23
Produk
yang diulas
0
Produk
yang dimiliki akun ini

Ulasan terkini oleh 二哈的移动城堡

< 1  2  3 >
Menampilkan1-10 dari 23 kiriman
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 21.6 jam (Telah dimainkan 3.1 jam saat ulasan ditulis)
九块九要什么自行车…
这个定价是准备卖一千万份吗(。

要素齐全的城建游戏。有各种匪夷所思的细节,比如房子的朝向甚至会影响风水…

除了读图有点慢,没啥槽点。

定价离谱,是什么新型商业策略吗。
Diposting pada 24 Oktober 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
9 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 41.7 jam (Telah dimainkan 32.1 jam saat ulasan ditulis)
框架机制可玩性满分。动作要素齐全(闪避,格挡,跳跃,精准闪避,精准格挡,弹反,蓄力,连招)。
剧情正统(俗套)但演出给满分。
音乐/配音/美术/画风满分。

不继续更新负分。
这玩意真是搭了一个很好的框架,但cy需要一个更好的商业运营模式。gacha手游的日活系统已经让人厌倦,但relink这种如果持续更新剧情/boss/角色/皮肤,其实玩家继续付费的意愿不会低的。再不济抄怪猎的模式也好。
Diposting pada 13 Oktober 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 12.7 jam (Telah dimainkan 2.0 jam saat ulasan ditulis)
框架搭得不错,但优化是真不行。5800x+4070还是间歇性卡顿。UI也给人很不流畅的感觉。

细节一塌糊涂。

RootMotion没做好人物漂移严重,尤其上下坡地形。

加新内容可能不如好好打磨一下现有代码。
Diposting pada 28 September 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 57.6 jam (Telah dimainkan 4.4 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
从早期playtest就开始关注了。
连招系统很不错。

新的游戏名让人想起小时候玩的《刀剑封魔录》…也是个有连招的游戏。那套系统放到今天也不过时。
江湖路这套也不错,武侠横板格斗算是首创了?虽然还有待打磨但潜力无穷。

比起来传统武侠游戏回合制就有点无聊,而3d动作游戏化大部分工作室又没有那个技术力。给制作人的思路点个赞。
Diposting pada 19 September 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 61.9 jam (Telah dimainkan 26.9 jam saat ulasan ditulis)
还是很好玩的,对于爱玩游戏的人来说没有什么不玩的理由。
画面顶级。场景画风和细节都很不错;人设(妖设?)画风不是个人喜欢的类型。
剧情没打完暂时不好评价。妖怪的背景故事荒诞中夹杂着禅理与黑色幽默;对同一事件的多角度叙事很有趣但不必深究。
音乐切合主题和战斗场景,也有让人印象深刻的演出( 无头三弦佬 )。
战斗系统丰富而有特色,角色手段多样,但识破(弹反)系统做得很鸡肋导致交互感下降。

题外的:《魂》《法环》《尼尔》《战神》《猎天使魔女》…万象跑步机/游戏舱时代到来前,想体验英雄史诗式的角色扮演大概只有这类游玩形式了。剩下就是看各个厂家如何在故事剧情画面战斗系统上堆料。讲个好故事,打个爽,还有什么不满意的呢?:)毕竟能和龙战斗,除了在梦里,也就只有在游戏里了。
Diposting pada 25 Agustus 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 54.0 jam (Telah dimainkan 4.6 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
这么多材料采集,非常需要自动拾取。

画风不错。
Diposting pada 17 Juli 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 297.2 jam (Telah dimainkan 275.3 jam saat ulasan ditulis)
好不好玩另说,
宫崎老贼的审美太棒了。
场景建筑boss设计的奇幻感与史诗感让人击节赞叹。“现世不可存之景…”

老贼也深谙对比美学之道,下水道之类的污秽场面和庄严崇高建筑之景的对比。

美好的与腐败的,壮阔的与狭仄的,
“宏大华丽的事物走向衰败…”

游戏性来说,迁就手柄这个载体操作系统做了很多牺牲。
如果能更自由地切换战灰与法术想必可玩性更高一截。
Diposting pada 23 Juni 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
Belum ada yang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 19.4 jam (Telah dimainkan 13.2 jam saat ulasan ditulis)
机制有趣,挺好玩的。但没玩过评论里很多人说的王召…据说是粉丝向作品。
设计细节欠打磨。
文案有些地方倒是挺细的。
第二天补丁修完后没有什么会导致卡关的恶性bug了。

游戏性很不错,如果打高难度应该有很多可以挖的细节。
局外成长目前看来有点慢,大部分玩家可能没那么多耐心玩到基建完全建好天赋40级
Diposting pada 11 Mei 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
1 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 16.1 jam (Telah dimainkan 6.6 jam saat ulasan ditulis)
己方流派丰富。
但敌方boss有点少。
手感还行,但一些地方的细节需要优化:
1.对话后键盘移动方向只有四向而不是八向,很影响流畅度。
2.护甲条是黄条,但是黄条开始减少后不是按惯例显示红条而是显示空条,会让人误以为黄条打完这怪就死了,影响判断。

给个好评希望加点boss,这几个真不够打的…
Diposting pada 14 April 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
51 orang menganggap ulasan ini membantu
5 orang menganggap ulasan ini lucu
Tercatat 0.5 jam
现代游戏工程学奇迹(。

AI配音的悟空,unreal引擎(引擎不是unity没有unity logo),各种免费美术素材。

虽然肉眼可见很简陋,但是游戏框架和系统是完整的。

随着AI美术技术的发展和游戏引擎的简化,以后个人制作游戏的门槛越来越低了。创造力与创作者的时代。
Diposting pada 18 Januari 2024.
Apakah ulasan ini membantu? Ya Tidak Lucu Penghargaan
< 1  2  3 >
Menampilkan1-10 dari 23 kiriman