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Verfasst: 6. März 2016 um 7:42
Aktualisiert: 6. März 2016 um 7:52

Early-Access-Rezension
第二把的时候,就通关了(当然是普通难度)因为在玩第二把的时候运气太好了,这种有着rogue-like元素的游戏都很耐玩,我个人在玩了这款游戏后就喜欢上了这种rogue-like游戏,也是因为这款游戏才注册Steam账号,并且开始各种找这类游戏也试着玩了下难度很高的盗贼遗产,双人玩欢乐多的暴虐骑士,和画风卡通的Castle Crashers,还有像素风的Magicite,每一个都玩了,后来我认为Lost Castle失落城堡这款游戏的平衡性最好,不论是怪物的设计,攻击的手段以及武器技能的合理性都十分出色,唯一不足的就是游戏还在开发完善阶段,游戏内容略显单薄,希望开发者多多努力,加油!!!
最后友情提示:
1.游戏技能树推荐先把第一行第一个牢房钥匙解锁后,右边的攻击力提升后面的大工匠解锁,然后把最左边的增加可选武器个数的点满这样就可以避免开局拿着非常垃圾的武器闯关,这样几分钟就能把第一关打通,会简单很多。
2.然后把第二行的第二小行解锁,加移动速度的那行,点满遗产和灵魂收割者,这将有助于你解锁更多的技能。然后把第二行的最终技能第六感点满,这样你能在每一关进入更多的房间,获得更多的金币,魂,以及补给。(优先解锁第二行)
3.强烈建议把以上技能点满后,优先把这三行的最终技能点满,因为需要的魂会随着你的等级提高而提高。(这样你能看到所有技能自己自由加点)。
4.第一行最终技能狂化,当血量低于(三分之一或者四分之一)会大幅度增加攻速和移速,满级3级持续15s,一级5s。
5.第二行最终技能第六感,满级有50%概率在有两条路的时候提示你不那么快遇到BOSS。
6.第三行最终技能复苏,当血量过低时,每秒回复2%生命,满级持续10s。(续航神技)
以上提示,大神请自动忽略
支持国产,支持中文!
最后 祝大家游戏快乐!!!
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