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Recent reviews by 山村大佐

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27.8 hrs on record (1.6 hrs at review time)
我只玩了一个多小时便来评测,但我亦是古剑1+2的老玩家。
1个小时的游玩,已经让我倒吸冷气,融入感极强,剧本考究且画面不输3A,烛龙已与往日大不同。。。反观仙剑6/7,已经被远远甩在后面。
古剑3,让我看到了国产仙侠游戏的希望!
烛龙,请加油,能得此游戏,今生我幸
Posted 6 March, 2020.
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0.2 hrs on record
纯粹支持国产,支持烛龙。10年还愿!
Posted 1 February, 2020.
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9.6 hrs on record
这不是游戏,更像是艺术品。
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又拔了一颗生长近5年的草。。。从大学毕业,到现在即为人父,我终于通关了它。。现在是2018年7月8日,此评测留为纪念吧。
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这是生化奇兵的最终作,也是我玩过画面最复古最精美,剧情最震撼,情节最耐人寻味、久久无法释然的惊奇之作,尽管有种种批评的声音,例如情节拖沓、射击元素重复,等等等等,但所有批评加在一起,也无法抵消《生化奇兵:无限》就是神作的事实,即使是历经了5年之后,也丝毫不减当年的魅力,这是很少有游戏可以达到的。
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真的不知从哪里开始讲起,布克的整个蝴蝶效应让人叹为观止。如果你不曾被剧透,请一定带着疑问玩下去,剧情会给你无限的惊喜。不要太过理会那些中途让你不太爽快的武器和机关设计,我认为,这一作最值得称耀的除了画面就是剧情了,游戏过程中令你不快的部分完全可以选择性忽略。
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这辈子玩到它,我不后悔,值了。。。
Posted 8 July, 2018.
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98.5 hrs on record (74.0 hrs at review time)
这是一款,你不亲自去玩玩,永远不明白老司机所说的:“坐在屏幕前不知不觉就开了一天”是什么感觉的游戏。
我真的是迷迷糊糊就上瘾了,不知不觉就玩了70小时+
对于没有解除过模拟驾驶的朋友,强烈推荐购买简单的方向盘套装,和用键盘鼠标玩的感觉是完全不一样的。
另外,我不得不说,画面比一代有了长足的进步,跟3A大作虽然没法比,但是沉浸感和代入感还是极强的。
就这样吧,如果你感兴趣,买了肯定不会后悔的游戏,推荐史低时购买!
Posted 5 May, 2018.
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33.6 hrs on record (31.4 hrs at review time)
最早接触孤岛惊魂是在2009年上大二的时候,当时玩的是《far cry2》的盗版,在10年前,能达到《far cry2》这种半沙盒且有FPS和剧情综合性很强的游戏真的屈指可数,画面水平也处在那个时代的前列,给我留下了很深刻的印象。
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10年之后,我已结婚成家。。忙碌的工作和充满了琐事的生活,已经很久很久都没有提起勇气去选择一款“单机剧情”游戏去上手通关了。而当我鼓起勇气的时候,我首先就想到了它,《far cry3》,几十个小时连收集,带支线的不完美通关,我不得不赞佩剧情设计的波折与巧妙。人性的可怜与可憎,爱与现实的艰难抉择,一路下来,主线真的是让人欲罢不能。
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如果想单纯在这个年代下,去体验画面的话,它毫无疑问已经落伍了。但是单从剧情和游戏性上来说,仍旧是一部不可错失的佳作!
Posted 25 February, 2018.
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59.9 hrs on record (55.3 hrs at review time)
时隔8年再次入正。。。这就是铁粉的情怀。。。
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依稀记得上大学的时候,一帮好基友坐在教室最后一排打的天昏地暗。。。这个游戏在某种程度上承载了我的青春!
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遗憾的是8年过去了,续作还没有正式推出,但是我一定会一直的等下去!
PS:吐槽一下拿破仑战争DLC,如果你不是特别特别的钟情联机厮杀体验的话,建议不要入这个DLC了。。我只能说这里所谓的:联机体验:真的还蛮差的,请不要被DLC封皮骗到,切记!
Posted 20 January, 2018.
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13.2 hrs on record (13.0 hrs at review time)
古墓丽影真的是为数不多的陪伴我从小到大的游戏,虽然并非每一作都玩过,但承载了太多太多的记忆。。。
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《崛起》这一作的画面真的可以打9.5分了,历作画面之首来形容绝对不过分,相信大家都有同感,不管是踩在雪地上的感觉,还是跑酷时的特效,真的是无可挑剔。
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剧情上,雅戈的身份真是埋了一个巨大的伏笔。。。在这里我还是别剧透了,总之当我知道他是谁的时候,真的大吃一惊。整体而言剧情还是塑造成英雄主义的感觉。。。略老套吧,打8分还是可以的。
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唯一让我不太满意的恐怕就是收集系统了。。。说实话真的没耐心再挨个去收集了,全部通关后收集只达到了60%。。。现在不像上大学的时候,有大把的时间,真的没有任何动力继续完成100%了,这需要耗费太多时间。。。恐怕有生之年这又是一个遗憾了,不过,不完美不是最美好的事情吗?^_^
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谜题的难度确实相较于前作有很大的下降,感觉这一作把重点都放在了画面、配音、地图和关卡的设计上。即便如此,我还是强烈推荐给曾经玩过历代古墓丽影的粉丝们,不会让你们失望的。
Posted 20 January, 2018.
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425.2 hrs on record (307.6 hrs at review time)
我欠R星一个好评。
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你永远很难想象,我在线下玩了20多个小时通关,却在线上荒废了好几百个小时。。。。
而GTA5就是有着这样的魅力,它超越了我花费在前几作上全部精力的总和还要多,这里主要说的就是OL,我必须无奈的承认,良心的售价,在这款让你欲罢不能的GTA5游戏本身面前,根本不值一提
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先提醒国区(包括台湾同胞)的各位,只要你自己不用外挂,不非法利用游戏BUG,就算你和其他外挂在同一个战局,也是绝对绝对不会被无辜封号的。这一点尽管放心。我就是一开始受到很多心机婊的误导,误以为这是一款会被无故封号的游戏,才入坑太晚。如今几百小时的游戏时间,已经证明了问题,说自己被误封的人们,恐怕90%都自己心里清楚为什么吧。
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我是从罪恶都市开始GTA之旅的,每个新作的推出,我都没有错过。但是从来没有哪一座像GTA5这样,拥有庞大的城市和自然风貌,可以为所欲为,可以放松身心。开着跑车逛逛街,开着越野去山上兜兜风,没事儿去线上和一众好友打闹一番。在虚拟世界里,又哪里还有比这更令人激动和兴奋的事情!GTA5就是这样的一款游戏。我爱GTA5。
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在画面上,GTA5也足以见得制作团队的用心,我无法去切身的感受到复制一个小型洛杉矶是一种怎样的工作量。但是我为制作组如此用心的画面和动作而折服。
希望有生之年,我可以玩得到GTA6,GTA7,GTA8,GTA9。。。时光荏苒,我愿意和R星站在一起,感谢你让我用微不足道的花费,在这样真实壮观的虚拟世界里尽情遨游。,买这个游戏,真的值了!
Posted 23 September, 2017.
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169.9 hrs on record (22.6 hrs at review time)
不玩的时候,总是感觉画面是如此阴暗。。。对于我这样一个内心充满阳光的少年来说。。。
but!!!
玩上之后根本停不下来有木有!!!
而且无论多么阴森的地方都感觉透出可爱的气息。。。。
这个游戏就是拥有如此的魔力!
夏促的双人份套餐更优惠,一口气和老婆在剁手之余,拿下了全家桶,然后开始了三天三夜的狂嗨。。。。
那个。。。我可以告诉你们昨天一直战斗到凌晨4点吗。。。
Posted 24 June, 2017.
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