52
Products
reviewed
277
Products
in account

Recent reviews by Knishnik

< 1  2  3  4  5  >
Showing 51-52 of 52 entries
18 people found this review helpful
3 people found this review funny
0.0 hrs on record
В начале считал игру за Вурзага самой хардкорной(до гнарсика), но потом я обнаружил прекрасный навык магия вурзага, и обратил внимание на ветку война у вурзага, при прокачке натиска диких орков и всего одного очка вкинутого в в магические атаки армии, мне резко стало дико просто играть, буквально за 40 ходов я захватил все гномьи и орочьи поселения, по 1-2 поселения в ход. Мои дикие орки со всеми бафами имели натиск в 90-100, столько не каждый паладин или имперский капитан имеют.У диких орков на верпях, урон на столько колосален, что они сносили и имперских легионеров и орды нежити и гномов с одинаковой скоростью, да и хаос за счет бронебойно -магических атак валили на ура.
Так что если играть за вурзага, без магического спела и усиления натиска диких орков, а также посорившись с узлами-на-башке в самом начале, вы рискуете получить 10-20 попыток переиграть злосчастные первые 10 ходов игры.Если же вы используете все вышеперечисленное, вы получите самые имбовые войска ближнего боя, что рвут на части хаоситов, орков и гномов,втаптывают в землю скелетов, сметают конницу бретонцов и стальные легионы Империи. Только Вургаз достоин вести бойзов в ВАААГХ, Великий Зеленый Шаман достойный потомок Горка и Морка
10 диких натисков из 10 ;)
Posted 12 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Напишу и свой отзыв на Бретонию:
С одной стороны сложнейшие первые 30 ходов на легенде и очень сложном за любую из фракций Бретонии, из-за дебафа орков, убить ты их сможешь только за Бретонь, из-за наличия онагарна. А так первые хода ты тупо сидишь в своей крошечной провинции, убиваешь мятежников орков, мимо пробегающую нежить, эльфов и зверолюдов( в будущем приплывают и норски)После спадения дебафа, ты внезапно понимаешь .что обладаешь шикарными отношениями со всеми фракциями, и опытными генералами -наступает эра обьединения Бретонии. При игре за все три герцогства сложностей на этом этапе уже не было, особенно когда я понял основную фишку Бретонии при которой она ташит всех, на лугах и холмах.
Ваша задача забить на пехоту, ее в Бретонии нет и не будет - собирайте только конных лучников из первых конюшен, 2-4 отряда быстрых конников. а все остальное добивайте рыцарями, если у вас заваляются осадные орудия, то спрятав их в складках местности или лесу, вы загоняете врага под фланговые удары конницы, уничтожая всех и вся.
Играть на этом этапе становится невероятно скучно, ИИ считает в 9 случаев из 10 вашу автопобеду даже на уровне легенда. Единственное, вам станет крайне весело брать замки, города гномов и жечь эльфийский лес без единого отряда пехоты. При игре за Бретони. жизнено важно набрать артефактов на дисциплину войск, правильно подобрать генералов и перки, и вот тогда ваша конная лавина снесет все на своем пути, включая гномов и хаос. При правильном подходе наиболее имбовая раса, от моих бретонцев, врагам чаще всего даже сбежать не удается.
Так что по моему мнению Бретония заслуживает своих 7 баллов из 10, так мало за бомжепехоту, конфедерации и торговые союзы, даже более легкие, чем у Империи и Гномов, а также то, что после 50 хода к тебе уже никто и не лезет, а самому залезть во многие места нереально, пришлось делать три армии, две для сражений в полях а третью для взлома вражеских замков - вот такая она Рыцарская доля :)
Posted 12 April, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  >
Showing 51-52 of 52 entries