Temps de jeu des 2 dernières semaines :
0h

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Succès remportés : 32 sur 54 (59%)
Succès personnels
 

Avant-goût de liberté

Vous avez brisé les fers de l'esclavage.
Débloqué le 22 mai à 2h37

Insurgé

Vous avez retrouvé le souvenir d'avoir hérité du destin d'Insurgé.
Débloqué le 22 mai à 4h23

La cité du substitut

Vous avez atteint Vernworth.
Débloqué le 22 mai à 7h41

Par-delà la frontière

Vous avez franchi la porte située à la frontière.
Débloqué le 26 mai à 9h38

Paix

Vous avez acquis le titre d'Archimonarque de Vernworth.
Débloqué le 3 juin à 9h57

Versatile

Vous avez changé de classe.
Débloqué le 1 juin à 4h45

Destins doubles

Vous avez changé votre classe en chevalier-mage.
Débloqué le 1 juin à 4h47

Maître de l'illusion

Vous avez changé votre classe en illusionniste.
Débloqué le 1 juin à 4h47

Armes à volonté

Vous avez changé votre classe en conquérant.
Débloqué le 15 juin à 10h36

À qui le tour de veiller ?

Vous avez campé.
Débloqué le 22 mai à 8h51

Forteresse de l'Insurgé

Vous avez acheté votre propre demeure.
Débloqué le 25 mai à 10h15

Au pas

Vous avez voyagé à bord d'un char à bœuf.
Débloqué le 24 mai à 1h48

La mort n'est pas une fin

Vous avez utilisé une Pierre de Réveil pour rappeler les morts à la vie.
Débloqué le 1 juin à 5h19

À un jet de pierre

Vous avez utilisé une transpierre.
Débloqué le 29 mai à 7h40

Pion à l'honneur

Vous avez obtenu un badge de pion.
Débloqué le 11 juin à 10h48

À en perdre la tête

Vous avez décapité une gorgone.
Débloqué le 15 juin à 6h58

Spécialiste

Vous avez atteint le rang maximal d'une classe.
Débloqué le 26 mai à 3h51

Un pion aux talents multiples

Vous avez enseigné une spécialisation à votre pion.
Débloqué le 30 mai à 2h26

Souhait par-delà la faille

Vous avez paramétré une mission de pion.
Débloqué le 24 mai à 4h33

Les plaisirs du Mermecolion

Vous avez accédé au Manoir de la Rose.
Débloqué le 25 mai à 10h55

Affinité et au-delà

Vous avez accru l'affinité d'une personne au maximum.
Débloqué le 26 mai à 5h38

Dragophosis

Votre équipement a acquis le pouvoir du dragon.
Débloqué le 15 juin à 2h35

Remise en forme

Vous avez pris un bain dans la source chaude.
Débloqué le 15 juin à 8h44

Retrouvailles

Vous avez ranimé deux pions simultanément.
Débloqué le 26 mai à 10h05

Java avec les nobles

Vous avez participé à un bal masqué au palais en vêtements formels.
Débloqué le 29 oct. à 1h47

Dépopulation mortuaire

Vous avez rappelé un mort à la vie dans une morgue ou une maison funéraire.
Débloqué le 1 juin à 5h19

Avant l'aube

Vous avez vaincu un cavalier sans tête.
Débloqué le 1 juin à 0h28

Second tour en griffon

Vous avez de nouveau volé à dos de griffon.
Débloqué le 24 mai à 2h15

De retour sur l'île

Vous avez regagné l'île volcanique d'Agamen.
Débloqué le 3 juin à 8h00

Perchoir du dragon

Vous avez atteint la tour du souffle du dragon.
Débloqué le 15 juin à 6h36

Lanterne de rigueur

Vous avez atteint la grotte de Drabnir.
Débloqué le 15 juin à 7h29

Entrée clandestine

Vous avez usé de moyens illicites pour franchir la porte située à la frontière.
Débloqué le 5 juin à 3h03



Libération

Vous avez été témoin de la fin du cycle. (Indisponible en mode facile.)

Flèches et incantations

Vous avez changé votre classe en archer-mage.

Ce fut bref, géant

Vous avez vaincu Talos en peu de temps.

Sans-faute

Vous avez résolu toutes les énigmes posées par le sphinx.

Maître des maistres

Vous avez acquis tous les savoirs de maistre.

Insignophile

Vous avez obtenu 80 insignes de quête.

Philanthrope

Vous avez accru l'affinité de 50 personnes à votre égard.

Pont de cyclope

Vous avez utilisé un cyclope pour faire un pont.

Balade en harpie

Vous avez invoqué une harpie, l'avez agrippée et avez pris votre envol.

Dogme du dragon

Vous avez obtenu le Dogme du dragon.

Œil pour œil

Vous avez pétrifié une gorgone.

Prise de tête

Vous avez obtenu une tête de gorgone conservée.

Maistre grillades

Vous avez fait griller toutes les viandes en journée et durant la nuit.

Mépris de la Faucheuse

Vous avez accompli un miracle pour plusieurs personnes à la fois.

Touriste

Vous avez visité 50 donjons.

Qui gagne remporte la mise

Vous avez récupéré les objets qu'un pilleur vous avait volés.
+6

6 succès cachés restants

Les détails de chaque succès seront révélés une fois débloqués