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总时数 4.5 小时 (评测时 2.7 小时)
1.键鼠的轻击连招好奇怪,并不是点一下出一次棍,以至于想闪的时候发现自己还在打连招。手感类似怪猎的虫棍,需要适应一会儿才能玩。
2.跑动、攻击、闪避的动作几乎都有一点微小的延迟,有一种“不是我在操作”的漂移感,不知道手柄怎么样。
3.小曲不能拖进度条。
4.地图容易迷路,但我舔的很细,小问题
初次之外全是优点
发布于 8 月 20 日。
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总时数 19.8 小时 (评测时 0.7 小时)
抢先体验版本评测
自定义按键是必要的、自定义画面是必要的(尤其是动态模糊很难受)
出击界面也太抠了,最好有个基地,没事的时候可以逛逛,武器可以挂起来,走到一个通道口就是出击
总体质量不是特别有意思,如果不是重装机兵的衍生作,肯定不会支持正版
以及,希望出母狗DLC,打打杀杀不如用一只狗去攻略另外一只狗
发布于 2021 年 8 月 25 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 25 日。
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总时数 25.5 小时 (评测时 0.1 小时)
有谁不喜欢黑长直美少女呢?不过六十五的补丁比较贵,所以就等贴吧或者评论区了
发布于 2021 年 6 月 20 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 20 日。
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总时数 5.4 小时 (评测时 0.1 小时)
这个游戏是真好,好就好在好他麻了个痹,组策略问题虽然是老生常谈了,不过已经懒得重装系统了,玩不上游戏,省下来的时间就送个好↓评。
发布于 2019 年 3 月 4 日。
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总时数 43.4 小时 (评测时 22.4 小时)
我心目中2D动作游戏的标杆
发布于 2018 年 11 月 23 日。
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总时数 7.6 小时 (评测时 5.5 小时)
挺好玩,就是在一些建筑密集的地图会晕,已经干呕到嗓子眼了
发布于 2017 年 4 月 14 日。
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