43
Число
обзоров
499
Количество
продуктов

Последние обзоры ALEXIOS KOMNENOS

< 1  2  3  4  5 >
1–10 из 43
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
6.7 ч. всего (6.5 ч. в момент написания)
国产galgame不是什么浪漫的夏日花火大会,不是什么社团活动、沙滩海浪,是互相讨论数学题,是上课的时候偷瞄一眼,是只要贴在教室后面的月考成绩排名能靠在一块就可以开心好久。
我还记得高一的时候我们一块去开一个校团支部的选举,周末留在学校,当时我记得是在一个看板上找什么东西,“马上就要开会了,看什么呢,快走啊!”你直接拉着我的衣袖把我拽走了,我回忆了很久,也就这段经历最珍贵了,真不知道那时心跳有多快。
14年的圣诞节,你给了我一张贺卡,贺卡其实是一张单词记忆卡,材质有点硬,粉红色的。“其实那天你和XXX陪我吃饭我挺感动的。“我还陪你吃过饭?十年过去了,我在脑海里努力搜索记忆,没有一点印象了。最后,你写了一句话,你还用记号笔把这段标记上了:”还有记住不要再说自己不行,相信自己,嗯!加油,要自己做作业哟。“
当时只道是寻常,我那时也不过是暗恋罢了,单相思是漫长的腹稿,最后呢?也就是高考出成绩那天QQ上和你表白,回想起来真傻,也真勇敢,也终于是给高中画了个句号。
说是句号也算不上句号,我还是忘不掉,直到一天喝多了,回去做了个梦,梦里我们是在参与一个社团的郊游活动,绿水青山之中,我们马上就要穿过一座吊桥。我大老远就看到了你,这次我倒没躲避,我径直走向你,“你知道我这些年都是怎么过的吗?”眼泪夺眶而出,在我的梦里,你给了我一个拥抱,“我当然知道那种滋味,一定很难受吧,对不起。“
我知道,这一刻,我终于画上句号了。
你也没有像梁芷柔那样给我辅导功课,但你只因为是第一名,就已经是我前进的动力了。
现在的我努力学习,努力工作,努力生活,努力过好我的每一天,考研四战终于上岸了,终于能读我喜欢的历史专业了,看见你当了老师,实现了高中时的梦想,真为你感到高兴。
也谢谢作者,赚走了我的眼泪。我的室友常说,别在galgame里找回忆,但我知道,我永远也无法体验高中生活了。
Опубликовано 9 января. Отредактировано 11 января.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
2.3 ч. всего
应该是P社最烧脑最复杂的游戏
Опубликовано 1 декабря 2024 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1.6 ч. всего (1.2 ч. в момент написания)
优点:游戏不错,中文本地化很有意思,这上面还可以多下点功夫,比如多加几条语音。
缺点:还是老生常谈了,和双点医院相比内容上是换汤不换药,xgp上也玩了一会儿,但是感觉就是一个快餐游戏,最多三四个小时就会进入一个长草期(我差不多就打到第三个学期就觉得没意思了)。看了下直播,dlc确实加了不少内容,也换了“太空”和“墓地”这些场景,学生换成了太空军校生(三维弹球?)和学生灵魂,还有个打boss的场景,不过真的很难让玩过双点医院的人对此仍然保留新鲜感。
建议:为了防止游玩中无聊(我认为主要就是因为自己是旁观者),可以增加一个视角——解锁3d视角,把玩家真正放在自己”亲自部署,亲自指挥,亲自建设“的双点学校中,毕竟玩家是上到选址建设、校职工招聘,下到垃圾桶放在哪里都全程参与的人,总想有个代入感,亲自走走看看。如果可以,还可以让玩家也作为一名学生(或者选一名学生操控),体验怎么上课,怎么吃饭,怎么睡觉,怎么聊天,或者当一名校长,进入学校和学生交谈。我记得不止一个模拟类游戏可以这么做,很早以前玩过一个模拟城市建设类游戏,汉化都没有,你可以从城市建设界面(鸟瞰)直接鼠标滚轮zoom in和教程关卡的人对话。
Опубликовано 29 июля 2023 г.. Отредактировано 29 июля 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
2.1 ч. всего
Обзор продукта в раннем доступе
总体不错,太空版求生之路。画面是暖色调,大量使用橙色,没那么阴间同时也很符合太空主题。
小bug还是有,在第二章第二节输了一次后重开就没法看到队友和自己的血量,背包的手雷和血包也没了,人物的互动语音也没了,最后结算画面突然所有语音都出现了,给我吓一激灵。
建议不要使用机翻,更改语言繁体中文那一栏是“中文传统的”,最难绷的是救了队友它给你显示的是“XX被保存了”
Опубликовано 7 января 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
483.9 ч. всего (10.2 ч. в момент написания)
以前烂橘子平台玩了五十小时,看到战地一和五捆绑包打折steam买了个。战地一氛围塑造无敌,遍地焦土的帕斯尚尔和凡尔登,残垣断壁的亚眠,易守难攻的格拉巴山,林海雪原的喀尔巴阡山脉。。。
体验巨舰大炮,一战独特的水柜坦克,都是现代战争所没有的(据说最近俄军给民兵发了莫辛纳甘。。。)
如果都玩腻了还有行动模式,体会真实的一战战场,口哨一吹就冲上前线,一个阵地一个阵地去啃,代入感真的无敌,建议出一个只有拉大栓的模式,那就是绝杀!
Опубликовано 18 марта 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
10.4 ч. всего (5.0 ч. в момент написания)
So far so good,游戏还是有一定难度,需要很好地poke拉扯,甚至在血量很低而又不愿意冒险的时候会选择边移动边放技能(开始的那几个技能只有cd而没有蓝条消耗)。选普通模式就好,别折磨自己,怪堆起来的时候谁都很难处理。建议找个人一起组队,一个人倒了可以有人帮你复活,减少挫败感。

初次见面很容易被奇特的像素画风所吸引,游戏有意在动态的人物上着墨甚少,转而精细雕刻背景。房子里繁复的装饰以及精美的波斯地毯都有种独特的风味。地牢杂糅了很多元素,一些欧洲传统异教如立陶宛洛姆瓦教和敌基督元素(也难怪这家伊朗的游戏公司会被伊朗出警)。它的精细也不只是在背景,家里面有鱼缸,有壁炉,还有每个人的卧室,他们会拉小提琴,做实验,讲故事,在壁炉旁的餐桌上吃饭。门外还有池塘,附近有练习场。。。光是看屋子内的细节都可以看上十多分钟。

地牢颜色略显单调,尤其是当你被地刺恶心到的时候,到下一个沙漠关就会好点,不过还有更恶心的陷阱等你。几乎连着玩了五个小时,目前在沙漠小偷之城,因为视角转换很快,加上场景为了氛围做得很暗,眼睛还是有点受不了。
------------------------------------------------------------------
九个多小时通关,两人效率确实高不少,一个人的话那个玩火妹妹是绝对很难输出的(你毕竟没法吸所有的怪而风和假人也持续不了多久。不过最终boss战略显单调,不如前面的蜘蛛和工业城,多少有点虎头蛇尾。最后一大家子一起上你这boss也稍微搞点花样啊?

肉鸽模式玩了一把,感觉还行,加点也挺快。

联机有点卡,看了下延迟也就稳定37ms不知道为啥,恶性bug出现过一次。
Опубликовано 15 февраля 2022 г.. Отредактировано 17 февраля 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
6.4 ч. всего (5.0 ч. в момент написания)
很早之前玩的了。真想给个中评,大概玩了三个多小时,其余时间挂卡(三个小时才给了我一张卡我真的服了)。不能跳过很烦,后面就是在B站看其它分支了。演技不错还算在线,有些场景我现在隔了两年都还记得。不建议为了各种分支去重复看,找个视频看其它分支吧。
主线还是白人男+亚裔女,我倒也对这种搭配说不上不反感,你让亚裔女搭配拉丁裔或者黑人我都觉得没啥,英美片子几乎都是这个搭配,记得美剧行尸走肉里面倒是韩国男和一个白人女,不过那个角色也只能算是配角。这片子加上奇奇怪怪的中国元素,套用女权的说法这是不是也算是“白人凝视+男性凝视”?
Опубликовано 4 февраля 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
0.0 ч. всего
说实话,真的有点难触发,不过免费就好评
Опубликовано 29 января 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 12
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 7
3.2 ч. всего (2.2 ч. в момент написания)
Обзор продукта в раннем доступе
mirror不能失去耶路撒冷,就像西方不能失去黄油
Опубликовано 22 января 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
1.0 ч. всего
之前xboxpc上玩过一会儿,确实没怎么做全,但是大家都对你p社还抱有希望,也看到了你的进步。但现在你这纯粹摆烂了,你们真的觉得良心过得去?
Опубликовано 1 мая 2021 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5 >
1–10 из 43