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总时数 18.0 小时
18-10-3
未完成品的话好评,大半完成品的话差评

男女不论,泡妹子只加一点点属性不论

加的属性毫无用处啊喂!这游戏重点是感叹号,以及倒数6周的黄纲,只要技能点够多,就会很舒服。

多周目体验较差,重复的教程,和上一代并没有太大关联的剧情(首富拼面子被炫富?????首富说学区房贵????)

训练的特长有没有取得,要刻意去特长里找,而且多周目的前代特长没有记录,难不成我要自己记住我之前拿过的每个训练的特长么?

红包意义不大,还不如我打一次工给的钱多。

数值设计有问题,就是因为数值设计有问题才导致感叹号极其重要。后期主科单属性要求2.6W你是在说笑么?这种几乎强制999的是真的毒。

17年学习加起来都比不过1年刷黄纲的3/5

上一代偷偷早恋,成人后对待孩子毫不容情,死命阻止

任天堂是倒数6周前刷分神器出现前最好的娱乐,属性多,高,还-10压,和商店的-30加起来可以永动

100%的恋爱也不过80%的概率结婚,而且给后代也不过十点不到的属性(而且这些属性加起来也就500来点的属性,面对后期单属性2.6W的要求毫无意义,毫无用处)所以说恋爱用处不大(划





19-2-2
我好气啊,女儿刷闺蜜好感居然就是随机结婚……2代投资神,一代首富已经只把游戏玩的剩下刷特长和堆初始天赋了……父母只是换了个立绘,该被炫富还是被炫富,作为两代投资之神依旧看不懂女儿学的是啥……没意思没意思,完成度还是不够,就这样把,本体令人失望一次,时隔4个月的更新 ,一如既往的令人失望……我觉得不是技术的问题,看看隔壁太吾,我觉得这就是拿个半成品出来卖,哇!还不错欸,那就这样把。哦……还要女儿?蓄一波人气再赚一波……

翻了一波公告,4人,这个人气,数量,好吧,哪或许还真的是力不从心……成把,勉为其难的接受把……这个完成度
发布于 2018 年 10 月 2 日。 最后编辑于 2019 年 2 月 2 日。
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总时数 3.2 小时 (评测时 2.8 小时)
虽然个人认为水仙1是比2优秀的作品,不过2的5个小故事也不错
虽然我只读完了2个故事
发布于 2018 年 9 月 15 日。
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总时数 0.1 小时
水仙,是给我极深印象的故事,不赞美,不抗拒的讲述死亡,平淡而深刻的讲述着…………
笑一笑把,濑津美
发布于 2018 年 9 月 15 日。
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总时数 776.8 小时 (评测时 108.8 小时)
记录一波我神秘而又奇怪的游戏时间:666小时
啥玩意啊!咋整啊!我上次登录还是5月10日呢……

好玩,别说了,买就完事了(这话怎么这么耳熟呢?)
发布于 2018 年 8 月 16 日。 最后编辑于 2020 年 7 月 11 日。
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总时数 40.2 小时 (评测时 28.6 小时)
好玩,魔性上瘾。
不好玩,这个游戏是本质是经营类刷刷刷游戏。
大概挂了15多小时接近通关初级后才加群看攻略,然后现在已经没再打开的欲望。
进度到开了困难,把困难的木林主线通到开雾林。
刷居民和刷英雄实在是………………另外感人的经验也是(虽然其实等级意义纯粹是为了点技能而已,哪一点点属性…………)

评价:令人上瘾但是其实并不好玩。
发布于 2018 年 5 月 21 日。
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总时数 1.6 小时
没错,我也是那种入正版玩盗版的。然后……我终于彻底的意识到一点:这类游戏不适合我,玩了5天,总体带给我的体验是:难受

然后下面是经历

我化了5天来尝试玩下去,最终我还是放弃了。第一天一整天(超过8个小时)因为这样那样的前置mod缺失而无法玩,下载这些那些,一整天就这样在烦躁中度过了。

第二天下载了整合包里的前置终于能玩了,遇到了自己下的mod莫名的没有生效,不过用整合包也算是就那样了。玩了大概6小时或者多少,是传奇版重置mod老手难度,各种被秒和近战几乎没控距离和存活空间可言而痛苦万分,后来前面的存档都删了,只留下一个最长时间的03.53.44,所以大概应该也许玩了5个小时?

第3天和第4天,因为实在对重置mod默认的老手难度忍无可忍,关掉了战斗难度和天际重置mod,还用了经验mod,后来因为重制mod的体验难受,用了10倍经验调节心情,记录上看是 09.38.19,技能树是:除了召唤100级外,全部任何技能都没点。

第5天,调节了心情和找到一定技巧后,再开新档,从头开始玩重置mod,老手难度(从头到尾都没调过)。记录上看是玩了03.52.31,最终还是无法忍受,我大概以后都不会碰老滚了。

老滚5的游戏性真的不怎样,我讨厌射击游戏也不太喜欢“射击”游戏,但是老滚你不用射击的远距离攻击方式,近战的距离体验实在过于差,lock-on我明明设置了不移动到尸体上,但是当打死最后一个怪的时候,视野还是会被固定在刚刚砍死的最后一个尸体上。而且伤害实在太过于不合理了。


其实我想说的是,老滚5不愧是少女卷轴,打上enb,画面好了一大截,而且容貌一口气上来了。建模,衣服,纹身(另外一提,各种各样的纹身是真的好好看啊~)等观感都很不错。小姐姐很好看,很漂亮,很社情…………然后呢?然后就没了,战斗系统做的差,难度跨越大。原版是真的很多很傻很垃圾的技能,而且地图跨度大,跑图跑的恶心。重置mod和安魂曲都是前期负体验严重,而且本质上战斗系统只是更“平衡”或更多攻击方式而已,但是还是改变不了你是随便被秒的本质。

或许确实我不应该拿11年的游戏来和现在我接触过的最优秀的那类游戏做横向对比吧?但是拿“装了mod”的老滚5来做对比我觉得问题还是不大的。而我的看法是老滚5败了。老滚5我觉得玩的不是游戏,而是那种能随你的想法改变游戏的感觉(指装mod)和玩的是对新mod的兴趣。老滚大概确实不适合我这种想从一而终又追求完美的人玩的吧?(从一而终指开了十几次的新游戏,坐了十几次车到小镇。追求完美指不满意时,在计算沉默成本后还是选择就开新档的行为)
发布于 2018 年 4 月 22 日。 最后编辑于 2018 年 4 月 22 日。
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总时数 18.5 小时 (评测时 14.6 小时)
游戏很不错,因为免费而被人邀请后才知道这个游戏的。合作遇到了一个恶性bug:1方接近死亡的时候过门会导致下一个图无法起身,大包都无法救。
单人也遇到一个bug,我也不知道怎么触发的,因为最开始玩的是合作模式,所以以为任何一个人开门都能一起进下一个图,然后抛弃了队友,再然后进了一个房间戳了泡泡接着在旁边睡觉后……不知道怎么的……就出不去了,门没锁,在室内靠近都自动开门了,但是就是死活出不去,室内随便走,干什么都可以,但是怎么都出不去,很迷……想出去就提示无法到达此地什么的。点其他房间有时候还会出现说锁了进不去的提示,但是根本就出不了房间了……很蛋疼
发布于 2018 年 4 月 13 日。
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总时数 161.7 小时 (评测时 157.7 小时)
下面是写了很久的测评,想了想还是不需要写的那么多,不推荐购买的原因只是因为这游戏数值设置不合理从而使游戏变成数值游戏了。而249作为一个数值游戏是在太贵了。地图体验很差,战斗基本是在斗数值(为什么这么说?一周目通关水平开新挡一样要受点苦)

截止写测评为止,游戏时间145小时,不推荐是因为这游戏的玩点只有数值,其他要素越后期越不重要。实际游戏体验只有一周目正片较为优秀,但是如果真的只玩一周目正片的话流程太短,不符合价格,多周目体验很差,除了堆血堆攻毫无区别,DLC就厉害了,堆血堆攻堆怪堆异常(目死

忠告:太刀最全面。大太刀对小怪很强,部分boss很难用。迟钝符简直是所有怪物的克星。祸斗是所有守护灵里攻击增幅最高的。替身=复活。逆波一定要中段。支线打不过打主线换高级装备,技术什么的不存在的,撑死只有一些对某些boss的技巧。道中打不过叫人(boss还是自己打打吧,免得叫不到人受苦严重)

我玩经历:
一周目到大蛤蟆的感受:
怨灵鬼:看到的攻击范围和判定范围不同,同级装备敌人永远几下秒你。
飞缘魔:麻痹我XX,防御真好用。
夜枭:阴阳术简直就是敌人的克星,被雷电秒杀体验超棒的(棒读)
立花宗茂:被一套强制秒杀的体验很棒的!
海坊主:主角入水即融?
蜘蛛:减速和跳来跳去好烦
雪女和大蛤蟆:狗屎图(学魂没地图就请好好做地图别复制黏贴贴图好么?!)

大蛤蟆那关因为自己蠢,没发现屏风能打破,跑了2小时没找到路后弃游。接近一个多月后,回来开秒杀挂通关(boss不开挂,手打)+跑到5周目。然后删档。

重开调了2个1级极品饰品,然后只开过钱,掉落品质,重铸挂(不喜欢为了刷刷刷而刷刷刷)
从一周目打到五周目。总体的感觉就是难度靠数值堆,数值溢出严重。强弱靠装备。这点跨周目时感觉很明显。
这点导致了搓背的出现。很明显搓背是类似利用bug的存在难道这游戏会设置一个能从头到尾让boss动都动不了的打法么?很难相信。
一周目正片玩起来感觉其实还行,就是各种被秒杀和堆怪还有各种buff。DLC的话,我通关5周目回来打一周目的3个DLC都被恶心了好几下……


彩蛋:推荐你们试试把所有装备全脱下来然后看动画重播,超有趣的!(尤其是某个骑马的场景,哇!真的是……
发布于 2018 年 4 月 1 日。 最后编辑于 2018 年 4 月 1 日。
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总时数 95.4 小时 (评测时 72.5 小时)
很久之前玩的,当时玩的是时候简直是玩mod,游戏没怎么玩,然后因为硬盘问题而删掉了,之前聊q的时候有人提到,重新下来玩……这次从头来,血月+mod:库存X3+库存格子4*8+杰日天。其他所有都是皮肤……原来先知那么痛的么?!原来miss是那么绝望的么?!原来我之前的打法完全不对么?!原来之前不会用的狗那么强的么?!原来……

其实还挺好玩的,不过为什么之前玩的时候只打到了12火炮,先知猪人王子,海妖的我……回来上了就血月呢?为什么呢(疑惑

一起开变速来玩吧(笑
发布于 2018 年 3 月 21 日。
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总时数 3.1 小时 (评测时 1.2 小时)
抢先体验版本评测
15,赚了
游戏本身还算好玩,但是不够,很多地方都做的还能再打磨
但是你看看15诶!哇……赚了好么,15就这个质量
虽然质量你拿去和很多商业作对比都显得毫无亮点
但是15诶!独立作品诶!可厉害了
虽然大概我是不会玩多久的了,但是15稳赚,真的
发布于 2018 年 2 月 21 日。
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