52
zrecenzovaných
produktů
277
produktů
na účtu

Nedávné recenze uživatele Knishnik

< 1  2  3  4  5  6 >
Zobrazeno 41–50 z 52 položek
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
75.2 hodin celkem
Атмосфера и сюжет великолепны. Оружия мало, Псайкер имба, социальная часть слабая. Вне сюжета ужасно реализованная гриндилка. В плане лора - лучше не думать как ты убиваешь великих нечистых, кровожадов и тиранов улья пачками) Но атмосфера великолепна и вот уже пару лет как я к ней возвращаюсь переодически.
Odesláno 29. dubna 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
7 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
16.4 hodin celkem (14.0 hodin v době psaní recenze)
Потрясающая игра, еще и великолепно сложная на максимальном уровне. Я начинал сначала 8 раз.
Odesláno 29. dubna 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
40.4 hodin celkem (26.9 hodin v době psaní recenze)
Отличное продолжение серии
Odesláno 29. dubna 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
8 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
61.8 hodin celkem (55.2 hodin v době psaní recenze)
Recenze předběžného přístupu
Лучшее открытие зимы 2020. Великолепный рогалик с динамичным и сложным геймплем. За 55 часов пройдена 1 раз на последнем уровне сложности с включенными модификаторами усложнения(и то что сейчас является концовкой, даже не середина игры) а сюжет продолжает развиваться, на полное раскрытие сюжета сейчас уйдет около 150 часов.
За 55 часов не было ни разу, чтобы моя прокачка была похожа на предыдущую хотя бы на 30 процентов.
Игре не хватает полноценнной русской локализации(сейчас она проведена процентов на 40, обещают к лету провести). А она важна так как в игре отличный сюжет и запоминающиеся персонажи. Увлекательная музыка и приятный стиль .Всем рекомендую приобщиться. Игра каждый квартал получает существенное дополнение в котором еще больше развивается мир, добавляют новое оружие и богов, новых противников, меняют баланс, добавляют карты.
Рекомендую попробывать, я же буду проходить ее полностью уже после полноценного перевода.
Odesláno 29. dubna 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
390.4 hodin celkem (279.6 hodin v době psaní recenze)
Recenze předběžného přístupu
Лучшее открытие 2018 года, до сих пор лучшая кооп игра на моей памяти, в которую однако можно играть и в соло( просто раскрывается на все 100 она на 5 хазарде в окружении друзей.
Odesláno 29. dubna 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
110.0 hodin celkem (74.4 hodin v době psaní recenze)
Рекомендую.
Odesláno 29. dubna 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
31.9 hodin celkem (31.1 hodin v době psaní recenze)
Боевка(тактическая часть) 8\10 против 5\10(XCOM2) и 6\10(XCOM EU)
Стратегическая часть 1\10, против 2\10(XCOM2) и 3\10(XCOM EU)
Лор, атмосфера и дизайн 3\10, против 4\10(XCOM2) и 8\10(XCOM EU)
Динамика 10\10, против 5\10(XCOM2) и 2\10(XCOM EU)
Сложность на максимальном уровне без модов 3\10, против 8\10(XCOM2) и 5\10(XCOM EU)
Краткий вывод: рекомендую игру тем, кому важна интересная пошаговая стратегия с динамичным геймплеем свои 500 р игра окупает с головой. Однако искать здесь интересный сюжет, атмосферу и персонажей не стоит.
Далее расписываю по пунктам:
1. Боевка.
Это самая интересная часть этой игры, то ради чего в нее вообще стоит играть. Это самый динамичный хсом создатели вырезали самую бесящую часть геймплея ХСОМ2 (бесконечные передвижения по локации до начала стрельбы). Бои проходят в небольших комнатах 1-3 на задание, часть врагов уничтожаются в первом же ходу во время штурма. Даже стратегическая часть сокращена так, чтобы вы проводили в лобби не дольше пары минут и снова вступали в мгновенно прогрузившийся бой.
Здесь великолепно работают проценты попаданий(не бывает промахов вблизи, персонажи вообще крайне редко мажут если обходить с флангов, пользоваться модификациями оружия, снаряжением и способностями.
Отлично и очень интересно комбятся способности оперативников, есть классические разветления в прокачке каждого оперативника, у всех героев разные навыки. В плане боевки очень интересно использовать каждого героя, среди них нет слабых, но бывают имбовые(на поздних стадиях, но об этом позже)
Эпическое оружие которое можно выбить после специальных заданий или купить на местном черном рынке за информацию, дает нам 1 из навыков разных классов из предыдущих частей: бег на бегу, двойной выстрел, тройной выстрел и тд.
Способности используются или 1 раз за матч или раз в несколько ходов, способности довольно сильные, особенно если их комбинировать.
Очень полезная шкала действия, с одной стороны оказуаливает процесс, с другой стороны, когда нельзя терять героев, без нее было бы невозможно играть.
Бои проходят быстро 5-30 минут и вы снова бежите в бой. Вся игра на легенде заняла у меня 30 часов, через месяцок пройду снова за других героев(немного будет отличаться пул противников в зависимости от очередности устранения целей)
2. Тактическая часть. Наиболее убогая в серии, сделано это специально, чтобы мы чувствовали динамичный геймплей.
На глобальной карте есть ряд не критичных и 1 очень серьезный баг, но в целом игре они не мешают и о них ниже. Многое было бы неплохо улучшить, но тут как и всегда придется юзать моды.
Вначале игры вы выбираете одну из 3 фракций своими противника и дальше действуете против нее, нейтрализовав фракцию выбираете следующего кровника. От очередности зависит пул противников и события на карте. Так как события проиграть невозможно(только проигнорировать, игра чудовищно простая на глобальной карте, тот же ХСОМ2 бывает сложным вначале.
3. У создателей не оказалось яиц(вот удивление) и мы продолжаем трэш и содомию второй части. Вы подразделение хсом которое сражается против последователей адвента во всем их многообразии. Если кто то ждал, что создатели покажут ХСОМ поехавший кукухой на ксенофобии, и как адвент и некоторые люди из ХСОМ пытаются построить новый мир, а им противостоит тот же командор и компания... Такого поворота можете не ждать. Даже концовка у игры банальная.
С точки зрения лора - продолжение 2 части, все то же нелепое говно вид сбоку.
С точки зрения сюжета слабо и плоско.
С точки зрения персонажей и их химии, они прописали по 2-3 строчки в сюжетных зданиях, при представлении агента и между миссиями происходят диалоги. Так как текст писать не умеют получилось плохо.
Дизайн игры, если это можно так назвать, еще более попсовый и копирующий масс эффект, чем во второй части. Создать настолько уродливых и диспропорциональных персонажей надо постараться. Например герой индус-взрывник выше мутона, и при этом в команде есть псионик который ему до пояса едва макушкой достает, и все девушки в отряде не далеко ушли от метр сорок.
4. Сложность. Даже без возможности делать сохранения (советую пока не использовать, так как в игре есть критические баги из-за которых вы можете спокойно потерять прогресс) на последнем уровне сложности, за всю игру мои герои падали 3 раза, и 1 раз я вызвал робота на замену. На последнем уровне сложности. Герои на данный момент избыточно сильные на поздних этапах, а точнее враги слабые, так как тут нет постоянного повышения толщины и урона противников, как в ХСОМ2. Банально в игре есть патроны на игнор до 5 брони, но вы встречаете всего 1 противника с такой броней:)
Очень мало боссов, и просто интересных противников, начиная со 2 фракции я начал скучать и прокачивать с нуля новых героев, так как старые были слишком оп.
На надпись уровень сложности на глобальной карте вообще не смотрите, он у меня всегда показывает смертельную опасность, при этом сложности как таковой нет, она появляется когда ты заюзал все однократные абилки, или если решишь поддержать бесконечную волну. В общем не хсом2 и тем более не лонг вар, хотя механики взяты оттуда.
Эта игра интересна механиками, но она и никогда не ставит вызовов, ждем модов.
5.Баги. В боевки багов не заметил. Иногда не проигрываются анимации поворота при стрельбе и персонаж стреляет под углом 90 градусов, но этот баг еще с EU. Если входить с 2 входов и кидать гранаты, персонажи могут затупить и секунд 10-15 не будет начинаться бой(ловил 2 раза)
Критичные баги: если победить противников пока твой герой находится в стазисе, ты не сможешь начать бой в следующей комнате(пришлось проходить задание заново)
Если выдать эпичное оружие другому герою ,сняв его с первого, то первый не сможет пользоваться обычным оружием, и как следствие вы не сможете начать бой на карте. Иногда так же пропадает улучшеная броня и ты не получаешь бонусов за ее использование. Лечится выдачей эпичного оружия или перезагрузкой, но в моем случае не помогло, так как играл без сохранеий, а баг сразу не заметил.
6. Советы: чтобы открыть 2 ячейку в мастерской, зале совещаний и лаборатории вам нужно прокачать отряды на 3 уровень. Чтобы открыть вторую ячейку снаряжения, нужно прокачать броню до 2 уровня. 3 даст +"2 к хп и 1 броню.
7. Чего не хватает игре: возможности отправлять на задания андройдов заместо героев(ранняяя и средняя игра). 2 модификатора брони. Вообще непонятно зачем мне качать андройдов, я их качал на поздних этапах игры, и то ни разу не воспользовался улучшенным андройдом, так как никто не падал в кому.

Итого:. Если пока не рубитесь в геарс тактикс и хотите посмотреть на возможное развитие боевки хсом - покупайте, лично я крайне доволен боевкой, меня с нее ни разу не бомбило, в отличии от прошлых частей серии, которые я неоднократно за свои почти полторы тысячи часов бросал. Эта игра не дает вызов, она займет 30, край 60 часов(если решите пройти во второй раз, как я) но вам понравится геймплей, они буквально сделали боевку такой какой она должна быть. Перенести бы ее во вторую часть с ее адекватно растущей сложностью и будет совсем хорошо.
Odesláno 29. dubna 2020. Naposledy upraveno 29. dubna 2020.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
7 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
6.6 hodin celkem (5.6 hodin v době psaní recenze)
Recenze předběžného přístupu
Пожалуй лучшая игра от русского разработчика за последние 5 лет
Odesláno 20. října 2018.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
41 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
883.2 hodin celkem (778.0 hodin v době psaní recenze)
Прощай лучший скиллозависимый шутер со времен код промод, нам было хорошо вместе.
Долгие поиски ранговых матчей, напряженные бои и вдумчивое изучение карт коротали мои ночи.
Прекрасное русскоязычное комьюнити, и миллионы интересных схваток и виртуозных использований игровых механик прошли.
Сегодня стало известно ,что SD официально прекратило поддержку игры, нового контента не будет, тем из нас кто покупал наборы наемников будущих лет, возратят их деньги на кошелек ,все прочие донаты пролетают мимо.
Игровые сервера будут поддерживать пока в игру играют люди, но будущего у этого прекрасного мира больше нет.
И несмотря на то что меня и моих товарищей, фанатов этой игры - кинули, я благодарен SD за возможно лучший командный шутер в моей жизни. Это было прекрасно.
Я не забуду спешелей, и буду пристально следить за их будущеми проектами. Кто знает, быть может лет через пять - мы получим новый шедевр, пускай и столь же ограниченный в аудитории.
Спасибо всем за шикарно проведенное время - с вами мне было хорошо.
Удачи последним из Могикан
Odesláno 30. srpna 2018. Naposledy upraveno 18. října 2018.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
3 osob ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
0.3 hodin celkem
Нужно поддержать добрые начинания, и хотя к разработчикам много вопросов, главный из которых: зачем игру про трех богатырей продвигать на английском языке?
В общем и целом купил - полчаса нездоровых улыбок за 15 рублей, что еще нужно? ;)
Odesláno 28. listopadu 2017.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná Ocenit
< 1  2  3  4  5  6 >
Zobrazeno 41–50 z 52 položek