Jack.Vorobe
Александр   Irkutsk, Irkutsk, Russian Federation
 
 
Nebyly zadány žádné informace.
Právě je offline
Přehlídka snímků
Need for Speed: Hot Pursuit
8 2
Přehlídka snímků
Assassin's Creed IV Black Flag
Přehlídka recenzí
Odehráno 11,2 hodin
Alan Wake - это замечательная игра в жанре action thriller от компании разработчиков Remedy. Игра вышла в далеком 2010 году на консоли Xbox 360, а два года спустя её портировали на ПК. Несмотря на то, что с момента выхода игры на ПК, прошло уже много времени, для себя я её открыл лишь в 2017 году (хотя был о ней наслышан).
Не так давно я завершил прохождение игры Alan Wake, а также на днях прошел два дополнительных эпизода «Сигнал» и «Писатель». Игра меня ОЧЕНЬ зацепила и я решил написать отзыв о ней.

Сюжет игры очень хороший, с многочисленными отсылками и неожиданными сюжетными поворотами. Мне он напомнил сюжет романа Стивена Кинга «Мешок с костями».
Однако, самое необычное в сюжете – это его подача. Главный герой - знаменитый писатель Алан Уэйк, оказывается в водовороте событий, о которых он сам написал. Но так как он ничего об этом не помнит – прояснить ситуацию помогают листки его же рукописи, попадающиеся на пути. Это очень свежо и необычно. Еще нигде я не встречал такого метода повествования.

Местом действия игры является городок Брайт-Фоллс, расположенный на берегу озера Колдрон, с его окрестностями. Мир игры, хоть и не является открытым, поражает своей красотой и масштабом. Иногда я просто останавливался и любовался окружением. Художники постарались на славу - местные пейзажи выглядят очень красивыми и реалистичными. Локации довольно большие. По некоторым из них нам даже предлагают прокатиться на автомобиле.
Самое главное - разработчикам удалось создать живой очень атмосферный городок, где все жители друг друга знают и взаимодействуют между собой. Таким образом каждое событие, происходящее в городе, не проходит бесследно. Например, прибывая в город на пароме, мы встречаем местного радиоведущего. Он нас узнает и просит дать интервью. Писатель отвечает отказом и просит сохранить этот визит в тайне. Позже в кафе, помимо других важных персонажей, Алан встречает официантку Роуз, которая является его поклонницей. Тем же вечером мы можем услышать местную радиопередачу. В прямом эфире радиоведущий (мы встретили на пароме) сообщает , что в город приехала знаменитость. Но тут в эфир дозванивается официантка Роуз и сообщает, что приехавшая знаменитость – это писатель Алан Уэйк)…
Или например еще одна новость услышанная нами по радио – события на праздновании дня оленя, когда два местных рокера (их мы впервые встретили в том же кафе в начале игры) начали стрелять из оружия и чуть не сорвали праздник – позже мы встречаем их в психбольнице)…

Каждый персонаж очень хорошо проработан, обладает собственным характером и у каждого есть своя история. Хочу еще отметить, что большинство персонажей срисованы с реальных актеров.

Главным антогонистом в игре является мистическая Темная Сущность, овладевающая городом и его окрестностями по ночам и стремящаяся захватить мир. Она может вселяться в птиц, людей и различную технику. Вселяясь в людей, темная сущность превращает их в одержимых - её безвольных марионеток.
Появление одержимых всегда выглядит очень зрелищно. Окружающее пространство подобно туману, окутывает тьма, время замедляется и из тьмы выходят они…
Появление же механических «боссов» весьма эффектное зрелище. Техника ,объятая мраком, оживает и ты, не в силах сдвинуться с места, наблюдаешь как металлическая громадина надвигается на тебя…Каждая битва с таким «боссом» не похожа на другую и надолго остается в памяти. Мне очень хорошо запомнились многие из них, например: битва с комбайном на ферме, или сражение с бульдозером на свалке, или борьба с лесопогрузчиком на лесосеке…
Также нашим противником может являться сама Темная Сущность. Она способна приобретать форму торнадо или надвигающейся темной «лавины». К тому же она способна поднимать в воздух различные предметы и швырять их в игрока. Начиная от мабели и заканчивая автобусами, железнодорожными вагонами и останками кораблей… В этом случае от врага приходится спасаться бегством.

Единственным средством борьбы с тьмой является свет. Направляя свет фонарика на одержимых – мы выжигаем их темную ауру, тем самым лишая их неуязвимости. Кроме фонарика, Алан вооружен фальшфейером, световыми гранатами и сигнальной ракетницей.
Огнестрельное оружие играет здесь роль добивающего. Главный герой может носить с собой револьвер и охотничье ружье, либо помповый дробовик или двустволку.
Также Алан может использовать различные стационарные источники света : осветительные фонари, прожекторы, автомобильные фары , а также вращающиеся фейрверки и огонь доменной печи в двух дополнительных эпизодах.

Геймплей может показаться однообразным блужданием по ночному лесу. Но это не совсем так. Каждая локация, по которой нам предстоит пройти не похожа на другую. Нам предстоит посетить городок Брайт-Фоллс и его окрестности : шахты, лесопилки, фермы, свалку автомобилей а также исходить вдоль и поперек местную ГЭС… Благодаря поворотам сюжета, ситуации в которые попадает герой довольно разнообразны и интересны.

Саундтрек игры просто великолепен! Все музыкальные композиции подобраны безупречно и прекрасно работают на атмосферу игры. Благодаря этой игре я открыл для себя группу «Poet of the Fall». Их песни: «The Poet and The Muse», «War», «Shallow» мне очень понравились и я добавил их в свой плейлист).

Игра Alan Wake получилась очень глубокой, атмосферной и кинематографичной. Когда играешь в игру , создается ощущение, будто читаешь хорошую книгу. Чтобы разобраться в сюжете игры – придется быть очень внимательными : прислушиваться к диалогам персонажей, смотреть видеозаписи, периодически возникающие на экране внутриигровых телевизоров, слушать радиопередачи, и обязательно собирать и своевременно читать листки рукописи Алана, встречающиеся на пути. Только так можно составить полную картину происходящего и вникнуть в подробности сюжета.
Игра действительно получилась очень хорошей. Она мне очень понравилась и я рекомендую её всем любителям данного жанра.
Přehlídka recenzí
Grand Theft Auto Vice City
Сей обзор я решил посвятить одной из моих любимых игр – GTA Vice City.
В этом году я наконец-то купил лицензионную версию игры в Steam и незамедлительно начал далеко не первое прохождение игры. За эти несколько вечеров, проведенные за игрой, я будто вернулся на 15 лет назад и ощутил нахлынувшую на меня волну ностальгии. У меня даже не было мысли пропустить вступительный ролик. Спустя столько лет я не забыл приятного звука перемещения по главному меню игры. Когда хотелось развлечься в игре – из памяти всплывали все нужные чит-коды, неведомо каким образом не забытые за многие годы. Проходя миссии я даже удивился тому, что совсем не смотрю на миникарту. А мелодия успешного завершения миссии в игре каждый раз вызывала у меня улыбку…
Итак, спустя пару ведер ностальгических слез, я уже готов сказать несколько слов о самой игре:

22 октября 2001 состоялся выход GTA 3, игры, ознаменовавшей переход серии Grand Theft Auto в 3D формат. Игра приобрела огромную популярность. Продолжение не заставило себя долго ждать и спустя год – 27 октября 2002 года вышла GTA Vice City. Создавая новую часть серии, разработчики из Rockstar сильно продвинулись не только в техническом плане, но и во многом другом. В игру была добавлена масса нововведений и инноваций. В результате всех стараний разработчиков, GTA Vice City по всем пунктам превзошла свою предшественницу.

Сюжет
У разработчиков из Rockstar получилось сделать по настоящему интересную историю восхождения «героя» на вершину криминального Олимпа. Сюжет GTA Vice City – это настоящий криминальный боевик созданный с оглядкой на культовый фильм Брайана де Пальмы - «Лицо со шрамом».
Главный герой
Главный герой игры – мафиози Томми Верцетти – харизматичный убийца, думающий своей головой. Он не мальчик на побегушках, как герой предыдущей части. Томми преследует свои цели и действует руководствуясь своими интересами.
Персонажи
Персонажи в игре очень колоритные и запоминающиеся. Они хорошо прописаны : каждый персонаж имеет свою историю, характер, цели и интересы. Мне запомнились многие из них. Предательство Ланса было не просто предательством ! Он был с нами с самого начала игры, стал нашим братом по несчастью и оружию. С ним мы прошли огонь и воду… Так что его предательство задевает за живое – ощущение будто тебе вонзили нож в спину.
Геймплей
Геймплей стал более разнообразным и интересным. Миссии теперь могут проходить не только на улице, но и внутри зданий, а также в воздухе и на воде. Также в миссиях мы можем использовать радиоуправляемые игрушки со взрывчаткой.
Место действия
Место действия игры – солнечный Vice City – прообраз Майами середины 80-х годов. Высокие пальмы, качающиеся на ветру, многолюдные песчаные пляжи, скоростные катера и многочисленные яхты бороздящие теплое голубое море, роскошные виллы, красивейшие рассветы и закаты, девушки в бикини, мужчины в модных хлопчатобумажных костюмах и гавайских рубашках, неоновые огни, спортивные автомобили, музыкальные хиты 80-х – таким мне запомнился Vice City.
Транспорт
В GTA Vice City заметно возросло разнообразие транспортных средств. Одних только автомобилей набралось около восьмидесяти. А суммарное количество транспорта переваливает за сотню.
Улучшилась и система повреждения автомобилей. Теперь мы можем пробить колесо – этим не преминули воспользоваться копы – начиная с двух звезд розыска они будут ставить на дороге шипы.
Также в игре реализована система такси – подвоз от больницы до ближайшей миссии.
Одним из нововведений стало участие в гонках. С 20:00 до 0:00 на городском стадионе мы можем принимать участие в следующих дисциплинах : кольцевых гонках, дерби и мотокросс.
Мотоциклы очень удачно вписаны в игру. Во многих миссиях нам предстоит управлять именно мотоциклом – ездить по узким улочкам, скакать по крышам домов, выполнять миссии на бездорожье.
Еще одним нововведением в игре стали вертолеты. Теперь можно без проблем добраться в любую точку города. Управление вертолетом настолько удобное, что я даже предпочел взять именно вертолет вместо мотоцикла в миссии «G-Spotlight».
Не обошли вниманием и водный транспорт, заметно увеличив его разнообразие.
Вода теперь тоже является местом действия – многие миссии проходят именно здесь. Даже при наборе звезд розыска на воде – за вами, помимо вертолета, высылают полицейские катера и погоня становится намного интереснее.
Море больше не является темно-синей непрозрачной жижей как это было в GTA 3. Теперь море кажется более живым: водную гладь рассекают многочисленные катера и яхты, в толще воды плавают различные рыбы и морские черепахи, на морском дне мы можем разглядеть множество объектов – от затонувших лодок и людей перешедших дорогу мафии, до останков огромных кораблей или подводной лодки.
Недвижимость
В GTA Vice City добавили возможность приобретения разнообразной недвижимости. Мы можем приобрести киностудию, таксопарк, клуб Малибу, типографию, фабрику мороженного, автосалон, лодочную мастерскую и стрипклуб. Приобретая эту недвижимость мы получаем миссии, после выполнения которых она начинает приносить доход. Также мы можем покупать обычные дома используя их как место для сохранения и хранения транспортных средств.
Интерьеры
Еще одним важным нововведением стали интерьеры. Благодаря этому миссии в игре стали разнообразнее и интереснее. Мы можем посетить множество различных мест в игре: торговый центр, аэропорт, банк, полицейский участок, стадион, различные магазины, пиццерии, а также нашу собственную недвижимость. Также в игру добывилась возможность грабить различные магазины.
Оружие
Арсенал главного героя заметно возрос. Теперь оружие в игре делится на 3 типа : гангстерское, профессиональное и самое-самое. Выросло и разнообразие холодного оружия – мы можем вооружиться кастетом, ножом, тесаком, мачете, катаной, отверткой, молотком, клюшкой для гольфа, полицейской дубинкой и даже бензопилой.
Также в игру ввели тир, в двух залах которого можно пострелять по движущимся мишеням.
Музыка
Музыка очень хорошо вписана в игру и добавляет ей атмосферы. В Gta Vice City семь музыкальных радиостанций и две разговорных. Каждая музыкальная радиостанция ставит в эфир определенный жанр музыки(рок, поп, и т.д.). Моей любимой радиостанцией стала Emotion 98.3.
Русская озвучка
Хотелось бы сказать пару слов о русской озвучке игры. Это пиратская озвучка, очень напоминающая озвучку фильмов из 90-х годов. Именно эта озвучка была у меня на пиратском диске с игрой от издателя Torum media, купленном лет 15 назад. На мой взгляд она так хорошо вписалась в игру, что я не могу представить GTА Vice City без неё. Ведь не самое приятное дело – ехать на машине и одновременно с этим читать субтитры с диалогами персонажей.
Моды
Еще хотелось упомянуть про огромное количество модов на данную игру. Начиная от модов с полной заменой текстур и моделей на более качественные, до модов с заменой внутриигровой карты на карту из GTA 3 или San Andreas или любую другую, а также мультиплеер модов.
Минусы
Итак, это все минусы, которые я смог высосать из пальца :
- Исчезла расчлененка, которая была в GTA3 (может это и было слишком жестоко, но в игре появилась бензопила…)
- Когда проходишь миссии Vigilante (игра за полицйского), получаешь звезды розыска, убивая бандитов.
- Лоды крайне низкого качества.
- Томми так и не научился плавать.

GTA Vice City - это не просто игра! Vice City – это когда знаешь внутриигровой город лучше, чем свой собственный. Vice City – это когда ты помнишь чит коды к игре даже 15 лет спустя. . Vice City – это когда ты не выходишь из перевернутой машины лишь потому, что твоя любимая песня продолжает играть. Vice City – это когда твой главный враг – вода. Vice City – это когда ты, катаясь на танке, поворачиваешь башню на 180 градусов и начинаешь стрелять, чтобы ехать быстрее. Vice City – это когда г.г. может упасть с любой высоты и не умереть...
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1503199729
Přehlídka obrázků
Panoramka number four
Komentáře
Jack.Vorobe 2. pro. 2021 v 6.39 
Suslek866, благодарю)
{Suslek} 29. lis. 2021 v 5.05 
╭━━━━┳╮╱╭┳━━━╮
┃╭╮╭╮┃┃╱┃┃╭━━╯
╰╯┃┃╰┫╰━╯┃╰━━╮
╱╱┃┃╱┃╭━╮┃╭━━╯
╱╱┃┃╱┃┃╱┃┃╰━━╮
╱╱╰╯╱╰╯╱╰┻━━━╯
╭━━╮╭━━━┳━━━┳━━━━┳╮
┃╭╮┃┃╭━━┫╭━╮┃╭╮╭╮┃┃
┃╰╯╰┫╰━━┫╰━━╋╯┃┃╰┫┃
┃╭━╮┃╭━━┻━━╮┃╱┃┃╱╰╯
┃╰━╯┃╰━━┫╰━╯┃╱┃┃╱╭╮
╰━━━┻━━━┻━━━╯╱╰╯╱╰╯
Jack.Vorobe 27. kvě. 2021 v 6.00 
△Thirty Seconds to Mars△ , благодарю)
Цорионти 11. bře. 2018 v 8.21 
:TheSmiley:
Jack.Vorobe 11. bře. 2018 v 7.54 
Flex Like Ouu, спасибо) :steamhappy: Очень приятно!
Цорионти 10. bře. 2018 v 7.19 
+rep делает самые лучшие обзоры на игры :goldtrump::TheSmiley: