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678.9 uur in totaal (1.1 uur op moment van beoordeling)
英雄连2出来挨打,看看这才叫东线,这才叫真实的战争,把苏德双方该有的都表现出来了,看看英雄连2是什么玩意,吧苏联黑成了什么了,同样的东线,这个就好得多
Geplaatst 18 juni 2022.
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0.0 uur in totaal
孤岛惊魂5的第一个DLC黑暗时刻(Hours of Darkness)通关,作为一个育碧上海制作的游戏,这个DLC粗制滥造,剧情根本没用讲什么东西,开头跟结尾的剧情用漫画的形式表现出来,不愧是国内工作室的水平,本来孤岛惊魂5的本体就够烂了,这个DLC是在原本就很烂的本体上再次的恶心了玩家,育碧在作死的道路上越走越远。
黑暗时刻DLC讲的是在本体中的越战老兵温德尔·雷德莱曾经在越战中的经历,这个DLC一共3小时通关,过程很短,而且我本以为越战这么好的题材能够讲多好的剧情,结果就是个垃圾,剧情用漫画表现,过程也是育碧式公式化打据点救人质,这个DLC的亮点就是育碧第一次制作越战的剧情还有风景也说得过去,其他的就是垃圾了。本作是育碧上海制作,国内的工作室,由于制作的国人对越战还有国外的一些文化了解的没有他们好,所以制作出来的效果很差,完全就是育碧公式化的越战。而且作为一个曾经在越南战场上帮助过越南打败了美国的国家,育碧上海工作室公然制作这么一款美军打越共的游戏,育碧上海工作室的人,你们的良心何在。如果这是国外制作的倒是没什么,但是国内工作室的人竟然制作这么一款美军视角打越南的剧情,不知道他们心里上怎样想的,他们制作的这些人有没有知道当年中国是怎样帮助越南打败了美国的吗,这个DLC糊弄玩家也就算了,还让一个曾经帮助越战打败美国的国家的人来做,育碧真的是越来越作死了。
Geplaatst 8 juni 2018.
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142.3 uur in totaal
全是BUG,如果只是那种搞笑欢乐的BUG也无所谓了,但是刺客信条枭雄的BUG全是恶性BUG,知道弄的你游戏都玩不了,各种无限读取,黑屏,尤其是过场动画,动不动就卡住,人动不了,无限加载,部分任务BUG太多弄的无法完全同步。
Geplaatst 2 maart 2018.
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0.0 uur in totaal
飞高高跟踪直升机,一直过不去,他们的直升机比我大快得多,什么傻逼任务,差评!!!
Geplaatst 26 december 2017.
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11.6 uur in totaal
玩过最垃圾最恶心的刺客信条没有之一,玩法无聊,很多地方不知道怎么过,2代最恶心的墓穴模式在这傻逼游戏里重现
Geplaatst 24 december 2017.
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0.0 uur in totaal
重复度相当高,任务流程过长且无聊,难度相当大,无聊至极。,完全是折磨人的DLC,不知道出这种DLC意义何在,恶心玩家的吗?
Geplaatst 2 oktober 2017.
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2,952.6 uur in totaal (370.7 uur op moment van beoordeling)
大家都别喷R星了,封OpenIV是T2的决定,不是R星的,现在R星已经允许OpenIV使用了,OpenIV已解封,是T2的问题不要让R星背锅了
Geplaatst 23 juni 2017.
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540.2 uur in totaal (290.5 uur op moment van beoordeling)
快300小时还不腻,游戏性很高
Geplaatst 20 mei 2017.
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0.0 uur in totaal
这个DLC更新了的那个任务,最后说是要炸敌人的建筑物,搞大规模的爆炸,我挺激动的,结果就他妈这样,远距离看烟花式爆炸,伴随着交响乐,更重要的是!!!
结果跟以前一样,建筑物,道路什么的,跟以前一样,完全没有任何的破坏后的场景,跟爆炸之前一样。像这种搞大规模的爆炸,一般的游戏怎么也得给游戏的场景留点破坏后的效果,GTA十几年前都做得比看门狗2好。VC里面的摧毁的建筑物的效果都是永久留下来的,看门狗2倒好,爆炸之后一点痕迹都没有,就一五毛特效,远距离看完了就跟没事一样。VC的建筑工地、咖啡馆、LCS的斯汤顿堡,爆炸完之后有明显的痕迹,有这个场景的破坏效果,而看门狗2的这个爆炸程度其实完全不亚于LCS的斯唐顿堡的爆炸,然而爆炸完之后所以的建筑物都没变化。
Geplaatst 20 mei 2017.
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21.8 uur in totaal (16.7 uur op moment van beoordeling)
因为喜欢美国车车这样的长鼻子车头,所以我选择了美卡而不是欧卡
Geplaatst 11 maart 2017.
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