52
Arvostellut
tuotteet
277
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Knishnik viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3  4  5  6 >
Näytetään 11–20 / 52
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 20.6 tuntia
Игра сносная, но сделана максимально лениво в плане баланса и линейных донельзя историй - реиграбельность тут околонулевая. Мир интересный, боевка скучновата - хотя система заклинаний и хороша, но так как она хороша весь баланс игры строится вокруг того что мы отключаем прокачку опыта везде кроме 2 ключевых навыках - силе магии и уклонении(если играем от безоружного боя) или парировании ( во всех остальных случаях) половина характеристик считай что и не нужны, а рак этой игры на максимальном уровне сложности и около него - автоскеил врагов и союзников по лвлапу героя - очень вас не порадует после 12 лвл. Если же играть в игру на низких сложностях получение опыта от любого чиха и прокачка небоевых навыков не будут заставлять вас страдать, но малая вариативность, малое количество реплик пачки и затянутость геймплея - быстро вас выбесят. Игру на пиратке до конца не прошел - посмотрел концовки на ютубе - а после рестарта на макс сложности в лицензии выяснились приколы баланса - о которых много написано и рассказано в интернете. Игру скорее рекомендую, но жанр с нее лучше не начинать 6 из 10.
Julkaistu 14. tammikuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 0.7 tuntia
Одна из лучших игр в моей жизни - игра жизнь. 10 из 10 А за 15 лет геймерской дейтельности я могу пересчитать десятки по пальцам одной руки. Единственное чего не хватает - это дополнительного этапа жизни после восстания и еще парочки предысторий до восстания - они прям напрашиваются в игре.
Купец из соседнего региона в котором появился огнестрел. И либо имперский легионер или помошник в новой вере в соседнем регионе.
П,С, игру проходил на пиратке еще в 2021 раз 10 точно. Тут вспомнил о ней в разговоре и решил купить и написать отзыв
Julkaistu 11. tammikuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 4.0 tuntia
В своё время проходил пиратку - решил купить. Одна из 10 любимейших игр - рекомендую к покупке. И жду вторую часть
Julkaistu 11. tammikuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
2 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 92.3 tuntia (36.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Пожалуй лучшая и единственная играбельная без модов игра от Пароходов(да они только издатель, но сам факт) Игра раскрывается долго, геймплей сам по себе крайне неспешный - но как только поймете смысл - зайдите в энциклопедию и почитайте книги заклинаний 3-4-5 кругов. их около 30 суммарно. И вы о№еете от количества вариаций билдостроения. По сути даже в ваниле вы можете реализовать 90% своих задумок и отыграть идеальную для себя по стилю игры и характеру фракцию. Захотели вы сделать - кротов некромантов - которые сжигают всех пламенем, проклинают и бороздят моря расстреливая из пушек драконов и призывая армии големов - вы сможете это сделать. В игре вы можете сделать неограниченное количество малых преобразований фракции и у вас около 20 серьезных модификацию - которые могут полностью поменять стиль игры. Игра идеальна для билдостроителей, любителей отыгрыша, и тем кому нравится реиграбельность.
Из косяков: дипломатия, стандартное повышение уровней воинов без взятия активных способностей и одевания артефактов(тут для этого десятки глобальных заклинаний дающих нужные типы урона) и сюжет - он тут есть, но его мало - это ни разу не планетфол и даже не аов3 - ну и затянутость геймплея, было бы отлично - иметь возможность ускорить игру в 2 раза на глобальной карте.
Модов много - они почти все сбалансированы отлично, добавляют как новые юниты - так и около 50-60 книг заклинаний по сути удваивая их количество. Позволяя собирать околоидеальные билды. И еще больше расширяя пул противников.( даже в сюжетных мирах)
П.С, на время написания отзыва сыграно в пиратку около 100 часов и в лицензию 40 - не попробовал даже трети стартовых вариантов раскачки. Игра действительно на тысячи часов - даже в ванильном исполнении.
Julkaistu 10. tammikuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 9.3 tuntia (2.1 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Однозначно рекомендую - чудесная тактическая игра
Julkaistu 2. tammikuuta 2024
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 6.9 tuntia (4.5 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Хорошая сюжетная игра в стиле Героев меча и магии - но с тактической частью несложных тактических пошагов. Создает некий вайб напоминающий Кровавую вражду Ведьмак. 6-7 из 10 по скидке можно купить.
Julkaistu 29. joulukuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 15.9 tuntia (7.6 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Любителям героев - обязательно к ознакомлению
Julkaistu 28. joulukuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
27 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 19.5 tuntia (18.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Это классика - это знать надо
Julkaistu 20. joulukuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
13 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 6.1 tuntia (4.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Крайне рекомендую. В очередной раз инди игра за 250 рублей кроет АА и ААА как бык овцу. Тонна шуток, видеоролики, комиксы, добротный сюжет, тысячи отсылок в том числе на советскую и постсоветскую культуру(разрабы наполовину из СНГ) Взаимоотношения 12 персонажей друг с другом с открытием особых комбо способностей, прокачкой в группе и сотнями строчек крайне смешного текта, Своя самобытная система крит ударов - завязанная на очередность ходов в линии времени, добротная боевая система, с десятком видов атак и дюжиной видов урона и способов его поглощения. Своя собственная система НЕМЕЗИДА - пусть и не настолько прекрасная как в Тенях Мордора, но серьезно - это инди за 3 бакса)))) При всем при этом игра сложная и интересная с большой прогрессией и реиграбельностью на сотни часов с шикарным билдостроем.
В общем и целом отличная пошаговая тактика и роуг лайк.
Любителям жанров и ИНДИ в том числе нашего культурного кода - обязательно к ознакомлению.
П.С, Как и всегда пробовал вначале пиратку - и купил в благодарность и на постепенное прохождение - рекомендую.
Julkaistu 15. joulukuuta 2023
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
13 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 145.1 tuntia (34.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Что я могу сказать об игре спустя полное прохождение всех профессий на невозможном за примерно 200 часов игры( пиратка и лицензия)
1) игра однозначно стоит вашего внимания и я бы оценил ее на 8 из 10 против 9 из 10 у аов 4 и 8 у аов планетфол.
2) Игра кажется сильно глубже, чем она есть на самом деле.
Давайте я сыкономлю вам пару -тройку дюжин часов жизни и скажу следующее: Альтернативных концовок нет,, вы вольны играть так как вам нравится, но после достижения 3 из 5 условий для вхождения в круг магов - заканчиваете игру, все что вам даст лишняя дюжина часов геймплея это две строчки про то, что вы заполнили книгу заклинаний и овладели архипламенем.
3) стартуйте на невозможном или очень высоком эта игра сложная только вначале, чем дальше тем она проще, особенно если вы не будете держать войну на 4 фронта до лейтгейма.
4) в игре десятка 3 разных комнат, но построить можно только 9-10
отрядов 9, учеников взять 5-6 , но на 5 лвл башни оно уже все ненужно и неинтересно
игра превращается в автобой ближе к 4 уровню башни, у артефактора к 3
5) главная для вас характеристика - добыча. Просто качайте ее и у вас не будет никаких проблем с экономикой
6) за количество произнесенных заклинаний отвечает их цена в мане вычитаемая из ресурса влияния(перышко)
7) не берите героя рыцаршу - все остальные квесты героев в игре в десять раз менее душные и не заставят вас бегать через всю карту десяток раз

Замечания и предложения по геймплею:
1) 4 уровень башни должен давать отряд и ученика
2) Не хватает описания отрядов литературного
3) не хватает особенностей отрядов - они все сливаются в сухой набор статистик по итогу, за редкими исключениями, особенно касается 3 тира
4) нужно скалировать силу лордов демонов со временем и сложностью игры, они на всех уровнях сложности мальчики для битья, а их артефакты смешны и требуют избыточного количества усилий для своих эффектов.
5) нужны альтернативные концовки для самостоятельного захвата власти овладев искусством пламени и пойдя против круга, став союзником/рабом демон лордов
6)нужно менять титанов и учеников местами и повышать силу титанов
7) нужно увеличивать количество героев за прохождение
8)нужно повышать сложность невозможного и улучшать ИИ, у врага 20 армий у каждого, но он не захватывает земли, едва едва пылесосит свои локации, и не ведет войну с вами на десятках фронтов
9 Нужна переработка системы заклятий и исследований - они чудовищно тормозят геймплей растягивая его процентов на 50. Посмотрите на серию AOW 2-4 + Planetfoll
если твое производство избыточно, тебе не нужно ждать обязательный ход.
Когда ты сможешь себе позволить наложить десяток зачарований отрядов за раз они тебе будут не нужны
10) переработать всю систему получения халявной репутации за деньги или ману и совершенно смешных штрафов на репутацию с городами за заклинания за их счет
получается что в мидгейме задания ненужны, а это самая вайбовая часть игры
а нам выгоднее ее пропустить с помощью заклинаний
11) поддержка глобальных заклинаний должна стоить дороже
12) параметр добычи должен быть переработан - он ломает игру больше +100 % к добыче быть не должно
вы обесцениваете класс артефактора - всего 1 лейт гейм битва с гранитными дворфами дает столько же профита, сколько артефактор за пару недель крафта
13) дать всем классам аналог демонической печати - для захвата достопримечательностей, а то так умеет делать только демонолог, и даже нет достижения на освобождение и одновременное владение всеми
14) переработать стартовые заклинания добавив им стаки и нелепому заклинанию ржавчины увеличить штраф до 3, если они будут стакаться они будут актуальны всю игру - ими можно будет спамить на сдачу( лечением и ржавчиной)
15) нужно расширить карту, вижу что оно планируется на юг, но и степи орков на востоке стоит расширять, также совсем не представлены ночные эльфы, а у эльфов всего 1 отряд.

Моментов еще много - но для отзыва хватит.
Всем приятной игры, она того действительно стоит - мой список претензий к конкурентам еще длиннее

П.С.С. Жду глобал модов и новых длс расширяющих карту
Julkaistu 14. joulukuuta 2023 Viimeksi muokattu 25. huhtikuuta 2024.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3  4  5  6 >
Näytetään 11–20 / 52