться. Хорошо, не правда ли? Так ещё, если вы выкинули предмет в локации, в которую в будущем вы больше никогда не сможете попасть (как, например, поезд) то поздравляю, вы больше никогда не увидите этот предмет, чем бы он ни был. Врагов стало намного больше, что никак не плюс, так как патронов вам никогда не будет хватать, а пистолет в этой игре будет слабее детского удара. Тему нехватки места в инвентаре и патронов я расписала, перейдём к боссам и противникам. Да, их больше, но хуже. К середине игры вы поймёте, что лучше просто пробегать мимо них, а не настреливать в них все патроны. Как вам понравится воевать против зомби, который не умирает даже при 7 выстрелах в упор из дробовика? И таких будет всё больше и больше. Появляться они будут всё чаще и чаще. Но есть небольшой, совсем крохотный плюс: катсцен в этой части больше, чем в первой. Пожалуй, всё. Это переиздание вышло спустя год, после переиздания первой части. Как они могли сделать ТАКОЕ после качественного переиздания первой части? Что мы имеем в итоге: персонажа-обузу, слабый (никакой) сюжет, отсутствие сундуков, почти бессмертных рядовых противников к середине игры и улучшенные катсцены.
Posted 9 March, 2019. Last edited 9 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
25.6 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Сюжет первой части повествуется от лица двух главных героев: молодой беглец Билли, который был обвинён в убийстве и Рэй, который отправляется в погоню за ним, чтобы совершить над Билли правосудие.
Эта часть может разделить с Gunslinger почётное первое место.
Достоинства:
1)Геймплей за каждого персонажа отличается: играя за Рэя приходиться часто стрелять, за Билли же нужно скрытно передвигаться, собственно, стрельбы за него будет в разы меньше.
2)Помимо обычной стрельбы, здесь присутствуют дуэли и скачки на лошадях, которые разнообразят игровой процесс.
3)Поломка оружия. У вас не выйдет проходить игру с одним и тем же револьвером, рано или поздно он сломается.
4)Разнообразие оружия. В игре присутствуют обрез, винтовка, дробовик и несколько видов револьверов, которые отличаются друг от друга по урону, скорострельности и т.д.
Недостаток:
Не всем может понравиться стрельба, нужно к ней привыкать.
Posted 23 December, 2018. Last edited 17 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
17 people found this review helpful
1 person found this review funny
91.2 hrs on record (48.5 hrs at review time)
Castlevania: Lords of Shadow 2 сильно отличается ото всех игр Castlevania, как от игр основного сюжета, так и от игр сюжета серии Lords of Shadow. Самое первое отличие - это единственная часть, в которой Дракула выступает не в роли главного злодея, а в роли главного героя, а так же события половины игры происходят в современном мире (что может не всем понравится). Камера больше не статичная, теперь игрок сам может управлять ею. Здесь, как и в Castlevania 2 - Simon's Quest присутствует открытый мир. Музыка и графика по сравнению с предыдущими двумя частями Lords of Shadow стала лучше, а сюжет - намного интереснее. Прокачка оружия стала разнообразнее: появилось намного больше улучшений, появился уровень владения оружием. Стало больше видов дополнительного оружия. Разнообразие врагов увеличилось, битвы с боссами стали так же интереснее и разнообразнее, чем в первой Lords of Shadow. Впервые появились элементы стелса. Не только сама геймплейная составляющая была улучшена по сравнению с другими частями, но и сам движок: игра стала очень плавной и превосходно идёт в 60 fps даже на самых высоких настройках.
Posted 22 November, 2018. Last edited 22 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
47.7 hrs on record (18.1 hrs at review time)
Эта игра - попытка вернуться к старому стилю серии игр Castlevaia (Т.е. до Castlevania: Legasy of Darkness): 2D игра, целью которой пройти весь замок и победить Дракулу. Игра разделена на 3 главы, в каждой главе предстоит играть за трёх персонажей. Как и в первой части Lords of Shadow, здесь так же присутствуют тайники с улучшениями (такие как увеличение здоровья, метательного оружия и прочего). Сюжет игры по интересу не уступает первой части, а может даже и превосходит. Из минусов можно только сказать, что русификаторы речи и текста нужно устанавливать самостоятельно, и для нормальной игры необходим геймпад. Лично для меня, попытка возврата к старому стилю удалась, рекомендую.
Posted 3 August, 2018. Last edited 3 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 17 entries