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総プレイ時間:27.9時間 (レビュー投稿時点:11.0時間)
非常的优秀,但是剧情实在是太压抑了。。。。每个长流程任务基本都是悲剧,宿命论的味道非常强。。。
投稿日 2020年1月11日.
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総プレイ時間:157.7時間 (レビュー投稿時点:157.5時間)
2015年买下了巫师3,几经坎坷,终于在2019年把本体和两个扩展包全部通关了。推荐,我当然选择推荐,但是至于为什么,恐怕是已经溢于言表了。巫师3的情感调动能力,在我玩过的角色扮演游戏里,是最棒的,没有之一,无论是爱情、友情还是亲情,都如此的让人回味无穷,通关以后怅然若失。巫师3是一个真真正正会讲故事的游戏,会讲故事的角色扮演 游戏,通关之后除了快乐,还有一种心下的空虚,杰洛特的传奇结束了,故事讲完了。什么时候再有这样波澜起伏的好故事,什么时候还有这样蕴含着如此丰富情感和人生选择的角色扮演呢?我们只有等待,我甚至想去写一个故事了。。。
投稿日 2020年1月10日.
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総プレイ時間:133.1時間 (レビュー投稿時点:21.5時間)
孤独、冰冷、艰难求生,我从来没有在一个单人生存游戏里感受过如此强烈而又真实的孤独,直到这款游戏,当我一言不发的冬天一个人玩这款游戏的时候,我仿佛真的置身于加拿大的寒冷雪山和森林当中,其实我很期待剧情模式的后续,到现在为止的剧情不是让人特别满意,但是还是可以的,就是不知为何开发商迟迟不更新剧情。
投稿日 2018年11月23日.
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総プレイ時間:240.5時間 (レビュー投稿時点:1.9時間)
预购的200块的黑曜石版,电脑是低配,打开——卡死,动画播放——卡死,最后不得不删除游戏,果然是我的电脑太烂了,果然不能对这样的OLD SCHOOL游戏的优化期待太高,我很想玩,但是我玩不了,我很难受。。。。看到有的评论里说道即是是配置较高的电脑都会卡死或者跳出,果然优化还是有不小问题,还是等等后续的更新补丁吧。还是给一个好评吧,给硕果仅存的几个老RPG的传承者之一的、做出了许多高品质角色扮演游戏的黑曜石;给艾欧拉世界通魂者的冒险和传奇。
投稿日 2018年5月10日.
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総プレイ時間:219.4時間 (レビュー投稿時点:55.2時間)
不管你们怎么说,豪斯作为一个天才,我不希望他死。
投稿日 2018年2月15日.
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総プレイ時間:30.0時間 (レビュー投稿時点:11.2時間)
玩了近十个小时,最终还是倒在BUG面前没有坚持下去,其实一开始购买还是为了一睹RPG三大老祖之一的真容的,其他两个创世纪和巫术已经死了(没有新作),只有魔法门还出了续作十,不过也是十分窘迫,请的手游厂来做的。我本人喜欢剧情丰富选择自由的RPG游戏,因此OLD SCHOOL如博德之门,我也喜欢玩,但是 魔法门可以说是OLD ASS了,希望这个系列可以活下去,并作出变革出新作,这也是我对他的表情魔法门之英雄无敌的期望,因此给个推荐,不过我还是要警示一下,购入之前需谨慎,这游戏真的很老派,很核心玩家。
投稿日 2018年2月9日.
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総プレイ時間:178.4時間 (レビュー投稿時点:21.4時間)
pegi....pegi7!?是的,我们北欧的七岁小孩是这样的.JPG
投稿日 2017年10月30日.
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総プレイ時間:87.8時間 (レビュー投稿時点:45.5時間)
这个游戏的重点是什么呢??当然是。。。是罗曼史了!(斜眼)
投稿日 2017年10月30日.
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総プレイ時間:345.0時間 (レビュー投稿時点:131.3時間)
为什么,为什么我每次听到人物挥动时武器呐喊和被击倒时的呻吟会莫名其妙想笑???脑补一下:啊!!!(挥剑)
投稿日 2017年10月30日.
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総プレイ時間:133.3時間 (レビュー投稿時点:12.8時間)
真真是个好游戏,也是我复古RPG的入坑作,买了这作,我的库里才会接着出现博德之门、冰风谷、暴君和神界原罪。不过有一点,这作没有罗曼史,有点小失望,据说二代会有罗曼史,有点期待。还有,直到决战之前,我专门去码头区的那个娱乐场所消费了一下,就为了看看有什么特殊效果,结果只有些豁免之类的加成(你真是够了)
投稿日 2017年10月30日.
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