52
Productos
reseñados
278
Productos
en la cuenta

Reseñas recientes de Knishnik

< 1  2  3  4  5  6 >
Mostrando 31-40 de 52 aportaciones
A 1 persona le pareció útil esta reseña
4.9 h registradas (4.8 h cuando escribió la reseña)
Хорошая игра на вечер - другой. Много режимов, несколько фракций - довольно вариативный геймплей, но лично у меня на максимальном и предпоследнем уровне сложности получалось побеждать всего 3 фракциями и через экзорцистов, ни через лес ни через мистических созданий пока победить не удалось, кажется игра не слишком хорошо сбалансирована на харде. Но может я что то не так делаю. Игра понравилась - рекомендую, хотел бы видеть ее на мобилках.
Publicada el 14 de octubre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
52.6 h registradas (5.7 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Gunfire Reborn это Borderlands для натуралов. С этого утверждения я начну свой сказ. Ганфаер это отличный шутер и великолепный рогалик(часов 20-30 - пока вы не достигните 60 лвл примерно)

Игру я рекомендую всем любителям шутеров, она отлично играется и в компании и в соло, но учитывайте, что на данный момент времени 09.11.20 баланс после 20-30 (60+лвл) часов геймплея в игре отсутствует и вам будет слишком легко играть на фоне прошлых игр, даже на непрокачанных героях. Но эти 20 часов вам принесут тонны кайфа, фана и добротного женния пониже спины. Первые 20 часов это великолепный рогалик и один из интереснейших инди шутеров.

На момент написания обзора в игре 3 героя(каждый уникальный с обширной прокачкой), 40 пушек ( на каждой пушке могут быть до 6 надписей, каждая со своей редкостью и эффектом) есть 121 модификатор(свитка - меняющих геймплей) 54 вида монстров(и на каждого несколько типов префиксов) 3 этажа, 4 босса этажей, и кажется 9 или 10 минибоссов. Которые рандомно появляются в комнатах или ждут вас в подземельях.

Первое прохождение 3 боссов на норме у меня заняло 20 часов ровно. Я регулярно умирал, получал новое оружие, и модификаторы. И вот я прошел на норме 3 босса(он кстати хорош, там 4 - 5 стадий и миниигра по ходу)

И решил опробывать элиту. И это было действительно круто ведь появились усиленные синие противники(тоесть примерно половина обычных противников стала стрелять стихиями, приобрела новые навыки и свойства, стала быстрее и чаще перемещаться, стрейфится , уклоняться, стала бить больнее) , приходилось постоянно сменять обе пушки и использовать способности, чтобы комбить стихийные эффекты. Я даже пару раз умирал об рядовых мобов с префиксом защита вложив в них больше тысячи боеприпасов. Пока мне не выпало оружие со свойством слом брони. Которое ломало не саму шкалу брони, а именно это свойство реза урона(также можно использовать оружие с игнором брони). Также на элите почти в каждой комнате появляются подземелья, торговцы, сундуки и ловушки - которые неплохо освежают геймплей, ведь раньше ловушки были только в подземельях. Ушло у меня на элиту 6 часов, или 7 забегов. Прошел я ее до смешного просто на боевом петушке(самый несбалансированный перс в игре)

И вот я сделав паузу в пару дней решил заштурмовать находящуюся в бете КОШМАРНУЮ сложность. И правда первые 4 захода были сложные и я не мог даже дойти до 1 босса. Но тут мне начало адово фортить, и начали падать усиления благодаря которым я играючи пробежал первые 2 зоны, а в 3 зоне мне выпала имбовая пушка которая автоматически на пкм находит головы врагов, и стакает фаерболы по области на каждый крит, а там 6 выстрелов в очереди бьющие 3 стихиями на выбор(тоесть автоматически активируются стихийные эффекты. Плюс мой кот вкачаный в стихии. Третий этаж я пробежал минут за 15 из них минут 5 ушло на босса. Об которого я на той же норме вайпался раз 7. И вот на КОШМАРНУЮ сложность у меня ушло чуть больше полуторачасов, при этом статистика убийств боссов не обновилась и я не получил новые модификаторы. Которые по идее еще сильнее облегчат мне жизнь.

Подытожу: ганфаер это хороший шутер требующий аима(если вы любите стрелять вы найдете для себя пушки) и не требующий никакого скилла если вы просто хотите побегать компанией, в игре десяток самонаводящихся пушек, и вагон взрывного оружия, который можно на том же собакене прокачать в 25 метров взрыва по области(обычно в районе 2-5) . Ганфаер реборн на данный момент отличный шутер и рогалик первые часов 20, потом баланс ломается и с каждым лвл и пройденым этажом он становится все проще и проще.

Я думаю создателям стоит в кошмарной(легендарной) сложности добавить ослабления по умолчанию. Например вместе с каждым взятым свитком персонаж обязан брать проклятые свитки, и пройдя этаж должен взять на себя проклятье, или каждая пройденная комната должна накладывать ослабления. На легенду будут ходить только самые прокачанные игроки прошедшие элиту, зачастую в пати, следовательно нужно делать упор на ослабления героя, так как улучшения и оружие после 30 лвл - безбожно сильные по сравнению со начальной игрой. И рогалик становится все проще с течением времени - что откровенно не правильно.


П.С. Игрой я в целом доволен, но крайне смазаны впечатления из за поломки баланса на элите и кошмаре. Буду следить за проектом, игра в раннем доступе, думаю через годик, полтора будет отличный конкурент той же дип рок галактика.
Publicada el 14 de septiembre de 2020. Última edición: 8 de noviembre de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
17.3 h registradas (2.3 h cuando escribió la reseña)
Позже здесь будет отзыв
Publicada el 7 de julio de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 4 personas les pareció útil esta reseña
78.8 h registradas (55.7 h cuando escribió la reseña)
Сам я не являюсь фанатом жанра, но успел перепробовать всех видных его представителей - определенно грим давн стоит на вершине жанра дьяблойдов. У игры великолепное русскоязычное сообщество, крайне богатая библиотека знаний, есть сотни расписанных билдов, калькуляторы способностей и вся необходимая для жанра база. Могу отметить великолепную локализацию, оф. локализатор игры по совместительству является активным членом сообщества и стримером. У игры крайне крутое сообщество в дискорде, ссылки на который можете найти на русскоязычном фансайте игры или в сообществах стим, я был поражен как лояльно там относятся к новичкам. Также в игре нет багов в одиночной игре.
Из плохих черт - отвратительный сетевой код, хотя если ваш интернет быстрый, и вы являетесь хостом, есть вероятность что все будет нормально.
Фанатам жанра рекомендую. Но также рекомендую сразу забурится в вики по игре на фансайте или в дисе, так как без 100 гр вы и спустя 60 часов не разберетесь)
Publicada el 3 de julio de 2020. Última edición: 4 de julio de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
405.1 h registradas (337.9 h cuando escribió la reseña)
Когда-нибудь здесь будет отзыв ;)
Publicada el 21 de mayo de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
2.5 h registradas (0.7 h cuando escribió la reseña)
Спустя почти 10 лет этот шутер все еще работает) Всего я прошел его раз 20, в год в среднем прохожу 3-4 раза. Крайне рекомендую ознакомится, тут отличная подача сюжета(хотя и несколько наивная на мой современный взгляд) и один из самых харизматичных злодеев в видеоиграх, вы его полюбите. Жаль но вторую часть нам скорее всего не видать...
Publicada el 21 de mayo de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
20.9 h registradas (4.4 h cuando escribió la reseña)
Великолепная подача сюжета и персонажей. Весьма интересная и разнообразная боевка, на сложном уровне весьма неплохой рогалик
Publicada el 8 de mayo de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
56.3 h registradas (37.6 h cuando escribió la reseña)
Отличное начало новой серии тактик. У этой игры ровно 1 недостаток криво работающие на начальных этапах игры проценты попаданий, из за чего на невозможном уровне сложности реально невозможно играть вначале игры. А очень высокий на средних и поздних этапах при правильной раскачке превращается в условно легкий, для такого хардкорщика как я
Publicada el 5 de mayo de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
45.9 h registradas
Это классика - это знать надо
Publicada el 29 de abril de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
A 1 persona le pareció útil esta reseña
14.0 h registradas
Лучший сюжетный шутер прошлого поколения
Publicada el 29 de abril de 2020.
¿Te ha sido útil esta reseña? No Divertida Premio
< 1  2  3  4  5  6 >
Mostrando 31-40 de 52 aportaciones