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marchov 最近的评测

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总时数 68.5 小时 (评测时 7.5 小时)
爽刷!
发布于 2023 年 11 月 2 日。
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总时数 20.0 小时
2023 G04

个人很喜欢这种“建造”类型的游戏,尤其是缺氧这种没有很多战斗,或者不需要太多操作的游戏。我只需关注如何安排小人的工作,如何管理任务就好。

但玩了20小时就玩不动的原因是,缺氧需要另一方面的操作,更直接一点说,需要研究,需要动脑子。这一点从一开始挖矿时的体验就开始了,开局我久没搞懂如何让小人挖到更高处的框。可以说,缺氧的学习曲线对我来说还是太难了一点。从这一点进行对比,近期玩的另外两款游戏,矮人要塞和风暴之城就更得我心,有点上手容易,体验丰富的乐趣。

从建造游戏这个类别来讲,我可能更看重的是逐步推进感,伴随有丰富的体验,且别太废脑。肝一点感觉无所谓,只要在肝的过程中,我可以看到小人们的美好生活,感觉就挺好的。
发布于 2023 年 4 月 20 日。
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总时数 10.1 小时 (评测时 6.8 小时)
抢先体验版本评测
2023 G03
我把持不住,叔叔们来把持吧
发布于 2023 年 3 月 21 日。
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总时数 40.9 小时 (评测时 40.6 小时)
对于中文玩家真的很不友好,但也是真的好玩
安排好任务,看矮人们自动把任务都完成的感觉不好嘛
但对我来说游戏后期有些复杂且乏味(可能是我没有体验到更多内容吧),但对于想构建游戏故事的人来说,还是相当不错的,强烈推荐良心youtuber kruggsmash和up主黑山雁
如果出了汉化会重新来玩的!
对于独立游戏开发者来说,这款游戏可以作为借鉴的源头,创造具有自己独特分支的城市经营游戏
发布于 2023 年 2 月 9 日。
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总时数 18.6 小时
对于22块钱的游戏来说,18小时就能把该体验到的游戏内容都体验到,也可以说是良心游戏了
游戏最后也实现了初步的自动化生产流程,对于一个轻强迫症患者来说真的很爽
小巧的设计,不需要很多美术资源,却具有着仿佛的游戏性,让人十分上头,这也是为什么这款游戏能被盗版成爆款的原因,想尝试做独立游戏的开发者其实可以从复刻这款游戏开始学习如何做“卡牌”类型的游戏
发布于 2023 年 2 月 9 日。
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总时数 43.3 小时
加入亚当派,拳打十字军
发布于 2021 年 2 月 6 日。
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总时数 43.6 小时 (评测时 43.5 小时)
女朋友玩起来完全顾不上我
发布于 2021 年 1 月 15 日。
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总时数 59.2 小时
很纯粹的CRPG体验。
1. 很喜欢这种角色培养的感觉,职业与种族的配合。职业很多,加上进阶职业,研究build就很有意思了。
2. 战斗方面玩过神界2 的我不太喜欢即时制,加了mod用回合制,也很有意思。
3. 但剧情方面感觉一般,可能是在和神界2 做对比,而我是神界一生吧
发布于 2020 年 3 月 20 日。 最后编辑于 2 月 8 日。
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总时数 119.0 小时 (评测时 94.2 小时)
玩过的CRPG游戏虽然不是很多(甚至游戏不是很多),但这个游戏是我steam库中时长数最多的游戏没有之一。

这类游戏在吸引广泛玩家的同时又深深得吸引着我们这一类玩家,完整而非线性的剧情,只分技能不区分职业的船新设计,丰富多彩的团队搭配……

总之,你值得拥有
发布于 2018 年 10 月 1 日。
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