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第一次写评测写给这个游戏了,玩了99.9个小时除了最高难度总是登录不上去基本上所有成就都刷齐了,说一下自己内心的真实感受
真的很喜欢恶灵附身系列,虽然一代更为出色,二代的半开放世界一周目的话还是很新颖,有一些挑战力的,但是确实玩到后期场景重复利用会感到有些乏味(刷成就的时候更是如此)但是我个人认为一些转场我很喜欢,也延续了一些一代的小彩蛋。
好的方面就是画面比一代好太多了,还有射击手感,基本上一代在射击和体力以及近战上的不足二代都有修改(还有谁不喜欢高清的塞拜拜)
故事剧情方面比起一代确实好理解太多了,其实可以看出一代dlc也是在给二代进行铺垫,但是个人觉得结尾有些草率,还有最后留下的悬念,期待三代会出吧。乔瑟夫的剧情在最后一张幻灯片可以看到,直接奶活了,但是鲁维克的后续没有交代有些失落。但是非常值得玩二周目,如果不看攻略一周目不可能搜集到所有半开放里面的剧情。
在怪物和boss设计方面,也是延续一代吧,个人很喜欢史蒂芬诺和女鬼这两个形象,但是这一代怪物设计方面给我的心理压抑远远不如一代,(可能是因为史蒂芬诺太帅了x)只有在骨髓空间的时候稍稍有点感觉。前篇boss的设计有一种奢华的感觉,暴力艺术确实非常惊叹(才不是开头看艺术品看了两个小时没法速通退款了x)女鬼的设计也是比较细致的,从女鬼的哼歌中有的时候在念叨男主的名字(卡斯特拉诺)这点我非常喜欢女鬼本身也代表灯塔精神病院男主经历的过去,恶灵附身也有另一个翻译叫心魔,也更能说明灯塔精神病院是男主的心魔。
说下不太喜欢的地方,感觉这代真的是可以做的很好,但是就是玩的感觉,如果把这个倒霉的半开放换成一代那种流程会让整体作品更加舒服,而不是我准备救女儿先捡个垃圾。还有就是现实世界做的其实非常草率,西服男boss就只有几个动作,最后结尾和基德曼交流的时候可以看出而且非常草率的狗带了。 还有一个地方,当时我在刷全收集钥匙,但是总是少一把,搜了攻略也没有发现,最后是好心的群友提醒我最后一把钥匙在里世界玩射击游戏到达分数送,但是只有最低难度会有钥匙,高难度不会送钥匙,这让我来回搞了几次档。
总体这款游戏是我非常喜欢的单机了,想体验剧情的不要错过。
Publicada em 2 de novembro de 2021.
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