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Neue Rezensionen von Melancholy Kaleidoscope

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1 Person fand diese Rezension hilfreich
2.6 Std. insgesamt
看到cherry那里是真的没绷住

2022.05.11
玩的时候还在觉得是Au经典伤痛文学。
现在来看。
Verfasst am 1. Februar 2022. Zuletzt bearbeitet am 11. Mai 2022.
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36.2 Std. insgesamt (14.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
玩法和关卡设置挺不错的,操作和解密的难度也适中,但是也需要一些游戏基础;整体的演出和配乐也很性感。适合 和有经验的朋友 图一乐。
Verfasst am 13. November 2021. Zuletzt bearbeitet am 24. November 2021.
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19.8 Std. insgesamt (14.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
掉率奇低,14小时,就只掉过一次橙武还因为三层不能换武器捡不起来。选使魔纯看脸,就算不能任意选,给个花金币或者魂晶刷新的机制也行。
通关之后补充:
10.29更新了武器掉率,海洋之心和最后的boss是靠橙武给的命,终于过关。之后的高难度完全没兴趣,留给硬核玩家吧。
可以理解制作组想要通过房间内的机制,比如投石车还有石中剑之类的来做一些游戏性上创新,但是一个问题是,有时迷雾使玩家根本看不到房间内的这些额外的机制,更何况一进图,怪物就要贴脸了,难道要让玩家交三次闪现看完全图知道有哪些机制吗。更多的时候是清完怪了,然后在房间另一侧看到,哦原来有把剑啊。迷雾不能没有,但是可以有箭头提示吧。
以及,希望制作组能改善困难选择机制,如果制作组不希望过于简单难度影响游戏性,那可不可以 在通关之后,除了暗夜难度,再多一个 给人爽 的模式,比如能任意选使魔,高级武器爆率提高,哪怕金币和魂晶掉落减少也可以。我就是一苦学生,就想找个游戏放松一下,有时候看到特质就恶心了,暗夜难度双特质我是一次都没想刷。
Verfasst am 27. Oktober 2020. Zuletzt bearbeitet am 30. Oktober 2020.
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7.5 Std. insgesamt (5.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
感觉军官模式也有点难,部队成形太慢。
Verfasst am 17. August 2019.
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Ein Entwickler hat am 19. Aug. 2019 um 1:00 geantwortet (Antwort anzeigen)
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