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Publicada el 22 ABR 2016 a las 7:45 a. m.
Actualizada el 22 ABR 2016 a las 7:48 a. m.

相比于3代,这一代的提升还是很大的。
+Flash Shot系统倍率上限从2.0提升到5.0,不确定性更大。
+新增Overkill模式以及两个隐藏关(解救妖精和打陨石,其中打陨石好评),该模式下要想高分通关,Arcade模式和Additional模式的套路是行不通的,因为Overkill模式下玩家无法肆无忌惮地贴脸刷槽。
+Plasma Laser回归,又可以将光柱扭成各种姿势了[滑稽],而且ME-02的Proton Laser可以收束(感觉是并没有什么卵用的设定,不停地按左右就会收束,但中断攻击又会恢复为分叉状态)
+除了ME-02外,添加了MK-II和妖精,多了两种体验(话说为什么用MK-II过版反而觉得比ME-02简单)
+多数BGM为以前作品的复刻,但重制的质量还是可以的

·Easy及以下难度意义何在?应该取消这些难度
·相比于街机版,弹速总感觉慢一拍,严重需要提升
·(貌似仍然有发挥空间,可以搞个3周目)

-地面单位爆炸留下的弹坑仍然有些不太真实
-1周目Ultimate难度弹速还不及2周目的弹速,这个有点让我无法理解
-音效衔接有点问题(比如第一关搭载BOSS的升降机、第五关(不是水晶)BOSS从下方冲出时的飞行音效,不过由于不是强迫症,影响不大)
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