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34.7 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
1.进入商店和房间可以把视角自动转换为方便观察的方位,减轻操作繁琐度。由于道路和房屋是垂直的,进入之后视角都要重新调整,非常麻烦,经常进入会阻挡视线。
2.取消一部分信息自动弹出,包括走在路上房屋信息自动弹出,阻碍视线,而且房屋之间非常容易点错,希望优化一下。
3.驾驶系统需优化。开车经常容易出现碰撞,然后修车的钱需要3天在超市打工,优化一下开车的系统,还有就是靠边停车会浪费很多时间,尤其是判定机制,希望也能优化
4.部分汉化缺损
Posted 23 March, 2023.
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41.0 hrs on record (21.4 hrs at review time)
好玩但是主线太短,我基本上21个小时已经主线过完三遍了,可玩时间也就10小时不到,这六十亏嘛了,卖我30我就觉得得差不多,等打折吧
Posted 24 February, 2023.
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15.7 hrs on record (4.8 hrs at review time)
Early Access Review
冲着这个更新,我相当于买两个游戏,都给我卖了命的卖。
Posted 4 December, 2022. Last edited 16 January, 2023.
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67.1 hrs on record (14.1 hrs at review time)
只有一个建议认真看完教程的那本指南,不要为了过任务点进去就关了,这个和其他的不一样,经常玩管理类游戏的看完指南大部分就懂了,第二,游戏教程非常细致,你开的那一局全部都是教程,可以说手把手教你玩一局(因为太难怕我们光看指南玩不明白),能打完教程的人没有20H那是在说假话。英评老哥过完教程花了40H,……其他就不多说了,他的整体系非常符合领主与村民这一主题,没有比他更能体现市场管理的领主类游戏了。实话实说10小时我教程才一半,他对资源的管理深刻体现了市场这只看不见的手也是有失灵的,而且他的税收还有经济、宗教、军事、政治,我只能说制作组没有认真学习过相关内容,说他们不用心我是不认可的。这算得上是一个经营管理类佳作,值得用心去玩玩,如果你觉得太过复杂,还有大量的简单的游戏可以选择的,看大家爱好的。如果说是教程不仔细,那真的是天大的污蔑,就差制作组站你旁边玩给你看了。
50H更新
说几个小细节,非常影响后期体验:
1.市场价格一栏默认不许商队购买任何村民资源,需要手动开启,不然你的村民后期需要你天天扶贫,这就涉及两个方式,(1)经济内循环模式——你疯狂先吸纳村民大部分资源,也就是几乎所有资源你全部收购,然后垄断村民到你商店来买资源,同时商队也只能到你这里来买资源,你可以加价来赚其中的差价,这就相当于所有资源都要在你这里转一道手,但是在对商队贸易的设定上需要微调各种材料数量,保证一部分要给村民。(2)经济外循环系统——除部分基础建材全部开放可以由商队购买,村民可以快速吸纳外部资金,但是同时你需要保证的就是村民可能会由于价格优先全部卖给商队,地区出现粮食和材料的市场失灵,因为商队带走的资源不在地区市场流动。第一种你需要不停的买东西收购,操作量巨大,第二种是最好的方式,你可以简单的控制部分生活必需品和基础设施的由政府调控,其他资源可以自由流动,既能保证村民不断有资金流入,同时你也不需要操作太多,只需要买自己需要的就可以。不然你到后面天天缺钱,天天叫你扶贫,但是家里囤了八百吨原材料卖不出去。
2.不要卖鱼的家庭,农夫、伐木工、木工三个最好开局,不然好多建筑最后半天才能开始建,尤其刷家庭和好感度并不好刷,其他的都可以慢慢来,尤其钓鱼佬价值极低。
3.双人床才能爆孩子,全单人床一个都生不出来,这些地方总是这么细节……而且给一张就够了,不然生育率超乎你想象,高产似母猪,还不好分家,吃穷全家。
4.不要太早出议会,尤其 经济系统还没建好,不久就会看到各个想来吸你的血让自己当你的仆人当兵,或者天天要钱
Posted 18 November, 2022. Last edited 14 August, 2023.
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20.0 hrs on record (1.6 hrs at review time)
Early Access Review
什么破烂汉化啊?就页面汉化就算汉化了是吧?
Posted 13 October, 2022.
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11.3 hrs on record (4.3 hrs at review time)
希望游戏制作组每天的驾驶体验和我一样,开车转弯刹车全部失灵
Posted 27 August, 2022.
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59.9 hrs on record (4.0 hrs at review time)
如何让教徒发出:你是我唯一的主教?优先经营的小伙伴和部分建家经验分享
25小时通关(我肉鸽很菜),大部分的时间在建家,我个人是经营>肉鸽,所以优先的经营(以至于我开第三个的时候我教徒已经20了),而且发现优先经营会让关卡更好过(算是降低难度,以至于我普通模式感觉是简单模式),所以给经营为主的小伙伴各位一点建议(涉及剧透,玩过再看):

#经营小技巧部分——好好对教徒,他们不会亏待你的(比如你升的会很快)
1.律法:律法他说是随意的,她可不是随意的啊。你要看看你前面选的什么,比如你是献祭流,结果你后面选尊老爱幼那就是自己找麻烦,你到时候献祭一没尸体,二还要给你扣信仰。(ps:献祭流不需要修坟而且而且来钱快升级快,教徒肉前期拿去卖10元一个,一个献祭就是40+的金币,反正老了就献祭然后再复活而且级数还高,我反正有个150岁的,七级了);律法最快的手段就是让你的教徒升级,升一级给你一个,天天祝福,外加选个贿赂,基本两三天就一批升级,律法升的之快,比你打怪强。律法先选俗物可以解锁教徒给钱,实现财务自由,然后是生死,献祭流大量经验和升级,后面规则等,前两个解锁的仪式搭配灵感简朴仪式,37个木头飞升和好人不长命帮助你解决养老院尸体火化并且快速拉回信仰值)
2.灵感,灵感有升主雕像的先升雕像,然后是前期居家三件套(房子+清洁处+厕所)清洁处优先厕所,反正他们吃完饭有立刻就拉的buff去不了厕所就拉了,然后是工业和农业(毕竟建家后面可以靠),伐木和采矿早修早发展,多修多得利,农地自己种就多修点反正就是钱+草,草前期就这作用,农场也尽快搞,解锁自动种植浇水。简朴仪式一定尽早,不然前期很费仪式骨头,没有第四个主教区开前,骨头都不算好刷。其他的发展起来,后面都快了。
3.其他小技巧:
tip1:教徒死了,等晚上所有人睡了,你再去割肉,就不会减信仰,如果你给了人月亮项链就不要让她看见视野之外。弄完就买肉,我现在教徒肉98个,卖不完,反正无限割肉,老了献祭,献祭给肉,复活老了再献祭然后再给肉,再来个飞升,都是37个骨头,实现卖肉高效。低于7元就不要卖了。
tip2:清洁度不要太低,太低就会生病,前期只能睡觉,治疗处用茶花治疗。死了人赶紧收尸体,不然一直给你吐。
tip3:前期洗完脑再去圣战,不然一死一窝,洗完脑会生病,记得治疗,这时候派出去的布教会有加成。
tip4:布教等级不要太低,除了百分比,人物名下面还有绿色加号和红色减号代表概率修正应该,最好派全绿的%以上去。
tip5:草和山茶花在暗林,蘑菇在右一区,矿石在左二区,骨头右二最多,还有蛛丝。

#建家经验分享部分-让我们的“养老院”环境优美起来
整个教区可以划分为四大区域:
+++++++++居住区(涉及床铺,食堂,厕所,清洁房,医疗站)
1.建设空间:我的建议是至少留出上半或者下半大部分,不然后面二十个教徒房子不够,考虑美观的话;
2.建设规划:房屋是菱形,所以最好对角放,节省空间又会空出装饰的空间,紧挨食堂以及清洁房还有厕所,平价食物基本都有立刻拉屎buff,需要快速清扫;医疗站可以和找个地方放,为了美观由于是绿色建筑,建议搭配普通装饰;
3.部分buff:前期不要铺地砖,后面怎么都换不了,会出现显示bug,经常默认你第一次铺的。
++++++++ 农业区(农地,稻草人,便便盒,种子盒,肥料转化箱)
1.建设空间:三个农屋基本超出20人需求会多出来,需要四分之一的空地(我的食堂是建在农业区与居住区之间,宽度和中央空地差不多宽)
2.建设规划:三个农屋按照心形排列,会有一内凹部分可以放置种子箱等,后期会让增产建筑效果最大化;
3.温馨提示:尽快实现农业自动化,会加快后面升级以及减轻肉鸽部分的压力;不然后面还要一直种,浇水,等生成,肉鸽回来急着开锅,那就多建几个坟和监狱。
++++++++宗教区(教堂,捐献池,监狱,告解室,宗教团,召唤地)
1.建设空间:建议把下部分流出中央空地一样宽差不多,我由于捐献池建了七个所以,占地比较多,其实紧凑一点中央空地一半差不多,但是如果是想要好看点最好留多一点(我的恶魔召唤那里堆了一堆骨质装饰其他的还有红色系的宗教装饰一大堆)
2.建筑规划:教堂中间做,告解布教立两旁,几个捐献池,一两个监狱,召唤地大不同,颜色偏灰你最好远处放。
3.部分bug:有几个地方一直显示是红的,会妨碍你布置,所以最好找好位置。
+++++++++工业区(伐木,采矿,圣化台,圣羊像)
1.建筑空间:后期,最左或者最右(二选一)贴墙放置,宽度以中央空地为界;
2.建筑规划:伐木和采矿贴墙一排,刚好可以排六个,三个伐木三个采矿,就已经超出了,毕竟后期这些都多的用不完;圣羊像我方这边是方便采完矿直接就可以祈祷,因为一般去祈祷的也是采完矿的人,如果中间大大雕像位置不够,不如直接干完活直接祷告;然后还留了空间可以放圣化台,坟也可以放这边,我是自然葬礼,就建了一个形成堆肥的,不占空间。
只是一部分我的拙见,能帮助大家就是我的福气!(甄嬛传上身:这福气给你,要不要?)
Posted 11 August, 2022. Last edited 13 August, 2022.
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32.5 hrs on record (7.9 hrs at review time)
怎么固定自己的阵营啊,必须把全部随机都该掉吗?急
Posted 5 March, 2022.
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12.9 hrs on record (6.5 hrs at review time)
11222
Posted 12 February, 2022. Last edited 14 July, 2023.
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76.6 hrs on record (70.0 hrs at review time)
保持第一阶段一直不过度,土皇帝真的不好吗?这才是原生态环保啊!
Posted 15 January, 2022.
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