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Análises recentes de 逻各斯

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9月26日更新之后我就再也登不上线上游戏了,总是告诉我服务器连接丢失还是那种连圈都不转一下的,直接跳脸说你断链,错误AVF,重新链接也是这样,我这是被封号了?这游戏我一没打PVP,二没开风灵月影,怎么回事了?最近的修改积极性挺好,希望后面别整什么大活了。
Publicada em 26 de setembro. Última edição em 27 de outubro.
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Um desenvolvedor respondeu em 27 de set. às 8:42 (ver resposta)
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142.1 horas registradas (115.3 horas no momento da análise)
你特么的,老子做个连胜成就就差一个boss了,你给我整90死扛秒杀的活是吧,我怕不好拿成就都没打高难,连着给我三个角色不抗死门暴毙,好好好你这么玩是吧,差评先给上,我啥时候拿到这个成就了啥时候再撤

老子追个评,9.27的更新第二次把我存档弄没了,你红钩抱着那个B大眼没完没了的改改改改改改,有毛病是不是?第一次存档丢失我忍了,你过了几个月又玩这一出?cnmd,我tm辛辛苦苦打的全解锁你他妈一个更新全更没了,时间要真是金钱的话我多少要告你一个欺诈,你看看你更的是什么jb,8月份憋了那麽久就拉出来一个收藏家和一个医生你真好意思,9月份唯一一次更新给老子把存档弄没,你弄了个啥,我都不知道本地你是怎么把我存档弄不见的,我连mod都没装一个,就为了后面出创意工坊慢慢玩,你现在用这种方式劝退是想怎样,真的是无话可说。还在这里大言不惭的问我i是否把游戏推荐给朋友,你这个B样子我推荐nmlgb
Publicada em 16 de setembro de 2023. Última edição em 27 de setembro de 2023.
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78.8 horas registradas (36.3 horas no momento da análise)
最喜欢的一集
Publicada em 4 de abril de 2023.
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514.8 horas registradas (129.3 horas no momento da análise)
更新死慢,还敢发公告说暂不更新?然后突然没通知的更个小补丁,不出所料,有利玩家的立马修复,恶心玩家的置若罔闻。GJ


11月6日追评:从这次大更新之后,游戏上好了不少,但是网络问题又变的相当严重了,从11.3日之后,我从来没有成功登录进游戏哪怕1min,永远不停的后端错误,将可以解决的方法都试过了,但依旧没有任何反应,如果肥鲨总是把自己的开发用在一些奇奇怪怪的的地方,而不是对游戏是否可以正常运行方面的解决,那我只能说祝你好运。

11月20日追评:审查资格、审查资格、审查资格、审查资格、审查资格....................................................
Publicada em 1 de fevereiro de 2023. Última edição em 28 de novembro de 2023.
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74.3 horas registradas (38.8 horas no momento da análise)
Análise de acesso antecipado
游戏不错,联机不行
Publicada em 30 de janeiro de 2021.
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Um desenvolvedor respondeu em 31/jan./2021 às 19:31 (ver resposta)
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0.2 horas registradas
本着没玩就没资格说的态度,玩了一下,我只能说美术简历投错了。当初比较吸引我的就是画面了,而且他也成功了,但是游戏真的不是很好玩,有点单调了,不是很推荐经常玩飞机的朋友了
Publicada em 9 de fevereiro de 2019.
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293.3 horas registradas (171.5 horas no momento da análise)
对,我是混任务的,但真的是好游戏,尤其是各式各样的MOD丰富了整个游戏
Publicada em 22 de novembro de 2018.
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59.1 horas registradas (20.3 horas no momento da análise)
用了十几个小时的时间才通了一周目,真是个腊鸡,但这就是游戏的魅力所在,让我又爱又恨,恨它对玩家的不友好,又爱上了每通一个BOSS的成就感。不得不说,游戏的好坏与否,就是仁者见仁,智者见智了,作为常做STG的CAVE,并没有让STG粉们失望吧,当然你想拉朋友入STG的坑,我觉得,就不合适了,毕竟盲人STG,不是人人都习惯的吧~~(对于M来说,可能会开启新世界的大门?)
Publicada em 24 de novembro de 2016.
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305.5 horas registradas (108.0 horas no momento da análise)
用了5个小时通完了DLC,虽然说并没有完整的交代前几作挖的坑,但还是给了我一个不小的震撼与新的观点。在最终的BOSS战中,看到了芙莉德小姐像主角一样燃烧了起来,我才明白,BOSS是一个选择逃避传火的一名余烬,也让我感到其实还是可以有一种新的结局的,那就是选择逃避,虽然有点像懦夫所选的道路,但是在整个魂系列之中,我们都明白,我们的主角,并不是一个救世主,而是一个被神明所操纵的棋子罢了,主角真正的拥有自我意识的结局,就只有灭火,这也是大家所说可能的TURE ENDING,而这部DLC后,我感到芙莉德是唯一一个真正拥有自我的余烬,她没有想其他余烬一样选择神明让她传火的道路,也没有想她的妹妹尤利亚成为深渊大蛇的仆人,她是一个真正活出自己的余烬,她为了她所爱的世界免于传火的命运,欺骗、杀戮、与主角刀剑相向,都是为了这个画中世界的幸免于火的诅咒,然而,她失败了,这个世界即将迎来火焰,这个世界又将何去何从?希望后续的DLC可以有所证明。(感觉又要挖一个大坑了,宫崎老贼你倒是先把以前的坑填上了,现在已经有两个画中世界了,倒是解释解释啊魂淡,坑多不愁么?!)
Publicada em 29 de outubro de 2016.
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48.0 horas registradas (4.4 horas no momento da análise)
从一代的海底乌托邦到三代的天空之城哥伦比亚,在剧情方便总是那么的让人眼前一亮,枪械融合了魔法,这种新颖的游戏方式让我有了不同的玩法,正因为如此,仅仅是通关一次是远不够的。学不同的技能,走不同的流派路线,玩不同的难度,他总是让我无法厌倦。而游戏之中体现出的温情、感情、心理刻画,作为一款射击类的游戏来说,也算很到位的了。从开始玩这个系列到现在将近十年,也算作是一种情怀了吧😄😄😄
Publicada em 3 de julho de 2016.
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